토치라이트 인피니트 매드맨 월윈드 BD 플레이 방법은 매우 화난 공격입니다. 분노는 이동 속도와 공격 속도도 증가시킬 수 있을 뿐만 아니라 다양한 AOE 데미지를 증가시킬 수 있으므로 아래에서 소개하겠습니다. Torchlight Infinite Madman Whirlwind bd.에서 황무지를 여는 방법.
1. Madman을 선택하여 플레이하는 이유는 무엇입니까?
Torchlight Infinite의 캐릭터는 세 가지 다른 재능 트리를 선택할 수 있습니다. 처음 두 가지는 동일한 신에 속해야 합니다. 세 번째 재능은 여러 신 중에서 선택하거나 세 가지 재능 트리가 모두 같은 신에게서 나올 수 있습니다. 그리고 모든 기술은 공유됩니다.
다른 캐릭터의 차이점은 캐릭터 특성에 따라 특정 캐릭터에 적합한 BD가 결정됩니다. 예를 들어, Madman의 캐릭터 특징은 공격할 때 분노를 얻는 것입니다. 분노는 이동 속도와 공격 속도를 증가시킬 수 있을 뿐만 아니라 작은 범위의 AOE 피해도 증가시킬 수 있습니다. 따라서 매드맨은 공격형 BD에 적합하고, 합법 BD도 플레이 가능하지만 그다지 적합하지는 않습니다.
2. 순전히 물리적인 독, 얼음, 불, 전기 회오리바람 대신 피의 회오리바람을 플레이하는 이유는 무엇입니까?
질풍은 POE의 시그니처 스킬로 독특한 공격 방식과 주변 적에 대한 지속적인 유도 및 공격, 걸으면서 출력하는 능력으로 인해 많은 플레이어들에게 늘 사랑받아 왔습니다.
Torchlight Infinite 베타에서 Whirlwind는 정체성을 완벽하게 유지합니다. 동시에 다양한 특성 트리와 장비 조합에 따라 다양한 플레이 방법이 있습니다. 여기서 가장 권장되는 방법은 Bleeding Whirlwind입니다. 그 이유는 다음과 같습니다:
(1) 원활한 성장 곡선 : 플롯에서 저세계로 도약 시스템 - 불의 회오리 시스템(레벨 32) - 출혈의 회오리(레벨 75 부근)가 원활하게 전환될 수 있으며 동시에 시작 요구 사항도 가능합니다. bd도 상대적으로 낮고 간단한 장비로 BD로 대체 가능합니다.
(2) 비용이 저렴하고 바인딩 장비가 많지 않음 : (목걸이만, 방어력은 모두 목걸이 기준)
낮은 구성(쓰레기 줍기 또는 200회 이상의 공격이 가능한 암금 도끼)을 사용하면 쉽게 5번과 6번에 도달할 수 있습니다.
불 20개(무기 3, 목걸이 13, 옷 1) 이내에서는 7시간 수준으로 비교적 부드러운 속도의 브러싱을 할 수 있습니다. 8시간에서는 5분 안에 맵 클리어를 완료할 수 있습니다.
약간 높은 중급 구성(무기 20불목걸이 13옷 1기타 혈액저항)은 8시간 속도로 통과 가능, 8시간 이후 4지역 보스+셔틀러 극복, 30속도 이하로 탑 오르기, 31~40 정도의 속도 시간 8은 약간 느리고 41-45는 통과하려면 특정 움직임이 필요합니다(증거로 비디오). 3개의 조각: 쿠로시오 시즌 보스의 문 3개를 쉽게 클리어하세요. 4번째 문 쿠로시오 보스가 버림받아 너무 높은 위치를 요구합니다. (이 보스만으로 게임이 종료됩니다.)
고급 버전은 아직 생산되지 않았으며 장비는 여전히 조정 중입니다.
(3) 수명은 괜찮습니다. 목걸이의 특성상 빈도가 높고 데미지가 낮은 몬스터도 일어설 수 있고, 움직이지 않아도 죽지 않습니다. 당신이 서 있을 수 있는 레벨은 최대 체력에 따라 달라집니다. 피의 양은 적중 시 최대 체력의 8%를 회복합니다. 한 번의 공격이 이 값을 초과하지 않는 한, 당신은 항상 완전한 체력을 유지합니다. 보스가 없는 단계에서는 순간 8의 생명이 3,500개 이상만 있으면 됩니다. 간헐적인 갑작스러운 죽음을 제외하면 기본적으로 불멸입니다.
3. 이 BD의 단점과 단점은 무엇입니까?
(1) 공격력이 높은 보스를 물리치기 어렵다. 방어 시스템은 오로지 저항에만 의존해 피해를 줄이고 열심히 먹어치우며, 맞으면 목걸이의 생명력 회복이 발동되기 때문에 저주파, 고공격 모드를 오래 지속할 수는 없습니다(회복은 전적으로 약 복용에 달려있습니다). , 한 입에 약 1500, 3입에 불과합니다). 피가 빠지면 약을 먹어야 하는데, 보스를 쓰러뜨린 후에도 약은 회복할 수 없습니다!
(2) 최대 수명에 대한 요구가 크며, 혈액량이 많을수록 생존 수준이 높아집니다. 현재 라이프는 5200이고 간헐적으로 피해야 하는 스킬을 제외하면 모먼트8을 포함한 대부분의 맵을 서서 플레이할 수 있습니다.
(3) 마력 문제를 해결해야 합니다. 보급형 무기인 환생의 끝을 사용하는 경우 소용돌이의 마력 문제를 무시할 수 있으며, 크림슨 컷다운을 사용하는 경우 두 개의 링을 사용하는 것이 좋습니다. -8 또는 -9로 마법을 부여하면 마법 소비량이 감소합니다. 즉, 우리 반지는 보라색이어야 하며 짙은 금을 사용할 수 없습니다. 그렇지 않으면 마법 문제를 해결할 수 없어 막힐 것입니다.
토지 개간 과정:
레벨 1-32: (회오리바람 획득 전)
핵심 스킬인 소용돌이를 습득하기 전, 매드맨이 추천하는 스킬은 모두 베기 스킬이었습니다. 테스트 후 변위 스킬 도약 공격의 데미지는 허용되며, 변위와 출력을 통합하면 이미 부족한 에너지를 더 효율적으로 활용할 수 있습니다. 사용
핵심스킬 : 도약공격 - 사거리 증가 - 정밀공격
범위를 늘려도 출력은 증가하지 않습니다. 죽여버리고 싶다면 분쇄나 데미지를 증가시키는 다른 보조 스킬을 선택하면 됩니다.
권장 무기: 데미지가 높은 낮은 레벨의 다크 골드 무기는 양손 무기일 수도 있고, 다크 골드는 같은 레벨의 일반 무기보다 데미지가 더 높을 수도 있습니다.
예를 들어 레벨 7 아르미니안 길로틴과 레벨 12 투 핸드 소드 크로서.
후광:
데미지형 날카로운 축복 / 얼음의 축복 / 천둥의 축복 / 녹은 축복 무기 증폭 / 폭력
천둥의 정령 소환/불의 정령 소환
기능적 속도 마법 소스
필요에 따라 직접 열어보세요.
레벨 32-75 회오리바람이 시작됩니다
줄리의 20포인트 재능, 워로드의 20포인트 재능, 50물리 포인트는 불로 전환할 수 있는데, 이는 정확히 40포인트의 재능 포인트이며, 나중에 레벨 50 정도가 되면 불의 회오리바람으로 전환하는 것도 고려해 볼 수 있습니다.
레벨 40쯤 되면 화염 회오리바람으로 전환할 수 있습니다. 이때 힘의 신의 위대한 재능인 제거/소진 + 불에 연료 추가(제거 킬은 특히 보스에게 여전히 유용합니다)로 전환할 수 있습니다.
핵심 스킬 : 휠윈드 - 정밀 타격 - 분쇄 - 화염 추가 피해 - 물리 대 화염 - 공격 집중/방어
핵심 스킬은 자신의 에너지 링크에 따라 달라집니다. 불로 전환할 경우 화염 지원으로 물리적 변형을 가져와야 합니다.
변위 스킬: 선호하는 보조 스킬에 따라 도약, 섬광, 질주 및 일부 CD 감소
플래시 - 가속 냉각 - 극한 속도 변위(중첩 CD 감소) 도약 - 극한 속도 변위 - 정밀 타격(중첩 공격 속도) 등
획득 스킬 : 피에 굶주린 - 영혼 수집 - 에너지 소비 변환(혈액 방출) 이동 속도 및 공격 속도 증가
또는 Bull's Power는 범위와 공격 속도를 증가시킵니다.
물약: 복잡한 소스
방어스킬 : 스톤스킨 - 냉각가속 - 철갑옷은 그대로 유지 - 에너지 소모형 변신(혈마법) 방어스킬은 사실상 쓸모없음
Halo: Molten Blessing 천둥 정령 소환 불 정령 소환
75레벨 이후 출혈로 변합니다.
75레벨 이전에는 포인트를 무료로 워싱할 수 있습니다!!!
출혈의 데미지는 불의 회오리보다 훨씬 높으며, 더 일찍 돌릴 수 있습니다.
핵심 스킬 : 질풍 - 정밀 타격 - 가드 - 환상체 강화 - 치명타 데미지 증가 - 힘줄 칼날/분쇄/공격 집중
어떤 조수라도 할 것입니다
변위 기술: 원하는 것에 따라 플래시 - 가속 냉각 - 매우 빠른 변위 - 에너지 소비 변환 - 간헐적 버스트
도약 공격 - 극한 속도 변위 - 에너지 소비 변환 - 힘줄 파괴 엣지(마비까지) - 마크(선택, 마크업) 등
포션 스킬 : 생명의 근원 - 응급 회복 - 약 잔여물 - 활성화 갑옷(데미지 감소) - 와일드 와일드(치명타율 증가)
방어 스킬: 스톤스킨 - 가속 냉각 - 갑옷은 그대로 유지됨 - 에너지 소모 변형 - 강화된 고통(기타 에너지 소모 변형 요구 사항은 에너지에 따라 다름)
Halo 기술: 무기 증폭 및 날카로운 축복
저주 스킬: 추가 저주 + 취약성 + 적중 시 깊은 증오(마법사 참조)
기타 스킬: 인저리 릴리스 + 썬더 어레이(가능한 한 낮은 레벨로, 그렇지 않으면 마나 소모가 높아 매우 불편할 것입니다) 어레이의 범위 내에 있으면 데미지가 운이 좋을 수 있습니다.
인재 지도
출혈의 소용돌이로 전환하기 전 피해량은 화염 피해가 아닌 공격 피해, 물리 피해, 범위 피해 모두였습니다.
특징 스킬 : 12121 표식 + 상처 심화
줄거리를 통과하고 회오리바람 인재 지도를 발사하세요
거대 힘의 신 : 제거 + 산을 압도 / 너무 많은 힘을 축적하여 불로 변함 / 제거 / 소진 + 불에 연료 추가
전체 손상으로 재능 트리에 20점을 추가하십시오. 다음 재능이 잠금 해제되지 않은 경우 생명을 클릭하십시오. 잠금 해제된 경우 출력을 클릭하십시오.
Warlord: 휩쓸기 + 집중 공격/진화염 폭발은 집중 공격 유무와 관계없이 괜찮습니다. 권장
.나중에 재능 포인트가 충분하면 체력이 %만큼 보충됩니다.
레인저 : 중력 + 친밀도는 열등하지 않습니다
75레벨 좌우 출혈의 회오리바람 재능 - 96레벨 최종 재능
해당 무기에는 크림슨 컷다운이 장착되어 있으며, 출혈 확률이 크게 초과되어 출혈 확률에 대한 재능이 없습니다. 이 무기를 갖기 전에 출혈 속도를 클릭하고 출혈 속도를 80으로 설정하세요.
갓 오브 워: 잔인함 + 우주의 투척
레인저 : 중력 + 친밀도는 열등하지 않습니다
섀도우 댄서 : 둔기 + 상처 찢어짐/내부 및 외부 모두 수리, 내부 및 외부 모두 수리, 데미지가 조금 더 높음
이후 단계에서는 많은 라이프 포인트를 클릭하여 생존율을 높일 수 있습니다. 레벨이 충분하지 않으면 먼저 너무 많은 라이프 클릭을 중단할 수 있습니다.
장비 선택:
무기를 권장합니다. 양손 도끼, 양손으로 휘두르는 고 데미지 한손 무기도 허용됩니다.
보급형 다크 골드 무기: Shattered Shadow 양손 도끼 1 화염
과도기 다크 골드 무기: 환생의 시작이자 끝인 6발의 양손 도끼입니다. 이 무기는 T7을 빠르게 파밍하는 데 사용할 수 있습니다.
졸업 고유무기 : 크림슨 커팅 양손도끼 50불 예전에는 25불이었는데??
높은 공격력이 굉장하며, 물리% t0으로 바로 이륙합니다.
목걸이 : 스칼렛 오멘 18 파이어의 가격이 오른 것 같습니다.
반지: 혈액 저항 반지에 Crimson Cut Off를 사용하는 경우 마나 소모량 2 -4 또는 -5 -4를 부여합니다.
벨트 : 혈액 저항 벨트는 괜찮습니다.
헬멧: 혈액 저항성 머리 또는 유용한 다크 골드
신발 : 혈액에 강한 신발
흉갑: 삼키는 하늘 흉갑은 저렴하고 사용하기 쉽습니다. 생명력을 늘려주는 흉갑을 선택하세요.
혈액내성 장비 선택에 있어서는 4~75까지의 저항력을 완료한 후 최대한 많은 생명력을 찾는 것을 우선으로 합니다. 예를 들어, 주문 치명타 적중률, 주문 피해와 같은 명백한 부정적인 효과가 없는 한 장갑에 Black Tide's Embrace를 선택할 수 있습니다. 최대 체력의 25%가 필요합니다.
이후 단계에서는 최대 생명력을 쌓아 목걸이의 생명력을 강화하여 피격 후 8%의 생명력을 회복합니다. 이제 최대 생명력 5000은 피격 후 회복력 400과 동일합니다. 400 미만의 데미지는 무시할 수 있습니다. t8 몹은 무시하고 보스에게는 약간의 이동 및 숨기기 기술만 필요합니다.
펫 추천 : 드랍할 펫 세 마리 중 첫 번째는 파이어 펫, 두 번째는 엠버 펫, 두 번째는 엠버 펫, 두 번째는 펫에게 비정상적인 데미지를 주는 펫, 마지막은 펫입니다. 애완동물을 공격합니다.
Whirlwind는 유도 스킬이며 지속적인 공격이 필요하지 않습니다!
게다가 퓨리어스 슬래시 스킬은 정말 쓸모가 없고, 패널을 많이 늘렸음에도 불구하고 실제 측정된 효율은 매우 낮다.