'소울칩'이 출시된 지 반년여 만에 또 다른 중국 공포게임이 탄생했고, 그 게임플레이는 플레이어들을 놀라게 했다. 제작 수준은 전 세계 호러 게임 중 T1 수준이다. 그는 또한 같은 오래된 건물에 많은 시간과 공간을 압축하여 고립감을 만드는 데 매우 능숙합니다. 각 방은 매우 풍부하고 세심한 디테일로 사람들이 현실 세계에 있는 것처럼 느끼게 합니다. 안타깝게도 제작진의 심각한 문제로 인해 이 작품은 더 이상 언급하기에 적합하지 않습니다. 그러나 다행히도 중국 공포 게임의 길은 여기서 끝나지 않습니다.
2019년 출시된 작품 '페이퍼맨'은 비교적 전통적인 서사형 호러 게임이다. 모든 플레이어가 해야 할 일은 다양한 퍼즐을 풀고 문제의 진실을 찾는 것입니다. 아무래도 소울칩에 비해 생산 규모가 크기 때문인 것 같다. 이 작품의 기본 퀄리티는 확실히 훨씬 높으며, 중국의 옛 가옥을 세심하고 성실하게 묘사하고 있습니다. 장면의 디테일의 섬세함과 풍부함이 훨씬 높아 몰입감을 크게 높인다.
이 책의 가장 좋은 점은 디테일이다. 방의 배치부터 바닥에 흩어져 있는 책까지 게임의 거의 모든 것이 매우 현실적입니다. 제작팀에서는 플레이어에게 표시되지만 보이지 않게 만들 계획입니다. 특히 수년간의 연마 끝에 오래된 집의 얼룩덜룩 한 느낌, 모서리 벽의 벗겨짐, 목재 가구의 페인트 벗겨짐. 수많은 디테일이 하나로 결합되어, 이해할수록 마치 그 장면에 정말로 몰입한 것처럼 몰입도가 높아집니다.
마찬가지로 2021년 초 출시된 터치 퍼즐 게임 '페이퍼 웨딩드레스'도 있다. 모바일 단말기 호러 게임 중에서 두각을 나타낼 수 있는 이유는 사실적인 요소를 고품질로 복원한 점 때문이다. 게임에는 장례 및 농촌과 관련된 요소가 많이 등장하는데, 제작진은 이러한 요소에 대해 매우 잘 알고 있으며, 작가가 이를 지폐 한 장으로 연구하고 있다고 의심할 만한 이유도 있습니다. 게임 전체의 규모는 크지 않지만 장면의 제작 수준은 매우 높습니다. 다양한 사물의 질감은 게임 자체의 스타일을 갖고 있을 뿐만 아니라, 게임 속 마을에 오면 그 마을이 실제로 존재하는 것 같은 느낌을 줍니다.
그러나 두 게임 "Paper Man"과 "Paper Wedding Dress"의 단점은 실제로 매우 분명합니다. 즉, 퍼즐 디자인은 중국 공포 요소를 깊이 통합할 수 있지만 퍼즐 논리는 다소 이해하기 어렵습니다. 그 중 다수는 줄거리를 제공할 수 없으며 의도적으로 플레이어의 진행 속도를 늦추는 일부 설정도 있어 게임 경험을 더욱 악화시킵니다. 그리고 게임성, 디테일, 서사 면에서 높은 통일성을 이루는 게임이 있습니다.