젤다: 왕국의 눈물은 얼마나 걸리나요? 최신 젤다 시리즈는 콘텐츠가 많고, 1세대보다 맵이 훨씬 더 큽니다. 구체적인 시간은 얼마나 되나요? 클리어하려면? 왕국의 눈물을 클리어하는 데 걸리는 시간을 소개하겠습니다.
게임을 완료하는 데 40시간 이상이 소요됩니다.
본선만 밀면 공식 입장은 15~30시간이다.
사실 이런 오픈 월드에서는 사이드 퀘스트를 플레이하고 맵을 탐색하는 것이 가장 흥미롭습니다. 컬렉션 요소를 추가하면 게임을 완벽하게 완료하는 데에도 100시간이 걸릴 것입니다.
전작의 사원 전체와 맵을 플레이하는 데 거의 150시간을 보냈습니다. 물론 말을 타고 뛰어다니기도 하고 멍하니 불을 구경하기도 했습니다.
왕국의 눈물은 더 크므로 적어도 야생의 숨결의 지속 시간보다 짧지는 않습니다.
우선 왕레이의 난이도가 정말 높아서 소풍 중에 먼저 천둥수와 싸울 줄 모르고 N번 죽다가 마지막에 멘탈이 폭발했다. 그래서 Wang Lei도 마지막으로 Thunder Beast와 싸웠습니다. 이 세대의 현인의 기술에 대해 불평해야합니다. 그들은 모두 바람이 날 때만 좋습니다. 산을 오르는 것. 불, 천둥, 물, 영혼은 거의 사용되지 않습니다. 천둥 짐승과 싸울 때 물 방패와 번개 공격을 원하기 때문입니다. 나는 싸우기 전에 세 번 죽었습니다. 처음에는 열대우림에서 두리안을 전혀 못 찾았는데 다행히 바나나는 잔뜩 구해냈고) 나머지 네 마리의 신화의 짐승들은 모두 약해요.
피크닉 같은 실력이 없기 때문에 캐논을 이기는 것도 어렵습니다. 특히 마지막 캐논에서는 제가 이겼다고 아버지께 말씀드렸지만 캐논은 링크타임을 한 번밖에 안 걸렸습니다. . 그리고 체력바는 거의 화면 바깥쪽에 있습니다. 그리고 혈액량의 상한선도 줄였습니다. 아버지는 왜 또 죽었는지 계속 말씀하십니다. 다행히 골드핑거를 이용해서 엘프들을 잔뜩 모았는데, 그렇지 않으면 50시간이 걸려도 레벨을 클리어하지 못할 것 같은 느낌이 듭니다.
이 보스들에 대해 이야기한 후, 일반적으로 사용되지 않는 사원을 제외하고는 몇 가지 기능에 대해 불평하고 싶습니다. 열기구 남자. 산에 오르는 건 고통스럽다. 다행히 소풍 경험이 있어서 기운이 차 있을 때만 피가 필요하다. (퍼즐을 풀려면 올라가서 신화의 짐승을 많이 훔쳐야 할 것 같은 느낌이다.) 배터리는 거의 쓸모가 없고, 그리드는 기본적으로 합체하면 충분하고, 무기 그리드만 추가되기 때문에 활용도가 거의 없는 것 같습니다. 그렇다면 화살을 쏠 때 기본적으로 눈을 사용하는 방법은 없나요? 화살을 쏠 때마다 직접 선택해야 하는데, 놓치는 경우가 많습니다. (가장 강하다고 생각하는 것은 폭발적인 꽃과 다양한 속성을 지닌 눈입니다. 눈은 가리고 가리고 다 사용하는데 사용하기 너무 편해요.) 지하가 진짜 어둡고 밝은 꽃이 너무 좋아요 중요합니다. 제가 가장 자주 사용하는 항목입니다(지금은 지하에 반쯤 열려 있습니다).
2일부터 20시간 플레이해서 5시간 정도만에 땅에 도착했고, 15시간만에 풍수신수 2마리를 통과했고, 그래도. 오늘은 영혼을 넘겨서 마스터를 뽑아냈는데, 3번 맞으면 제작이 가능하네요. 이제 막 마지막 대포를 완성했습니다. 오늘은 분명히 바빠서 지나갔던 모든 사원을 건너뛰었습니다.
정리하자면, 게임 길이의 문제는 단일 요인에 의해 발생하는 것이 아니라 여러 요인이 복합적으로 작용하여 발생하는 것입니다. 플레이어는 자신의 게임 습관과 선호도에 따라 자신에게 맞는 게임을 선택할 수 있습니다. 동시에 게임 개발자는 게임 기간을 더욱 합리적이고 흥미롭게 만들기 위해 게임 디자인과 밸런스에도 집중해야 합니다.