최근 많은 플레이어들이 아무 이유 없이 안전 모드에 진입했다고 보고했습니다. 사실 아무 이유도 없는 것은 아니지만, 플레이어가 채널을 전환하는 한 TP 시스템에 버그가 있습니다. .그룹 플레이든 PK든 다음 날 자동으로 차단됩니다.스파이크는 그룹 플레이나 PK 없이는 이동할 수 없습니다. 벽돌이동 스튜디오에 숫자가 많아 더 이상 수동으로 벽돌을 옮길 수 없습니다. 그래서 스파이크는 플레이어들이 퇴각하고 게임을 포기하도록 강요하고 있습니다.
PK 및 그룹 게임을 자주 하는 플레이어는 최근에 플레이어가 임의로 채널을 전환하는 한 TP에서 로그인이 안전하지 않다고 판단하여 안전 모드를 실행하는 방법이 두 가지 있습니다. 정상적인 취소는 공식 홈페이지에 안내된 단계에 따라 하나씩 해결됩니다. 이는 매우 혼란스러운데, 특히 그룹으로 플레이하는 플레이어에게는 여러 캐릭터에 대한 물약과 재료를 얻을 수 없습니다. 두 번째 방법은 자동으로 비활성화하는 것인데, 하루만 기다렸다가 화면을 전환하여 계속해서 안전 모드로 진입하는 것입니다.
PK 플레이어는 괜찮고 기본적으로 프롭을 교환할 필요가 없습니다. 하지만 그룹으로 플레이하는 플레이어는 다릅니다. 재료, 소모품... 그리고 소품 모음이 필요합니다. 원래는 그룹을 구성하기가 어려웠지만 이제 오랜 시간을 기다린 끝에 안전한 그룹 모드가 생겼습니다. 단체 카피, 싸우지 못하고 그만둬야 하는데, 일부 대장들이 거칠게 때리며 직접 걷어차기도 했다. 안전모드 해제하는데 반나절이 걸리고, 단체게임 10분 하고 안전모드 해제하는데 5분이면 정말 단체게임하는 플레이어들을 속이는 것 같습니다.
스파이크는 업데이트할 때마다 플레이어를 정말 "놀라게" 합니다. 이번에 TP 시스템 안전 모드는 그야말로 강제 철수의 물결이다. 플레이어의 열정이 줄어들면서 게임에는 새로운 아이디어가 없어지고 그룹 플레이의 부담이 커집니다. Spike에는 끊임없는 버그가 있어 실제로 플레이어가 종료하도록 강요하고 있습니다. 현재 한국과 중국 서버의 플레이어들은 8.14의 CP 시스템을 기대하고 있습니다. DNF 쇄빙선 여정을 성공적으로 달성할 수 있을지는 이번 여름 업데이트에 달려 있습니다. 진기획 역시 여름 기자간담회와 월간 경력균형제를 취소하고 CP제도 개발에 힘을 쏟았다.