게임 "Hungry Painter"의 주인공은 빈민가에서 생활하는 프랑스 화가입니다. 그는 그림을 그려 생계를 유지해야 합니다. 게임의 그리기 시스템은 우리가 매일 사용하는 것과 마찬가지로 매우 간단합니다. 그리기 소프트웨어는 배우기 쉽습니다. 게임을 더욱 흥미롭게 만들기 위해 몇 가지 간단한 선형 스토리가 게임에 추가되고 그림을 판매할 때 일부 상업적 요소가 추가됩니다. 플레이어는 점차적으로 새로운 작업 환경을 잠금 해제하고 새로운 페인팅 도구를 사용하여 이 세계에서 더 나은 창작을 할 수 있습니다. , 플레이어는 자신의 예술 재능을 자유롭게 활용하여 자신만의 작품을 만들 수 있습니다. 게임은 플레이어로부터 일정 금액의 돈을 생활비로 수시로 공제합니다. 플레이어가 그림을 판매하는 데 오랜 시간이 걸리면 재정적 제약으로 인해 게임이 실패하기 쉽기 때문에 그림 자금은 전환율은 모든 플레이어에게 매우 중요합니다. 다음으로 『배고픈 화가』에서 고가에 그림을 그리는 간단한 방법을 소개하겠습니다.
1. 교섭
우선, 플레이어가 그림을 판매할 때 가격을 높이는 가장 큰 방법은 구매자와 흥정을 하는 것입니다. 구매자의 기분이 최저점에 도달하지 않은 경우에는 흥정을 할 수 있습니다. 따라서 플레이어가 그림을 판매할 때 더 많은 돈을 벌기 위해서는 구매자의 기분에 따라 가격을 책정하는 것이 가장 좋습니다.
2. 플레이어의 평판
그림의 가치는 작가의 인기와도 관련이 있는데, 단순히 무명인 경우에는 그림의 가치가 매우 낮을 것이지만, 그의 그림이 감정가들에게 깊은 인상을 줄 수 있다면 그림의 가치는 높아질 것입니다. 그러므로 가시성을 향상시키는 것은 매우 중요한 단계입니다.
3. 매장 환경
각 장면마다 재정적 한계가 있고 고급 장면에서는 구매자가 구매에 더 많은 돈을 지출할 의향이 있으므로 장면도 그림 판매 가격에 큰 영향을 미칩니다. 즉, 플레이어가 단순한 그림을 높은 가격에 팔고 싶다면 항상 낮은 수준의 장면에 머물 수는 없으며, 일단 요구 사항이 충족되면 즉시 더 높은 수준의 장면으로 이동해야 합니다. 그림의 가치가 전혀 높지 않습니다.
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