Fearless Contract는 최근 누구나 즐길 수 있는 게임으로 꽤 인기가 높습니다. Fearless Contract는 시작하기가 어렵지 않으며 대부분의 플레이어가 쉽게 접할 수 없습니다. Fearless Contract" Black Dream 게임 플레이 가이드가 게임에서 공유됩니다. 많은 친구들이 이 문제를 해결하는 방법을 모릅니다. 이러한 이유로 편집자는 모든 사람에게 도움이 되기를 바라며 몇 가지 솔루션을 준비했습니다.
Black Dream(나중에 Fid로 불림)은 터키 출신의 개척자 영웅입니다. 그는 현재 게임에서 적의 위치를 정확하게 스캔할 수 있는 유일한 개척자 영웅입니다(다른 하나는 Sova입니다).
C스킬 : 어둠의 짐승
250위안 상당의 스킬이며 2회 구매가 가능합니다. C 스킬을 누른 후 왼쪽 버튼을 누르면 페이데가 어둠의 짐승을 풀어 전방의 적을 탐색합니다. 왼쪽 버튼을 누른 후 왼쪽 버튼을 계속 누르고 시점을 회전하면 어둠의 짐승이 방향을 따라갑니다. 회전.
어둠의 짐승은 범위 내의 적을 자동으로 검색하며, 적을 발견한 후 자동으로 적을 공격합니다. 이때 왼쪽 버튼을 놓으면 됩니다.
Dark Beast가 적을 공격한 후에는 적의 시야를 크게 제한합니다. 이는 Shadow/Omen's Black과 유사하지만 Dark Beast의 공격이 적에게 귀머거리를 유발하지 않는다는 차이점이 있습니다.
Dark Beast는 60의 체력을 가지고 있으며 총으로 적에게 격추될 수 있습니다.
Q 스킬 : 스펙트럼 클로
이 스킬의 가격은 200위안이며 한 번만 구매할 수 있습니다. Q 스킬을 누른 후 다시 왼쪽 버튼을 누르면 유령 발톱 공이 착지한 후 범위 내의 적을 붙잡으며 동시에 탈출할 수 없습니다. 부패 효과의 영향을 받습니다.
타락의 효과는 타격 시 피의 75점이 점차 차감되며, 효과가 끝난 후 회복된다는 것입니다.
Spectral Claw를 던진 후 공이 날아가는 동안 Q 키를 다시 눌러 강제로 공을 착지하고 놓아 예상치 못한 효과를 얻을 수 있습니다.
E 스킬 : 은밀한 눈
이 스킬은 무료이며, 사용 후 40초의 쿨타임이 있습니다. Q 스킬은 투척 스킬로, 왼쪽 버튼으로 던진 후 착지 시 찡그림이 생성되며, 범위 내 모든 적의 윤곽이 동시에 표시됩니다.
주의할 점은 E 스킬을 사용하면 원하는 만큼 멀리 던질 수 없다는 점입니다. 이 스킬은 실제로 최대 범위를 초과하면 공이 강제로 떨어지게 됩니다.
동시에, 이 스킬은 Q와 동일합니다. E 키를 미리 눌러 강제 착지 및 해제할 수 있습니다.
E 스킬이 적을 탐지하기 위해서는 필연적인 조건이 있는데, 즉 눈과 적 사이에 벙커가 없어야 한다는 것이다. 따라서 적이 눈의 감지 범위 내에 있더라도 덮개 뒤에 숨어 눈에 보이지 않는 한 발견될 수 없습니다.
또한, 이 스킬에는 중요한 기능도 있습니다. 즉, 감지된 모든 적을 표시하는 것입니다. 마킹 후 적의 발까지 직격하는 긴 줄이 보이는데, 이때 라인에 C 스킬 암흑수를 던지면 줄을 따라 적을 가두어 높이 찢듯이 쫓아온다. -스피드 레일.
까다로운 눈에도 체력(피 1방울)이 있습니다. 눈이 땅에 떨어지고 큰 머리가 나타나는 한 한 발로 즉시 파괴될 수 있으며 스캔되지 않습니다.
X 스킬: 밤이 다가온다
이 스킬은 Fed의 궁극적인 움직임으로 넓은 지역으로 전진할 수 있습니다.
궁극기는 맞은 적에게만 영향을 미칩니다. Fed의 궁극기는 한 조각씩 앞으로 이동합니다. 따라서 궁극기 범위 내의 적이 빠르게 반응하면 해당 영역을 벗어나면 맞지 않습니다. 궁극의 움직임.
고급 팁 1: 소리 듣기
다시 한번 말하지만, Fearless Contract에서 목소리는 매우 중요한 정보입니다.
맹목적으로 적을 스캔하면 Feide가 음성으로 표시된 적의 수를 알려줍니다. 외국 서버 음성은 "Mark one", 중국 서버 음성은 "find one"입니다.
궁극기 사용 후 적을 표시할 때마다 "쾅" 소리가 들리고 음조가 점차 높아집니다. 예를 들어 궁극기가 세 명의 적에게 맞으면 "쾅", "쾅"하는 소리가 들립니다. , 그리고 "뱅". "뱅"을 세 번하고 최종 동작이 공개된 후 Feide는 얼마나 많은 사람이 표시되었는지 알려줍니다.
소리 정보는 상황을 매우 잘 판단하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 처음에 적을 감지할 때 머리를 셀 필요 없이 스캔한 사람 수를 팀원에게 직접 보고할 수 있습니다.
고급 기술 2: 어둠의 야수와 놀기
우선, 어둠의 짐승을 풀어준 후 미니맵을 보고 검색하는 것을 추천드립니다.
스킬을 해제한 후 플레이어는 실제로 어둠의 짐승의 관점을 볼 수 없으며 느낌에 따라 회전을 제어할 수 있습니다. 따라서 미니맵에 따라 작동하면 어둠의 짐승이 구석에 갇히는 것을 효과적으로 방지할 수 있습니다.
미니맵에 Dark Beast의 위치가 정확하게 표시됩니다.
어둠의 짐승은 페이데의 유용하고 핵심적인 스킬입니다. 어둠의 짐승을 사용하는 구체적인 방법은 다음과 같습니다.
1. 검색 포인트: 이것은 가장 일반적인 어둠의 짐승 게임입니다. 영역에 들어가기 전에 어둠의 짐승이 산책을 하도록 할 수 있습니다. 어둠의 짐승은 체력이 많지 않고 죽기 쉽습니다. 이는 대략적인 위치를 노출하고 정보 수집에 대한 요구 사항을 충족합니다.
2. 총구 당기기: Dark Beast의 방출은 분명한 소리를 냅니다. 적은 눈이 멀기를 원하지 않으면 Dark Beast를 즉시 죽일 것입니다. 따라서 우리는 Dark Beast를 사용하여 총구를 당기는 것을 선택할 수 있습니다. 적의 기회를 이용하여 Dark Beast를 처치하려면 Fede가 Dark Beast를 사용하여 팀원을 위해 총선을 당기는 것이 좋습니다.
Feder가 직접 사용하면 개를 풀어주고 왼쪽 버튼을 눌러 회전하고 왼쪽 버튼을 놓아 어둠의 짐승이 스스로 앞으로 걸어갈 수 있도록 한 다음 스스로 끌어낼 수 있습니다.
3. 연막 제거: 방어 측에서는 적군이 연막을 밝힐 것입니다. 이때 Feide는 직접 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 암흑 짐승을 연막 속으로 방출할 수 있습니다. 연기 속에 숨겨진 적. 반면에 어둠의 짐승이 적을 발견하면 몇 발의 사격으로 어둠의 짐승이 달려드는 곳을 따라갈 수 있습니다.
마지막으로 어둠의 짐승을 조종하기 위해 왼쪽 버튼을 자주 누르고 있을 필요는 없는 것이 좋습니다. , 총을 뽑거나 움직일 수 없는 매우 위험한 상태입니다.
어둠의 짐승은 문을 열고 닫을 수 있으며 포탈에 들어가 적을 속일 수 있습니다.
고급스킬 3 : 은밀한 시선을 무심코 던진다
많은 플레이어들은 너무 많은 포인트를 기억할 수 없다고 느끼기 때문에 정보 비트를 시도하고 싶어하지 않습니다.
하지만 사실 독특한 기량을 지닌 외국인 선수라 해도, 프로 대회에 나가도 눈을 던질 때마다 던질 자리를 찾지는 못한다.
공격측에서는 진입 시 그 자리에 와드를 던질 수 있으며, 이때 전투 상황은 매우 혼란스럽고 적군은 딜레마에 직면하게 됩니다. 와드를 공격하는 것은 총선 안으로 끌려가는 것과 같습니다. 팀원들에게 죽기 쉽습니다. 사람을 배치하고, 눈으로 조명을 받고, 팀원을 위한 위치를 찾으세요.
동시에, 팀원을 따라가기 때문에 즉시 전투에 참여할 수 있습니다. 많은 플레이어는 정보 비트를 플레이할 때 KD가 매우 낮다고 불평할 것입니다. 팀원을 따라잡을 수 있는 기회.
방어자도 마찬가지입니다. 수비로 복귀할 때 연막을 통해 직접 눈을 던질 수 있으며, 높은 확률로 적 1~2명을 타격할 수 있습니다. 그런 다음 공격자의 연막탄을 사용하여 상대를 관통할 수 있습니다.
정확하게 조준할 필요는 없고, 그 방향으로 던지기만 하면 됩니다.
고급 스킬 4: 유령 발톱 결속
Spectral Claw가 적을 속박한 후에는 음성 알림이 제공되지 않습니다. 이때 눈으로 관찰해야 합니다.
잡힌 적들은 대부분 벙커 뒤에 숨어 컨트롤이 끝날 때까지 기다린다. 이때 지상에 스킬구가 보이고, 적의 위치와 직결되는 선이 있다.
이 정보를 활용하면 벙커 뒤에 있는 적을 미리 공격할 수 있습니다.
누군가가 묶여 있으면 구체는 땅에 남아 있습니다.
Fede는 어떻게 실천해야 할까요?
1. 사격술은 여전히 핵심이며, 기술은 항상 보조적입니다. Fed의 기술은 많은 연습 없이도 상당한 이점을 가져올 수 있습니다.
2. 스킬을 사용하기 전에 스킬이 상당한 이점을 가져올 수 있는지 확인하십시오. 일부 플레이어는 초기 및 초기 CD 사용 아이디어를 기반으로 처음에 포인트 외부를 탐색하기 위해 눈을 뗄 것입니다. , 적은 돌진을 좋아하기 때문에 이때 돌진합니다. 반면, 수비 복귀가 소용이 없다면 킬 기회를 한두 번 잃을 수도 있고, 승리하고 돌아올 기회도 놓칠 수도 있습니다. 방어.
3. 오딘을 사용해 보세요 오딘은 게임 내에서 가장 높은 벽 관통 능력과 가장 강력한 제압력을 가지고 있습니다. 그는 눈이 가져온 비전을 사용하여 적을 관통하고 미친 듯이 쏘기도 합니다. 페더에게 사용하는 무기 중 하나인 환상에는 소음기가 장착되어 있어 적이 자신의 궤적을 볼 수 없습니다. 환상과 눈을 사용하여 위치가 발각되지 않도록 할 수 있습니다.
4. 궁극기를 저장할 필요는 없습니다. 예를 들어 1대1의 최종 게임에서 적의 방향으로 직접 궁극기를 던지면 라운드에서 승리할 확률이 높습니다. . 궁극기 진입점을 꼭 아껴야 한다고 생각하지 말고, 수비로 돌아가기 위해 아껴두라, 쉽게 5까지 늘릴 수 있다고 생각하지 마라. 이번 라운드에서 승리하는 것이 궁극기의 핵심이다. .