Rhythm Master는 이 기간 동안 공식적으로 돌아왔습니다. 많은 신규 사용자와 기존 사용자가 이 게임의 순위 메커니즘이 어떤 것인지 알고 싶어합니다. 에디터와 함께 자세히 알아보세요!
순위: 초보자, 초보자, 고급, 전문가, 전문가, 전설, 마스터 및 그랜드마스터.
Rhythm Master가 업데이트된 콘텐츠를 반환합니다:
1. 전투
"금화 필드"와 "다이아몬드 필드"를 제거하고 매칭 메커니즘을 최적화했으며 순위 보상과 첫 승리 보상을 추가했습니다.
각 랭크 업그레이드에 필요한 포인트가 조정되고, 랭크 이름이 조정되고, 매칭 프로세스가 최적화되었으며, 새로운 게임 전 노래 선택 링크가 추가되었습니다.
전투 중 탈락 방지 기능을 추가했습니다.
"전투 기록" 기능을 최적화하고 "그랜드마스터" 등급을 추가하세요.
새로운 '시즌' 시스템이 추가되었으며, 시즌 종료 후 플레이어 순위에 따라 보상이 지급됩니다.
2. 돌파
레벨 콘텐츠는 새 버전의 뮤직 라이브러리를 기반으로 리메이크되었으며 모든 플레이어의 이전 버전 레벨 진행 상황은 삭제됩니다.
이전에 통과한 레벨에 반복적으로 도전할 수 있는 새로운 "레벨 검토" 시스템이 추가되었습니다.
레벨 보상이 업데이트되었습니다.
3. S Week의 돌파구
"앨범 챌린지"로 이름이 바뀌고 시스템 인터페이스와 규칙이 업그레이드되고 반복됩니다.
새로운 "앨범 레벨"과 "앨범 커버"가 있습니다.
4. 뮤직 라이브러리
"음악 라이브러리 목록"이 재설계되었습니다.
"노래 세부정보 인터페이스"가 재설계되었습니다.
"노래 카테고리" 탭을 추가했습니다.
노래 리소스가 재구성되었으며 저작권이 만료된 일부 노래가 제거되었습니다.
다수의 새로운 노래가 추가되었습니다(자세한 내용은 게임 내 참조).
5. 역할
이전 버전의 16개 캐릭터가 모두 다시 칠해졌습니다.
"캐릭터 선택 목록"이 재설계되었습니다.
"캐릭터 세부 정보 인터페이스"가 재설계되었습니다.
6. 배낭
플레이어가 노래 재생 패널을 쉽게 일치시키고 볼 수 있도록 새로운 "게임 내 드레스업" 카테고리가 추가되었습니다.
플레이어가 소품을 쉽게 보고 사용할 수 있도록 새로운 "배낭 소품" 카테고리가 추가되었습니다.
7. 사회화
플레이어가 쉽게 소셜 드레스업을 매치하고 볼 수 있도록 "개인화된 드레스업"이라는 새로운 카테고리가 추가되었습니다.
"개인정보" 인터페이스가 새롭게 디자인되었습니다.
8. 리듬 운동
"클래식 무브먼트" 및 "화려한 무브먼트" 보상 목록을 추가했습니다.
"일일 작업" 및 "주간 작업"을 포함한 "이동 작업"이 추가되었습니다.
9. 몰
제품 페이지 라벨 "게임 내"를 추가했습니다.
제품 페이지 "개성"을 추가했습니다.
제품 페이지 "소품"을 추가했습니다.
10. 노블
"노블" 시스템이 "월간 카드" 시스템으로 이름이 변경되었습니다.
월별 카드혜택 업데이트
월별 카드 권한 가격이 조정되었습니다.
11. 이메일
이메일 시스템 최적화 및 기능 통합.
12. 순위표
로비 순위 목록 입구가 새롭게 디자인되었습니다.
순위 인터페이스 재설계;
순위 기능 최적화.