오늘은 "The Binding of Isaac"에서 인터랙티브 엔터티의 용도가 무엇인지 알려드리겠습니다. 대화형 엔터티는 게임에서 가장 일반적인 요소 중 일부입니다. 일부 기계와 거지를 포함하여 게임에서 우리의 작업은 이러한 상호 작용 개체와 어느 정도 관련되어 있습니다. 그럼 이러한 대화형 엔터티가 어떤 용도로 사용되는지 살펴보겠습니다.
도박 기계, 캐릭터가 도박 기계에 부딪히면 1달러가 소모됩니다. 드랍되는 아이템이 생성될 확률이 있습니다. 또한, 플레이할 때마다 기계가 폭발할 확률은 2%입니다. 여러 개의 무작위 방울이나 소품 칼을 생성하고 폭탄을 사용하여 기본 방울을 떨어뜨리는 도박 기회를 날려버립니다. 혈액 자판기, 캐릭터가 혈액 자판기에 부딪히면 하트 절반의 데미지를 입게 됩니다. 그 후 혈액 판매자가 코인 1~3개를 떨어뜨리는데, 작은 확률로 아이의 마음을 떨어뜨릴 수도 있습니다. 혈액 판매 시, 확률적으로 혈액 자판기가 폭발하여 혈액 벨트나 혈액 판매 벨트가 생성됩니다. 혈액 자판기는 폭탄에 의해 파괴될 때 하트나 코인을 드롭할 확률이 있습니다. 캐릭터3의 헌혈기는 피를 팔 때 붉은하트, 붉은하트, 인내의 순으로 하트를 차감합니다. 혈액자판기에서 혈액을 판매하는 백성별은 마족방 개장률을 차감하지 않습니다. 오렌지가 무적이거나 피를 파는 방패가 있을 경우에는 심장이 차감되지 않습니다. 오라클은 특별한 도박 기계입니다. 오라클에 부딪히면 코인을 소모하며, 65% 확률로 랜덤 넌센스가 발생하고, 35% 확률로 감소된 속성을 얻습니다. 오라클이 폭발할 확률은 적으며, 오라클을 폭발시키면 일부 기본 드롭이 드롭됩니다.
마지막으로 캐릭터가 동전을 요구할 때 등장하는 거지가 있습니다. 캐릭터가 그와 부딪히면 동전을 줄 것입니다. 동전을 줄 때마다 드롭될 확률이 있습니다. 카드나 아이템이 아이템을 떨어뜨리면 거지는 사라집니다. 폭탄으로 백인 아이를 폭파시키면 몇 방울이 떨어집니다. 악마, 거지, 흑인 아이들은 캐릭터에게 건강을 요구할 것입니다.