Ni Shui Han은 전통적인 치킨 게임에 비해 다양한 기술과 재능 조합을 가지고 있으며 검 날리기, 대포 수레와 같은 새로운 게임 플레이 방법을 많이 추가했습니다. 정보량이 너무 많아서 대중과학 소양을 위한 닭먹기 가이드를 만들었어요.
1. 기본 내용
1. 포이즌서클, 폭격, 에어드롭
대부분의 치킨 게임과 마찬가지로 니슈이한의 게임 역시 포이즌 서클, 폭격, 공중 투하 등의 요소를 포함하고 있어 주류 치킨 게임과 크게 다르지 않습니다. 한 게임당 15분 안에 결과가 나올 정도로 게임의 진행 속도가 매우 빠르다는 점을 염두에 두어야 하기 때문에 독을 실행하는 타이밍과 자원 탐색 속도에 더욱 주의를 기울여야 합니다. 폭격 지역을 만나면 시간에 맞춰 도망가세요!
2. 준비 및 참가
게임 플레이에 진입한 후, 먼저 준비 단계에 진입하여 지도상의 한 지점을 선택하면, 선택한 곳에서 탄생하게 됩니다. 개인적으로 노란색으로 동그라미 친 자원이 풍부한 지역에 최대한 머무르는 것을 추천합니다. (싸움을 좋아한다면 명산협 근처로 가면 되고, 고집을 부리고 싶다면 모퉁이 지역으로 가되 도망가는 것을 잊지 마세요) 독에서)
3.스킬
Zhulu의 기술은 더 흥미 롭습니다.
스킬 구조는 무기 스킬, 일반 스킬, 강호 스킬, 컨트롤 스킬, 섀도우 베어링의 다섯 부분으로 나뉩니다.
무기 스킬은 장착한 무기에 따라 결정됩니다. 예를 들어 장갑을 착용하면 기본 공격, 1, 2 스킬의 위치가 자동으로 철옷의 스킬로 대체됩니다. 일반적으로 이 세 가지 위치는 피해를 입히는 데 사용됩니다. 회복 효과가 있는 수웬의 무기 스킬을 제외하면 다른 위치에는 특별한 기능이 없습니다.
일반 스킬, 컨트롤 스킬, 강호 스킬은 모두 보급품 더미에서 찾거나 NPC 상점에서 구입할 수 있습니다.
일부 NPC 스킬은 NPC를 우연히 만났을 때만 배울 수 있습니다. NPC를 만나 인사를 하면, 별 생각 없이도 빠르게 스킬을 배울 수 있습니다.
품질 구분이 없는 강호 스킬을 제외하고는 다른 스킬의 품질이 높을수록 특성이 향상될 뿐만 아니라, 일부 스킬에는 특수 효과도 있어 해당 스킬을 길게 누르면 향상 방향을 확인할 수 있습니다. .
Chengying은 Zhulu에서 매우 중요한 기술입니다. 외부인과 다른 점은 전투에서 공격적으로나 방어적으로 모두 사용할 수 있다는 것입니다. Chengying이 적을 공격하면 제어 효과가 나타나 시작하기에 매우 적합합니다. 그를 이길 수 없다면 변위 기술을 사용하여 그를 끌어낼 수도 있습니다. Chengying은 공격을 받은 후 3초 이내에 CD 상태가 된다는 점에 유의해야 합니다. Shadow-bearing 스킬은 최대 5개의 충전물을 저장할 수 있으며, Shadow-bearing Sword Intent 소품을 가져와 보충해야 합니다. 이 소품은 보급품을 열자마자 사용할 수 있으며 드롭률이 상당히 높습니다.
4. 소품 및 장비
획득할 수 있는 보급품: 약품, 보석*3, 갑옷, 무기*2, 섀도우 소드 충전에 필요한 소품.
이들 기능을 각각 소개하겠습니다.
약: 혈액을 회복시키는 데 사용됩니다. 약은 3초 동안 읽어야 하며 공격을 받으면 중단되므로 전투 중 회복을 위해 약을 복용할 때는 반드시 거리를 유지해야 합니다. 잡히거나 구타당하기 쉬울 것입니다(알려지지 않은 AOE도 있습니다). 현재 수하물에는 의약품만 넣을 수 있으며 최대 6개의 칸이 있습니다. 결승전 전에 가방에 큰 반납 알약 6개를 꼭 챙겨가는 것이 좋습니다.
갑옷: 치킨을 플레이해 본 사람이라면 누구나 레벨 3 갑옷의 중요성을 알고 있습니다. 품질이 높을수록 좋습니다. 혈액이 가득 차면 약을 뿌려 방어구 수치를 회복할 수 있습니다.
무기: 장갑(철 갑옷 무기)과 리본(일반 무기)은 자체 속성을 변경한다는 점에 유의해야 합니다. 장갑은 방어력을 추가하고 공격을 감소시키며, 리본은 치료를 추가하고 공격을 감소시키며, 2개의 스킬은 자체 회복을 갖습니다. .
극한의 데미지를 추구한다면 위의 두 무기는 출력 효율을 떨어뜨리므로 선택하지 않는 것이 좋습니다.
하지만 일부 루틴(예: Gouji)을 플레이하고, 다른 무술을 경험하고, 팀원과 협력하고 싶다면 이 두 무기는 다른 순수 출력 무기보다 더 기능적입니다.
보석: 체력과 공격력을 높이는 데 사용됩니다. 그다지 많지는 않습니다. 주황색 장신구에는 특별한 항목이 있습니다. 주황색 장신구를 선택하면 해당 무기로 변경하여 적응하는 것이 가장 좋습니다.
2. 기타 중요한 소품이나 캐릭터
1. 상점NPC
보급품을 열고, 작업을 완료하고, 다른 플레이어를 죽임으로써 돈을 얻을 수 있으며, 이는 상점에서 쇼핑하는 데 사용할 수 있습니다. 지원 기술을 닦는 데만 돈을 사용하는 것이 좋습니다.
2. 과제
현재 게임에는 두 가지 종류의 임무가 있습니다. 노란색은 지정된 몹을 죽이는 것에 해당하고 빨간색은 완료 후 많은 돈이 있을 것입니다.
초반에 장비 스킬이 별로 좋지 않다면 노란색 태스크를 더 많이 하는 것이 좋습니다. 자신을 키워라.
자신만의 장비 기술이 개발되면 다른 플레이어가 개발하지 못하도록 빨간색 작업을 선택하는 것을 고려해보세요. 결승전에서 주변에 빨간 과제가 있다면, 그것을 주워 좌표를 찾을 수 있습니다.
3.마운트
게임에는 야생 동물과 차량이 있으며 동물에는 소, 사슴, 늑대가 포함되며 차량에는 총구가 포함됩니다. 동물은 타고 나면 더 빨리 달릴 수 있고, 타고 있는 동안 자원을 검색하는 것은 매우 편리하지만 여전히 통제력을 잃게 됩니다. 따라서 안전할 때 동물을 타고 맵을 돌아다니고, 전투 진입 후 시간에 맞춰 하차하는 것이 좋습니다.
포병 수레는 매우 강력하며, 포수 수레에 탑승한 후 대포 발사 스킬을 사용할 수 있으며, 높은 피해 회피 효과를 얻을 수 있습니다. Xingyuping 남쪽, 573,857에 총 트럭과 스포츠카를 닦을 수있는 장소를 추천하십시오.
4. 검 날리기
Zhuilu에는 검을 들고 날아다니는 기능이 있습니다(게임 플레이 외에는 검을 조종할 수 없는 것 같습니다). 터치 후 40초간 검 휘두르기 상태가 되어 높은 고도로 비행할 수 있다. 적을 관찰하거나 공격을 가할 때 매우 편리합니다. 다음은 몇 가지 팁입니다.
아래의 적을 발견하면 디바인 소드 폴링(Divine Sword Falling)을 사용할 수 있으며, 컨트롤 능력뿐만 아니라 상당한 데미지를 주는 좋은 스킬입니다.
검 제어 시간이 거의 끝나갈 무렵에는 신검을 사용하여 하늘에서 떨어질 수도 있습니다. 검이 하늘에서 떨어진 후에는 또 다른 검을 생성하므로 검을 무한정 갱신하여 유지할 수 있습니다. 나는. (결승전에서 새틴 무기 사용 + 무한 검 갱신 시 확률로 치킨을 훔칠 수 있음)
단, 하늘에서는 보급품을 줍는 것이 불가능합니다. 장비가 형성되어 지역을 정리할 준비가 되었을 때 만지거나, 도로에서 사용하는 것이 좋습니다.
3. 인재
각 게임이 끝나면 재능 인터페이스에서 재능을 배우는 데 사용할 수 있는 재능 포인트를 얻을 수 있습니다. 저는 제가 낙관적으로 생각하는 몇 가지 재능을 추천합니다. 이는 비용 효율적이고 점수가 많지 않을 때 빠르게 향상될 수 있습니다.
1. 협력 루트 : 오른쪽 하단의 [협력 캠프]를 조명하고 대회에 참가한 후 회복 강호 스킬을 얻을 수 있습니다. 수웬 무기와 함께 사용하면 적을 비참하게 만들 수 있습니다. 초·중기 강호 실력 격차도 메울 수 있다.
2. 발리언트 루트: 발리언트의 오른쪽에 있는 루트로 쿨타임을 줄일 수 있습니다. 포인트가 가득 차면 무기 -10%, 제어 제어 -9%, 강호 -30%, 일반 -5%입니다. 비교적 좋은 개선이 이루어졌습니다.
3. 작전 루트 : 2차 특성을 최대한 활용하는 것을 우선으로 하는 것이 좋습니다. 이는 더미 오픈 시 좋은 스킬과 장비 획득 확률을 높일 수 있기 때문에 확률이 좋은 것 같으니 필수입니다. 개 베팅.
4. 실제 전투에서의 추천 매칭 아이디어
게임의 달인이 되고 싶다면 두 가지만 이해하면 됩니다. 끊임없이 기술과 장비를 획득하여 자신을 확장하는 것과 기존 기술과 장비 중에서 올바른 조합을 선택하는 것입니다.
더 많은 기술을 배우고 더 많은 장비를 얻으세요:
스킬은 게임 내에서 검색 후 자동으로 학습되므로, 처음에 해야 할 일은 더 많은 리소스를 검색하는 것뿐입니다. 가장 중요한 것은 어떤 스킬을 가지고 있더라도 모든 스킬 슬롯을 배우는 것입니다. 스킬 슬롯을 비워 두는 것보다 낫습니다.
상상해 보세요. 5개의 스킬을 사용하여 3개의 스킬로 다른 사람을 공격하는 것은 단순히 차원 감소 공격입니다. 절대적으로 확신이 없는 한, 공부를 마치기 전에 싸움을 시작하지 마십시오. 또한, 팀이 무기에 대해 특별한 요구 사항을 갖고 있지 않는 한 장비의 품질이 높을수록 더 좋습니다(현재 행에 장갑을 가져오거나 무기로 새틴을 가져와야 함).
강호 기술은 상대적으로 드물기 때문에 완전히 익히지 못하는 것이 일반적입니다. 돈이 있으면 상점에서 구입할 수 있습니다. 그리고 길에서 NPC(파트너)를 만나면 대화를 해야 스킬을 배울 수 있는데, 파트너에게서 배운 스킬은 상대적으로 강력하며, 무적, 피해 회피, 제어 구제 등의 특별한 기능도 있을 수 있습니다.
솔로든 그룹이든 관계없이 릴리프 제어 기술은 매우 중요하며 일반적으로 초기 공격대에서 배웁니다. 중후반에 운이 좋지 않아 컨트롤 해제 스킬을 아직 찾지 못했다면 돈을 모아 상점에 가서 구매하는 것이 좋습니다. 후반부로 갈수록 템포가 빨라지고, 컨트롤 능력이 없으면 죽기 직전까지 컨트롤하고 빼앗기기 쉽다.
적합한 일치 찾기:
선택할 수 있는 무기와 기술이 여러 개 있다면 이제 선택을 해야 합니다. 이때, 스킬 패널(아래 그림 참조)을 열고 해당 스킬을 드래그하여 교체하세요. 처음 시작할 때 적절한 기술을 수행하는 방법을 모르면 혼란스러울 수 있습니다. 다음은 조립 아이디어를 가르치고 나면 새로운 기술을 익힐 때 더 이상 혼란스럽지 않을 것입니다.
1열에서는 컨트롤 스킬을 가져와야 하고, 필요에 따라 데미지 스킬도 가져와야 하며, 동시에 적에게 접근하고 전장을 떠나기 위해서는 변위 스킬도 가져오는 것이 가장 좋습니다.
물론, 싸우고 죽이는 것을 좋아하지 않는다면 더 많은 변위와 치유 스킬을 가져올 수도 있습니다. 내결함성도 크게 향상될 것이며, 좋은 순위를 얻기도 쉬울 것입니다. , 조작할 여지가 더 많습니다. 정면 전투를 좋아하지 않는 플레이어에게 매우 친숙합니다.
그룹 순위에는 더 많은 선택이 있습니다. 우선, 컨트롤 스킬은 여전히 매우 강력하고, 여전히 필수입니다.
또한, 팀원이 있으므로 팀별로 업무를 분담하는 것이 가장 좋습니다.
예를 들어, 팀에서 복싱 글러브를 끼고 플레이하는 팀원을 맨 앞줄에 배치하고, 복싱 글러브의 피해 감소 효과를 마음껏 발휘하고, 팀 내 최고 품질의 방어구와 혈액 증가 장신구를 제공하는 것입니다.
새틴을 플레이하는 팀원들을 보조자로 맡아 새틴의 힐링 강화 효과를 활용하고 혈기 스킬을 되살려주세요.
출력 위치로는 근접(블러드 리버의 총, 부서진 꿈의 칼) 옵션과 장거리(신의 진) 옵션도 있으며 각각 근접 데미지가 더 높고, 진의 출력 범위가 더 멀고 안전합니다. 당신의 특성에 맞는 적절한 무기.