첫 번째는 야생에서 엘리트와 BOSS 적들을 물리치는 것입니다. 이 두 종류의 적들은 본토 주민들의 생존에 큰 영향을 미칩니다. 처치한 후 플레이어는 드롭 보상뿐만 아니라 평판 보상도 얻을 수 있습니다. 엘리트 적들은 50개의 평판 향상을 얻을 수 있고, 보스 적들은 100개의 평판 보상을 얻을 수 있습니다. 그리고 이 보상은 레벨이 높아질수록 점차 증가합니다. 이 게임 플레이는 얻기가 간단하다고 알려져 있지만 여전히 다소 어렵습니다.
두 번째 유형은 의뢰 작업을 통해 얻을 수 있습니다. 의뢰 작업은 본토의 상황을 안정시키기 위해 일부 주민들이 요청한 것입니다. 위탁된 업무는 여러 레벨로 나누어져 있으며, 레벨에 따라 보상도 다릅니다. 이 작업을 수행하려면 레벨 A부터 S까지의 작업만 수락하는 것이 좋습니다. 다른 레벨의 작업은 보상이 더 작을 뿐만 아니라 시간도 동일하며 비용 효율적이지 않습니다. 이 과제는 하루에 5번 완료할 수 있으며, 과제의 레벨에 따라 획득하는 평판이 달라집니다.
세 번째 방법은 일일 평판 과제를 통과하는 것입니다. 이 과제는 레벨 50에 잠금 해제됩니다. 평판 작업에는 매일 10개의 작은 작업이 있습니다. 이러한 작은 작업은 기본적으로 몬스터를 죽이거나 심부름을 하기 위한 것이며 완료하기 쉽습니다. 평판 과제를 통해 매일 평판 보상 200점을 꾸준히 획득할 수 있으며, 여전히 혜택이 매우 좋습니다.
네 번째 방법은 게임 내 패션 시스템인 옷을 입는 것입니다. 각 의류는 특정 속성과 평판 향상을 가져올 수 있으며 일부는 수치 값을 높이고 일부는 직접적으로 백분율을 높입니다. 음악가의 패션이 희귀할수록 그는 더 많은 명성을 얻게 됩니다.
다섯 번째 방법은 악의 가치가 더 높은 플레이어를 죽이는 것입니다. 야생의 일부 플레이어는 악의적으로 PK를 수행하여 악의 가치를 얻습니다. 이 플레이어들을 처치한 후에는 상대의 악점 수에 따라 평판 보상을 얻을 수 있습니다.