전쟁의 신은 넓은 범위의 공격과 강력한 살상력을 가지고 있으며 상대적으로 강성이 높아 쉽게 쓰러지지 않습니다. 단체 전투와 개인 전투 모두 비교적 좋은 성능을 발휘하며, 스킬 효과도 매우 압도적이며 조작이 간단하고 시작하기 쉬워 초보자에게 적합합니다. 그리고 PK에서도 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 조작이 간단하고 조작 요구 사항이 낮기 때문에 Juggernaut에 비해 God of War의 출현율이 더 높기 때문에 PK 모드에서는 God이 더 적합합니다. 전쟁 최고가 되는 방법은 무엇입니까? 살펴보겠습니다.
[스킬 분석]
갓 오브 워의 스킬은 시원하고 사용하기 쉽습니다. PK 과정에서 갓 오브 워의 스킬 효과는 근접 출력입니다. 저거너트와 다른 점은 원거리 소모 스킬이 없다는 것입니다. 전쟁의 신의 기술. 전쟁의 신과 근접 전투를 벌이는 사람은 전쟁의 신의 기술에 갇히게 됩니다. 강력한 달리기 속도와 빠른 속도로 상대 곁으로 이동할 수 있는 저거너트의 돌진 스킬에 비해, 고속 달리기 속도는 스킬의 적중률을 향상시킬 수 있으며, 빠른 달리기 속도도 가능합니다. 전쟁의 신이 전장에 빠르게 진입할 수 있도록 해주세요. 갓 오브 워의 PK 스킬은 대부분 상대를 공중으로 띄울 수 있기 때문에 콤보를 배치하면 상대가 반격을 할 수 없게 되는 경우도 있다.
[전투 분석]
저거너트(Juggernaut) : 저거너트의 움직임이 좀 더 우아해 보이고, 약간의 대시 스킬과 원거리 아웃풋 스킬을 가지고 있으며, 좀 더 유연하고 강력한 아웃풋 능력을 갖고 있지만, 스킬 판단 범위와 적중률이 그다지 높지 않다는 점이 단점이다. 약간 개인적인 테스트인데, 저거너트로 PK를 할 때 민첩성을 향상시키면 저거너트가 내놓는 스킬을 쉽게 피할 수 있고, PK 과정에서는 빠른 이동속도를 활용해 유연하게 움직일 수 있다. 빠르게 접근하고 콤보를 사용하며, 갓오브워 고유의 스킬은 흡착성이 높아 한번 저거너트에게 달라붙으면 저거너트는 클러치에서 벗어나기 어렵고 죽음만 기다릴 수 있다. 더욱이 갓 오브 워에 비해 저거너트의 방어 능력은 선천적으로 약하기 때문에 갓 오브 워는 저거너트의 단점을 활용해 쉽게 승리할 수 있다.
요소: 요소는 PK 모드에서 상대적으로 강력한 직업으로 전진, 공격, 후퇴 또는 방어가 가능하며 강력한 제어 기술과 감속 효과가 요소의 강점을 뒷받침합니다. 갓 오브 워(God of War)의 스킬은 대부분 근접 스킬이고, 엘레멘트의 아이스 스파이크와 월 오브 파이어(Wall of Fire)는 둘 다 근접 제어 스킬이기 때문에 원소들과 싸우는 것은 그리 쉽지 않습니다. 전쟁은 요소의 콤보 세트를 쉽게 활용할 수 있으므로 진입점을 선택하는 동시에 위치 지정 오류를 피하는 것이 매우 중요합니다. 근거리에서 잡으면 콤보 세트를 사용할 수 있습니다. 누군가를 잡는 데 실패하면 싸우지 말고 빨리 대피해야 합니다.
레인저: 레인저 역시 PK 모드에서 과소평가할 수 없는 직업이다. 전투 중 레인저는 갓 오브 워만큼 근접전에 능하지만, 레인저는 무적의 근접 스킬을 가지고 있다. God of War는 레인저에 비해 전혀 이점이 없으므로 전투 시에는 진입 타이밍에도 주의해야 합니다. 너무 게을러서 싸우지 마세요. 갓오브워가 레인저에게 조종당할 때, 오버로드 스킬을 사용하여 조종에서 벗어날 수도 있습니다. 즉, 적군은 후퇴하고, 저는 적을 추격합니다. 강하고 위축되어 스탠드업 출력에 종지부를 찍습니다.