최근 공개 베타 버전에 들어간 신작 게임으로는 Lilith의 'Medal of War', 'Awakening of Ten Thousand Dragons', 37 Interactive Entertainment의 'Bright Sword', Youzuo의 'War and Eternity', Lingxi Interactive Entertainment의 신작 '삼국지' 등이 있습니다. : 워 체스 에디션'. 현대전부터 서양 판타지까지, 실시간 전략부터 샌드박스 체스까지, SLG(전략) 모바일 게임이 텐센트의 '제국으로의 귀환'의 단명 등장 이후 1년 만에 드디어 폭발적으로 성장했다.
최근 몇 년 동안 중국 게임 제조업체는 SLG에 신제품을 출시했으며 점차 해외 SLG 모바일 게임 트랙에서 지배적인 플레이어가 되었습니다. 2022년에는 중국 SLG 모바일 게임 제품이 해외 시장의 53%를 차지하게 된다. 이번에는 4개의 주요 제조사가 협력하고 있으며, 버전 번호 출시 이후 서로 싸우고 있습니다. 그렇다면 누가 포위에서 벗어나 새로운 게임 플레이 트렌드를 주도할 수 있을까요?
■신특급 기자 Chen Xuedong
4개의 새로운 게임은 각각 고유한 장점을 가지고 있습니다.
두 당사자의 협력 방식이나 중국 전통 버전의 게임 이름에 관계없이 '만룡 각성'은 '만국 각성'의 후속작으로 발전하고 있는 것으로 보입니다. 그러나 후자의 표준화된 4X SLG 게임 플레이와 비교할 때 이 게임은 더 나은 그래픽, MMO 및 RTS 요소로 빠르게 눈에 띕니다. "만룡 각성"은 "만국 각성"의 뛰어난 게임 플레이 프레임워크를 계승하고 계속해서 깊이를 논하고 있다고 할 수 있습니다. 예를 들어 근접 유닛과 원거리 유닛을 구분할 수 있으며, 더 많은 무료 하늘 유닛을 추가하는 동시에 투명화, 점멸, 순간 이동 등 다양한 능력을 제공하는 보물 시스템을 추가할 수 있습니다. 이는 RTS에 매우 가까운 새로운 수준의 전투 자유를 제공합니다.
"Frost Apocalypse"는 Diandian Interactive의 첫 자체 개발 히트작입니다. 이것은 또한 이 회사가 "Ice Age" 이후 올해 출시한 또 다른 냉동 최후 심판의 날 테마 제품입니다. 시뮬레이션된 관리를 강조하는 "아이스 에이지"에 비해 이 게임에도 일련의 구성 및 업그레이드 게임 플레이가 있지만 관리 콘텐츠는 RPG를 강화하는 대규모 지도를 탐색하여 더 집중적으로 확장되고 더 나은 자원을 얻습니다. 전투 및 SLG 콘텐츠.
"SLG Boss" FunPlus 소유의 "Bullet Shooting: The Mystery of Treasure Island"는 소설 "Treasure Island"의 콘텐츠와 유사하며 게임 플레이는 "해적, 모험, 보물 사냥" 요소를 결합하고 있으며 표준 4X를 다루고 있습니다. 요소: 탐색, 개발, 관리 및 정복. 모험가로서 플레이어는 지속적으로 섬을 건설하고 바다 괴물과 유령을 물리치고 영토를 확장해야 합니다.
"Reappearance of Dawn"은 IGG가 소유한 종말 생존 테마의 SLG 모바일 게임입니다. 공식적으로는 "실시간 전략 요소가 포함된 전쟁 전략 게임"으로 종말 테마에 "실시간"과 "전략"이 깊이 통합되어 있습니다. 탐색 부분의 대화형 콘텐츠는 일반적인 수집, 파기, 페달링 외에도 퍼즐 풀기 요소도 포함되어 있습니다. 전투는 타워 디펜스 게임에 더 가깝고, 각 캐릭터는 활성화하려면 포인트가 필요한 스킬을 가지고 있습니다.
2%의 다운로드로 시장 수익의 15%를 얻으세요
통계에 따르면 2022년 SLG 모바일 게임은 해외 시장 다운로드의 2%를 활용해 시장 매출의 15%를 달성했다. '2022년 중국 게임 산업 보고서'에 따르면, 중국이 독자적으로 개발한 해외 시장 매출 상위 100대 게임 중 전략 게임이 해외 시장 매출 상위 100대 게임에서 차지하는 비중은 38.76%로, 거의 3배에 달하는 롤플레잉 게임 중 2위를 차지했습니다. .
SLG 게임 이용자는 적지만 사용자 결제 수준은 업계 평균보다 훨씬 높습니다. 중국 SLG 게임은 주요 시장의 대부분을 점유하고 있으며 많은 참신한 게임 플레이와 테마를 만들어냈습니다. 그러나 해외 시장의 인기는 중국으로 돌아오지 않았습니다.
글로벌 SLG 게임 시장의 관점에서 볼 때, 2021년 4월은 전략 게임의 최고 매출입니다. SLG 게임 상위 100개는 해당 달 Apple과 Google의 두 주요 앱 스토어에서 70억 위안의 글로벌 매출을 창출했습니다. 그 중에는 월 수익이 2억 위안을 넘는 SLG 모바일 게임 제품이 6개 있고, 'Awakening of Kingdoms', 'Lords Mobile', 'State of Survival' 등 월 수익이 5억 위안을 넘는 대형 플레이어도 4개 있습니다. 그리고 "삼국지·전략편" 》.
SLG 카테고리는 늘 메이저 제조사들 사이에서 경쟁의 초점이 되어왔지만, 개미들이 개발한 '리틀 앤트'와 성간 전쟁에 초점을 맞춘 '엔드리스 라그랑주'를 제외하고는 과거 블록버스터 제품이 없었다. 2년.
이 두 게임을 살펴보겠습니다. "Endless Lagrange"는 별과 바다에 초점을 맞췄습니다. 이 게임은 전쟁과 약탈 또는 전쟁을 시작하든지 간에 작전 지시의 주기가 길기 때문에 탐험-확장-개발-절멸의 SLG 논리를 따릅니다. 협력 개발은 플레이어의 의사 결정 및 계획 능력을 테스트할 뿐만 아니라 보다 3차원적인 전투 경험을 제공합니다.
'작은 개미 왕국'은 인간의 전장에서 동물의 왕국으로 게임의 방향을 옮긴 상상 게임이다. 게임에서 플레이어는 개미 리더가 되어 개미 부대를 이끌고 암게, 거미 등 천적과 맞서 싸운다. 독특한 개미 왕국의 가장 큰 하이라이트는 개미 둥지의 모든 세부 사항을 복원하여 플레이어가 개미로서 생존하는 방법을 직접 경험할 수 있다는 것입니다.
요즘에는 "The Seven Heroes"에서 "The Shore of the Earth", "Clash of Kings"에서 "The Awakening of Kingdoms"에 이르기까지 최근 몇 년 동안 국내 SLG 게임이 SLG 트랙에서 강력한 폭발을 불러일으켰습니다. 종류 배경 테마가 쏟아져 나오고, 셀 수 없이 많은 혁신적인 게임 플레이 방식이 압도적입니다.
앞으로 X+SLG 모델은 동질성의 족쇄를 돌파할 것입니다.
2022년에는 SLG를 중심으로 국내 게임의 해외 진출이 가속화될 전망이다. 텐센트, 펀플러스, 37개 인터랙티브 엔터테인먼트 등 24개 게임사가 총 52개 SLG 게임을 출시하거나 테스트했다. 올해 또 다른 트렌드는 SLG 모바일 게임 APP가 위챗 미니프로그램 게임 형태로 변신해 구매 건수가 많다는 점이다. 대부분의 미니 게임은 세로 화면 + 독립형 + 캐주얼 게임 플레이로 빠르게 변화하는 오늘날의 생활에 부합하며 독립형 속성이 강하고 메인 게임의 내용과 거의 관련이 없습니다.
뛰어난 수익 성과와 대규모 시장 수용력은 SLG 카테고리의 주요 특징이며, 이는 금 채굴을 위해 해외로 진출한 중국 제조업체의 고강도 참여를 불러일으켰습니다. 지난 2년 동안 많은 국내 게임 회사들이 모여 SLG 게임 프로젝트를 출시하고 해외에서 수많은 신제품을 테스트해 왔으며 일부 회사는 여러 프로젝트를 연속해서 내놓기도 했습니다. 불완전한 통계에 따르면 전 세계적으로 온라인에서 운영되는 SLG 게임 제품은 700개 이상입니다.
그러나 걱정스러운 점은 2021년부터 SLG 게임도 많은 주요 게임 유형과 마찬가지로 시장 환경의 영향과 주요 제품이 성숙 단계에 접어들면서 2023년 4월 SLG TOP100에 진입했다는 것입니다. 모바일 게임의 월간 수익은 47억 위안으로 감소했으며, 카테고리 수익 규모는 2021년 4월 수익 최고치에 비해 30% 감소했습니다.
SLG 게임이 점점 포화되면서 2년째 하락세를 보이고 있는 SLG 게임 시장은 최근 몇 년간 등장한 팀 RPG가 해외 제조사들의 2차 선택이 되기 시작했다. 가장자리를 피하세요." 하지만 이미 SLG 게임 트랙에 진입해 장점을 갖고 있는 선두 기업들에게 새로운 게임 출시를 통해 어떻게 성장을 회복할 것인가는 중요한 문제가 됐다.
게임 업계 일부 관계자는 SLG 게임이 동질성의 족쇄를 깨고 싶다면 이 카테고리의 향후 개발 방향은 SLG의 게임 플레이를 약화시키고 시뮬레이션 관리, 드레스업, 게임 등을 사용하는 X+SLG 모델이 될 수 있다고 말했다. 전투를 보완하는 RPG 및 카드. 외부 경험의 경우 SLG를 사용하여 더 깊은 소셜 및 경쟁 경험을 수행하십시오. 반면, 더욱 자유로워진 액션, RTS 전투, 시즌 시간 단축 등 전투 자체에는 혁신이 있는데, 이는 대체적으로 경쟁적인 게임 방향이다.