이 섹션에서는 주로 다음과 같은 유형의 이벤트에 대해 설명합니다.
하나는 페이지 이벤트나 컨트롤 이벤트와 같은 내장 이벤트이고 다른 하나는 사용자 정의 클래스의 사용자 정의 이벤트입니다. 아래에서 이야기하겠습니다.
사용자 정의 클래스에서 자신만의 이벤트를 정의하고 이러한 이벤트가 발생할 때 실행되는 이벤트 프로시저를 만들 수 있습니다. 사용자 정의 이벤트를 생성하는 것은 내장 이벤트에 대한 이벤트 프로시저를 생성하는 것보다 약간 더 복잡합니다. 코드 내에서 발생하는 작업에 대한 응답으로 코드가 사용자 정의 이벤트를 호출해야 하기 때문입니다.
예를 들어 담배가 없는 걸 발견하고 아들에게 담배를 사달라고 했더니 아들이 지시에 따라 준 돈으로 담배를 샀습니다. )이 생성되었고, 이벤트 전송자인 내가 작은 사람(이벤트 대리인)에게 이 소식을 전했고 그는 이벤트 수신자인 슈퍼마켓으로갔습니다.
위의 예에서 내 아들인 Event Delegate에는 두 가지 정보가 있습니다. 하나는 담배가 없는 사람이고 다른 하나는 어떤 브랜드를 사야 하는지
에 대한 자세한 내용은 다루지 않겠습니다. 더 혼란스러워요. 예를 들어 보겠습니다.
이 예에서는 클래스에 대한 이전 내용을 모두 검토합니다. 헤헤!
비슷한 사건에 대해서는 의견이 많이 갈리는 것 같아요. 결과적으로는 저희가 해냈고, 저희에게는 효과가 있었던 것 같아요.