이 게임에서는 최근 많은 플레이어들이 "Torchlight Infinite"의 장비 구축 전략 개요를 찾고 있습니다. 다음 세부 전략은 모든 사람에게 도움이 될 수 있습니다. 이 게임의 내용은 풍부하고 게임 플레이는 다양합니다. 혼자 플레이하는 것이 지루하더라도 친구를 초대하여 함께 플레이할 수 있습니다. 게임에 대해 모르는 것이 있으면 이 사이트가 도움이 될 수 있습니다. 이 사이트는 인터넷에서 가장 전문적인 게임 가이드 플랫폼입니다. 게임을 좋아하는 친구는 이 게임 외에도 다음과 같은 게임도 있다는 것을 알아야 합니다. 다른 게임에 대한 가이드입니다. 플레이어의 신뢰는 우리의 동기입니다. 이 사이트를 잃어버리지 않도록 북마크에 추가하는 것을 잊지 마세요.
프로토타이핑
장비 제작은 무기 판매점에서 해야 합니다. 장비는 프로토타입 제작과 방향성 가공이라는 두 가지 과정을 거쳐야 합니다. 본질적으로 프로토타입 제작은 현재 장비의 항목을 무작위로 새로 고치는 것이며, 장비를 구축한 후에 이를 유지하도록 선택할 수 있습니다.
원래 접사를 선택하거나 새 접사를 선택하세요. 프로토타입은 재료를 소모하여 장비에 최대 2개의 속성을 잠글 수 있기 때문에 일반적으로 프로토타입에서는 더 나은 기초가 있는 장비를 선택합니다. 즉, 자신에게 특히 유용한 원래 속성이 1~2개 있고, 좋은 속성은 계속해서 쓸모 없게 잠글 수 있습니다. 첨부.
모든 장비에는 가소성이 있으며, 제작할 때마다 일정량의 가소성이 소모됩니다. 가소성이 0이 되면 해당 장비는 더 이상 프로토타입을 제작할 수 없습니다. 그러므로 장비가 좋지 않을 경우에는 더 유용한 부사들의 사용을 중단하는 것이 좋습니다. 벗겨진 화석을 섭취하면 가장 낮은 레벨의 속성을 무작위로 제거할 수 있습니다.
지향적 처리
방향 가공은 부착물만 추가할 수 있고 교체할 수는 없으며, 방향 가공을 하면 장비의 가소성을 직접적으로 제거할 수 있어 더 이상 프로토타입 제작이 불가능하므로 방향 가공 전에 현재 부착물이 만족스러운지 신중하게 고려해야 합니다. 방향 처리의 경우 접사 목록을 통해 여러 접사가 난수에 포함된 비율을 확인한 후 T1과 T6 사이에 임의로 접사를 추가할 수 있습니다. 방향 처리에는 First Fire가 필요하지만 Reshape에는 First Fire가 필요하지 않습니다. 자원이 충분할 경우 10배의 소모량을 선택하여 타겟 처리에 사용할 수 있으며, T1, T2 접사가 나타날 확률은 10배로 빠르게 생성할 수 있습니다.