PTR에서는 PVP를 위한 서버 간 팀 구성이 가능해지며, 앞으로는 공식 서버처럼 서버 간 공격대가 가능할 수도 있습니다. Blizzard Blue Post는 다음과 같이 언급했습니다. 3.4.1 패치와 울두아르 출시가 다가오면서 공통적으로 나타나는 문제는 미국과 유럽의 일부 대규모 서버에 존재하는 이전 및 신규 캐릭터 생성 제한입니다. 우리는 PVP가 월드 오브 워크래프트의 거의 모든 버전에서 서버 간 사용이 가능하며, 서버 제한으로 인해 WLK Classic에 추가된 "팀리스 아레나"를 사용할 수 없다는 점을 알고 있습니다. 따라서 우리는 다른 서버의 플레이어들과 팀을 이루어 투기장과 전장에 함께 대기열에 참여할 수 있는 시스템을 구현했습니다. 아레나는 2007년 출시 이후 크로스 서버가 되었고, 배틀그라운드는 오리지널 월드 오브 워크래프트에 도입된 직후 크로스 서버가 되었기 때문에 이것이 현명한 변화라고 생각합니다.
우리는 WLK 클래식 PTR 테스트에서 이 기능을 활성화했으며, 친구와 함께 테스트에 도움을 주고 싶다면 기꺼이 도와드리겠습니다.
이 기능을 사용하는 방법:
다른 서버의 플레이어를 초대하려면 /invite [플레이어 이름]-[서버 이름]을 입력해야 합니다. 예를 들어, PTR 서버 1에 있고 PTR 서버 2에서 "Aggrend"를 초대하고 싶다면 공백 없이 다음을 입력합니다.
이 기능은 현재 PTR 테스트 서버에서 테스트 중입니다. 다른 서버의 플레이어를 초대하려면 /invite [플레이어 이름]-[서버 이름]을 입력해야 합니다.
다른 서버 플레이어를 초대하는 명령은 다음과 같습니다.
채팅창에 다음 명령어를 입력하면 됩니다.
초대된 플레이어는 다음을 볼 수 있습니다:
귀하는 교차 서버 팀에 배정됩니다:
이때 그룹 리더는 정상적으로 전장이나 경기장에 대기열에 들어갈 수 있습니다. 일반 경기장이나 전장 팀에서와 마찬가지로 동일한 매치에서 경쟁하고, 동일한 팀에 배정되며, 명예와 경기장 레벨을 획득하게 됩니다.
동일한 캠프에 속한 플레이어만 크로스 서버 팀을 구성할 수 있습니다 . 또한, 이 시스템은 PVP 대기열에만 사용할 수 있으며, 야외에서 사용하는 것은 허용되지 않으며 , 비전장, 비투기장 던전 또는 그룹 리더와 함께 팀 복사에 어떤 방식으로든 입장하는 것이 허용되지 않습니다. 팀 채팅 기능은 정상적으로 사용할 수 있지만, 경기장 및 전장에서의 채팅 및 플레이를 제외하고는 서로 다른 서버의 구성원이 직접 상호 작용('거래' 등의 행위를 의미할 수 있음)하지 않습니다.
처음에는 삼촌이 여러 가지 추측을 하기도 했지만, 플레이어가 댓글란에서 넷이즈 담당자에게 물어보니 상대방은 매우 조심스럽게 대답하고 대신 동의한다는 뜻을 내비쳤다. 이것은 단지 "그의 개인적인 의견"일 뿐이어서 모두를 혼란스럽게 만들었습니다. 나중에 누군가가 "한 팩에 금과 오렌지 3개"가 나올 확률에 대해 생생한 비유를 했습니다. 이는 Blizzard와 NetEase가 협상을 시작하더라도 의미합니다. , 서비스 중단은 불가피합니다 . 결국 아직 결정해야 할 조건이 많이 남아 있습니다. ~