Hunting Plan 게임에는 바람, 불, 산, 숲, 그림자, 천둥의 6가지 요소가 있습니다. 서로 다른 요소가 서로를 구속하고 다양한 조합 효과를 갖습니다. 다음은 사냥 계획 요소의 구속 효과에 대한 소개입니다. 와서 살펴보세요.
구속 관계: 물은 불을 억제하고, 불은 산을 억제하고, 산림은 억제하고, 연결은 바람을 억제하고, 음과 천둥은 서로를 억제합니다 . (PS: 구속된 유닛은 20%의 추가 피해를 받습니다.)
배열 요소의 보너스 효과:
1. 같은 속성의 무술 고수 3명 입장 : 공격력 +10%, 체력 +10%
2. 바람, 불, 산, 숲 각 1명의 무술가: 공격력 +10%, 체력 +15%
3. 같은 속성의 무술 고수 3명과 다른 속성의 무술 고수 2명 입력 : 공격력 +15%, 체력 +15%
4. 같은 속성의 무술 고수 4명 입장 : 공격력 +15%, 체력 +20%
5. 같은 속성의 무술 고수 5명 진입 : 공격력 +25%, 체력 +25%
6. 천둥 무술가는 Fenghuo Forest의 모든 요소로 사용하여 대형을 형성할 수 있습니다.
7. 전투에 참여하는 음계 무술 고수는 전투에 참여하는 음계 무술가가 많을수록 추가 버프를 획득할 수 있습니다.