클래시 오브 클랜: 일반 플레이어는 14권의 책을 어떻게 플레이하나요? 월간 카드 기본 장비인 배틀 펫 조합부터 살펴볼까요? 클래시 오브 클랜의 14개 클랜 시대가 드디어 도래했습니다. 13개 클랜을 달성한 플레이어들에게는 이 순간이 13개 미만의 클랜을 경험한 플레이어들에게는 오랜 시간이 흘렀던 것과 같습니다. 클래시 페스티벌의 진행도 많이 개선될 예정입니다.
14권의 출시와 함께 정부는 점점 더 많은 새로운 콘텐츠를 출판했습니다. 예를 들어, 건설 노동자들이 전투에 참여하고 새로운 펫 시스템이 추가되면 새로운 문제도 발생하게 됩니다. 일반 플레이어는 어떻게 14개 사본을 전송합니까? 업그레이드 계획을 세우는 것이 가장 합리적인가요? 다음으로 전투 애완동물부터 시작해서 천천히 이야기해 보도록 하겠습니다.
정과 사왕의 결합
펫 캐빈의 등장 이후 많은 플레이어들은 새로운 시스템이 등장할 수도 있겠다고 생각했지만, 배틀 펫이 사왕과 합체할 것이라고는 예상하지 못했습니다. 이는 앞으로의 전투가 더욱 다양해지고 세부 사항에 따라 성공 또는 실패가 결정된다는 의미입니다. 전투 애완동물과 네 왕의 조합에 대해 말하면서, 이들이 합리적인지 몇 가지 계획을 살펴보겠습니다.
우선 여왕은 폭력적인 힘을 주력으로 유지하면서 혈액량을 늘릴 수 있는 유니콘과 협력하고, 바바리안 킹은 막대한 소비량과 결합해 국경을 허물고 벽을 무너뜨려 주력의 공격을 개시할 수 있다. . 용왕은 부엉이와 협력하여 보조 기능을 달성하고 일부 피해를 보상할 수 있습니다. 플라잉 쉴드는 하운드와 함께 초당 데미지를 증가시켜 헬 타워를 매우 고통스럽게 만듭니다.
일부 테스트 영상에서는 전투 애완동물의 실제 효과를 확인할 수 없지만, 공격 시 모든 매치가 나타날 수 있습니다. 전제는 모든 사람이 잠금을 해제한다는 것입니다. 또한, 전투 애완동물은 동시에 업그레이드할 수 없습니다. 한 번에 하나만 업그레이드할 수 있습니다. 급하다면 약을 복용해야 합니다.
전쟁 애완동물이 도착하기 전부터 그들은 그들만의 방식으로 많은 플레이어를 정복했다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 예를 들어, 무심한 얼굴을 한 어리석은 삼촌 때문에 일부 남성 플레이어는 '아줌마 미소'를 드러냈습니다. 벽을 칠하는 것 외에도 전쟁 애완동물은 이러한 "마초맨"이 새로운 재미를 찾을 수 있도록 허용하는 것 같습니다.
업그레이드 계획을 세우는 것이 가장 합리적인가요?
플레이어마다 14가지 업그레이드 절차가 다릅니다. 풀 세컨드를 사용하는 플레이어의 경우 업그레이드 순서는 문제가 되지 않습니다. 매 순간이 정확합니다. 이 그룹의 플레이어들은 소지품을 챙겨 뒷문으로 나갈 예정이며, 다음 콘텐츠는 일반 플레이어들의 리듬에 초점을 맞출 예정입니다.
(업그레이드 순서는 그림과 같습니다)
업그레이드를 시작할 수 있는 건설 도서와 건설 망치가 준비되어 있습니다. 잘 준비하면 리그를 따라잡을 수 있다. 건축도서는 큰 책에 남아 있어야 합니다. 펫 하우스는 14권 기준에 도달한 후에야 등장하는데, 건설 노동자들이 할 수 있고 마법도 있으니 분명히 좋아질 것입니다.
작업자 할당 문제
애완동물 캐빈, 연구소, 캐슬, 스카이호크가 각각 한 자리를 차지하며 나머지 두 명의 일꾼은 일꾼 캐빈에 머무르는 것이 좋습니다. 결국, 오두막의 초당 피해량은 화살탑의 피해량과 거의 같을 뿐만 아니라, 건설 노동자들도 전투 중에 건물을 수리할 수 있습니다. 제14판 이후의 두 가지 주요 변경 사항, 즉 전쟁 애완동물이든 건설 노동자이든 모두가 주목해야 합니다. 빅톤, 쌍투석, 하늘독수리, 연구소, 성, 애완동물의 집, 검은 항아리의 아들을 단 몇 초 만에 끝낸 뒤 엔젤과 봄버를 소중히 간직하는 것이 좋습니다. Seconds Angel이 그 이유를 이해할 수 있을까요? 테스트 데이터를 읽어보면 알 수 있을 것 같습니다. 문제는 새 버전에서는 레벨 9 폭격기가 벽을 통과할 수 있다는 점입니다. 폭격기를 사용하는 것을 좋아하는 플레이어는 주의가 필요합니다.
마침내
14권 초반에는 월간 카드를 준비하는 것이 좋습니다. 추가 사항 외에도 새로운 피부 측면도 기대할 수 있습니다. 이번 클래시 오브 클랜 버전 업데이트 이후에는 공격과 방어의 밸런스가 변경됩니다. 놀랍게도 여전히 '공격'이 '방어'보다 위대하지만, 오직 영웅과 유닛의 강화, 영웅과 펫의 조합, 그리고 전술의 합리적인 활용만이 '공격이 방어보다 크다'는 효과를 낼 수 있습니다.