왕의 명예에서 명시인은 비교적 특별한 영웅입니다. 많은 플레이어들이 자신이 "장비 같은 존재"라는 인상을 갖고 있으며, 그의 존재 의미는 팀원을 강화하는 것입니다. 그러나 실제 게임에서는 그렇지 않습니다. 특히 고사양 게임의 많은 플레이어들이 그에게 짜증을 냅니다.
특히 초반에는 밍시인의 첫 번째 스킬이 너무 강해 상대 미드라이너의 라인 클리어를 방해할 수 있을 뿐만 아니라 팀원들이 협력하면 정글에 가서 상대 정글러를 괴롭힐 수도 있었다. , 그를 처리할 좋은 방법이 없었습니다. 그를 T0 수준의 지원자로 두십시오.
이러한 힘은 너무 많은 플레이어에게 미치는 영향과 승률의 증가로 인해 약화될 수밖에 없습니다. 새로운 영웅 조정은 그야말로 그를 포괄적으로 약화시켰고, 핵심 스킬은 변화의 초점입니다.
패시브 : 첫 번째 스킬로 추가되는 물리 공격력이 감소되며, 기본 공격력 보너스가 24포인트에서 18포인트로 조정되어 첫 번째 스킬로 추가되는 마법 공격력이 6포인트 감소됩니다. 기본 마법 공격력 보너스가 36포인트에서 27포인트로 9포인트 감소했습니다.
조정은 실제로 상당히 강력합니다. 한편으로는 초기 단계에서 상대를 제한하는 Ming Shiyin의 능력에 영향을 미치고, 다른 한편으로는 지원하는 팀원의 데미지 형성에도 영향을 미치므로 빠르게 우위를 점하기가 어렵습니다. 상대방을 제압하십시오.
이렇게 조정 및 약화되는 이유는 사실 매우 간단합니다. 이는 주로 신규 장비인 Rising Sun's First Light 와 관련이 있습니다. 왜냐하면 이 장비의 입장 및 패시브 스킬 효과가 Ming Shiyin과 매우 완벽하기 때문입니다.
기본 속성의 10% 재사용 대기시간 감소는 Mingshiyin의 궁극기 동작의 재사용 대기시간을 단축할 수 있습니다. Mingshiyin의 패시브는 일반 공격 범위를 늘리고 자신과 팀원에게 자주 보호막을 제공할 수 있습니다.
이런 식으로 Ming Shiyin과의 파트너십 경험치는 더욱 높아질 것입니다. 특히 개발 라인에서 라인전을 할 때 초반 이점을 창출하고 상대를 쉽게 제압할 수 있지만 상대의 경험치가 매우 높아질 것이라고도 할 수 있습니다. 가난한.
그렇다면 변경 후 영웅 Ming Shiyin은 조정의 영향을 어떻게 줄여야 할까요? 사실 방법은 매우 간단합니다. 의상 아이디어를 변경하고 원래의 공격 및 방어 게임 플레이를 포기하면 됩니다.
Ming Shiyin의 "Great God Outfit" 조합에서 그는 생존 가능성을 높이기 위해 불길한 징조와 마녀의 망토와 같은 장비를 선택하는 동시에 팀원에게 주문 및 물리적 저항과 데미지 보너스를 제공합니다. , 사람을 보호하는 능력이 더욱 강해질 것입니다.
하지만 스킬의 기본치가 약화되고, 팀원이 향상시킬 수 있는 속성도 제한되어 있기 때문에 나중에 이런 선택을 할 수는 없습니다.
따라서 장비를 적절하게 조정해야 하며, 게임 플레이 아이디어는 자연스럽게 영향을 받게 됩니다. 초기 단계에서 하나의 스킬이 약화된다는 것은 더 이상 상대를 방해하는 데 적합하지 않고 팀원을 돕기 위해 개발 경로로 돌아간다는 것을 의미합니다. . 소환사의 스킬도 "약화"되어야 합니다.
비문: 하모니 ×5, 사냥 ×5, 성자 ×10, 공허 ×10
의상 제작 아이디어는 보조 팀원의 상황을 기반으로 먼저 보조 아이템으로 지잉이나 가드 글로리를 선택한 다음 저항의 부츠를 사용하여 내결함성을 높이고 수정을 진화시켜 일정 지구력을 얻은 다음 날개를 사용합니다. 보조 아이템으로 구원, 시간의 예언, 보가 등장하며, 최종적으로 상대의 출력에 따라 불길한 징조나 마녀의 망토가 등장합니다.
플레이 스킬: 명시인의 스킬은 팀원을 보조하지만, 연결된 라인은 초기 단계에서 팀원이 라인이나 와일드 영역을 빠르게 클리어하는 데 도움이 될 수 있습니다. 좋은 출력을 얻기 위해 위치를 조정합니다.
초반에 데미지 보너스가 제한되면 상대에게 스킬을 사용하는 것도 고려해 볼 수 있는데, 이는 데미지나 방어력을 감소시키고 팀원이 상대를 더 쉽게 물리칠 수 있도록 도와주는 스킬과 큰 움직임을 결합하는 것도 수확을 완료할 수 있습니다.
후반 단계에 도달하면 항상 팀원을 따라가야 합니다. 첫 번째 스킬의 보너스는 팀원의 출력을 효과적으로 강화할 수 있으며, 두 번째 스킬을 사용하여 효과를 전환하는 것도 후반 단계에서 팀원을 보호할 수 있습니다. 팀 전투에서는 상대를 제한하기 위해 첫 번째 스킬을 계속 사용하는 것이 더 이상 의미가 없습니다.
적응형 영웅: 작전과 게임 플레이에 비해 Ming Shiyin에게 가장 필요한 것은 적합한 팀원입니다. 일반적으로 정글러의 경우 Zhuge Liang 또는 Nako Lulu를 선택할 수 있습니다. 그 중 영웅은 높은 피해를 입힐 수 있는 능력을 가지고 있으며 상대적으로 유연합니다.
슈팅 영웅의 경우 디 렌지에(Di Renjie)가 첫 번째 선택입니다. 허우이(Hou Yi), 지아뤄(Jia Luo)와 같이 따라잡을 수 있는 영웅은 이동이 많고 스킬 하나로 쉽게 연결이 끊어지는 마르코 폴로(Marco Polo), 공순리(Gongsun Li)와 같은 영웅과 협력하기에는 적합하지 않습니다.
상대가 전사나 암살자를 선택하면 명시인을 선택하는 것은 적합하지 않습니다. 결과적으로 누구도 감히 시야를 탐색하지 못하고 게임에서 주도권을 잃고 수동적으로 방어할 수밖에 없습니다.