'Tribes and Scimitars 모바일 게임'이 곧 정식 출시될 예정입니다. 이 게임을 모바일에서 어떻게 플레이할지 궁금해하시는 분들이 많을 거라 생각합니다. 게임 방법, 게임 방법에 대한 자세한 소개가 있습니다. 살펴 보겠습니다!
"Tribes and Scimitar 모바일 게임" 게임 플레이 소개
【게임 모드 선택】
새로운 모험가가 "Tribes and Scimitars"에 들어가면 메인 메뉴에 현재 게임 모드에 대한 두 가지 옵션인 "Story Mode"와 "Sandbox Mode"가 표시됩니다. 사실, 이 두 모드 사이에는 게임 플레이에 차이가 없지만, 처음으로 플레이어가 "스토리 모드"를 선택하는 것을 강력히 권장합니다——
스토리 모드는 플레이어에게 주요 임무를 통해 명확한 클리어 목표를 제공하며, 스토리 모드에는 세계관과 관련된 일련의 설정이 포함되어 플레이어가 게임을 심화시키는 데 매우 도움이 됩니다.
이미 게임 경험이 충분하다면 샌드박스 모드를 통해 더욱 풍부하고 자유로운 게임 경험을 누릴 수 있습니다.
【캐릭터 생성】
모드를 선택하면 캐릭터 생성 선택 인터페이스로 들어갑니다. "Tribes and Scimitars"는 플레이어를 위해 미리 몇 가지 고정 캐릭터 그룹을 준비했습니다. 이들 캐릭터의 메인 스토리는 완전히 동일하므로, 줄거리 경험이나 기타 측면의 차이에 대해 걱정하지 마십시오. 우리는 또한 이러한 캐릭터에 대한 독점적인 개인 플롯 세트를 디자인하여 게임 중 이 사람의 성격, 과거 및 대인 관계를 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
이들 캐릭터는 출신과 경험이 다르기 때문에 초기 스킬과 동료도 다릅니다. 별표를 사용하여 게임에서 캐릭터의 능력에 따라 캐릭터의 강점을 나타냅니다. 별표가 많을수록 캐릭터의 능력이 "상대적으로" 약해집니다. 플레이어가 첫 번째 모험을 시작하려면 난이도가 낮은 캐릭터를 선택하는 것이 좋지만, 여기에서 별표는 캐릭터의 성능과 스킬 사용 용이성을 기준으로만 구분되며 해당 캐릭터가 게임에 등장한다는 의미는 아닙니다. 항상 불리한 위치에 있었습니다.
각 캐릭터는 플레이어가 훈련하여 사막의 영웅이 될 수 있으므로 두 번째 또는 세 번째 게임을 시작할 때 다른 캐릭터를 시도해 보는 것이 좋습니다. 캐릭터 성능, 스킬, 동작에 대해 이미 충분히 이해하고 있다면 '무명소검'과 같이 완전히 초기화된 직업을 사용하면 더욱 몰입감 있는 게임 경험을 선사할 수 있습니다.
【계승】
레거시(Legacy)는 여러 주 단위로 진행되는 시스템 입니다 . 게임 중에 특정 목표를 달성하면 시스템은 플레이어에게 특정 상속 포인트를 보상합니다. 이 상속 포인트를 사용하면 플레이어 캐릭터는 다음 주에 버프를 받게 됩니다. 이 시스템은 게임의 난이도를 어느 정도 낮추고 게임 초반과 중간 단계에서 게임 경험을 바꿔 놓을 것입니다. 신규 플레이어의 경우 이 시스템을 일시적으로 건너뛸 수 있습니다.
게임에 접속한 후 가장 먼저 주의해야 할 사항은 다음과 같습니다.
스토리 모드에서는 각 캐릭터의 초기 탄생지가 '레드스톤 밸리 외곽'에 위치해 있어 초보 마을이라고 이해하면 된다. 여기에는 공격적이고 적대적인 캐릭터는 없으며, 주변 캐릭터들과 안전하고 과감하게 소통할 수 있습니다. 게임 세계의 주요 세력의 현재 상태를 플레이어에게 알려주는 NPC가 있을 것입니다. 그들의 위치를 제대로 이해하면 앞으로 나아갈 방향을 결정하는 데 도움이 될 것입니다.
플레이어가 레드스톤 밸리 외곽의 도로를 따라 전진하면 자동으로 메인 플롯에 진입하게 됩니다. 이때 플레이어는 처음으로 '부족과 시미터'의 전투 시스템을 접하게 됩니다. 걱정하지 마십시오. 첫 번째 전투는 매우 간단하며, 여기서 기본 조작을 숙지하고 기술 사용법을 배울 수 있습니다. 캐릭터 스킬을 합리적으로 배치하면 후속 전투에 도움이 되므로 플레이어는 이 전투에서 스킬을 자유롭게 사용하여 다양한 캐릭터의 다양한 특성에 익숙해질 수 있습니다.
전투가 끝나면 플레이어는 두 명의 중요한 NPC와 메인 플롯과 관련된 몇 가지 옵션을 만나게 됩니다. 옵션은 후속 플롯에 영향을 미치지 않지만 플롯의 정보 양을 어느 정도 변경합니다. 부족과 시미터에 대해 잘 모르신다면 주의 깊게 대화하여 유용한 정보를 얻으시기를 권장합니다.
이 플롯이 끝나면 플레이어는 호송대에서 목적지를 선택하게 됩니다. 참고로 이곳의 플레이어들은 자신의 현재 레벨과 장비, 캐릭터 관계를 고려하여 가고 싶은 곳을 선택할 수 있지만, 이곳의 캐릭터 레벨과 작업 난이도는 상대적으로 간단하고 매우 높기 때문에 레드스톤 밸리로 가는 것을 강력히 권장합니다. 새로운 플레이어가 "Tribes and Scimitars"의 다양한 게임 플레이에 익숙해지는 데 적합합니다.
【레드스톤밸리로 오세요】
우리는 Redstone Valley를 초보자 친화적인 지역으로 설계했습니다. 이곳의 야생 세력과 몬스터의 밀도는 상대적으로 낮습니다. 그러나 일부 인간형 중립세력은 공격을 받은 후 호감도를 감소시키고 적극적으로 공격을 가할 수 있으므로 레드스톤 시티에 도착하기 전에는 굳이 자극할 필요는 없다는 점을 참고하시기 바랍니다.
여기에 처음 발을 디딘 경우, 당신의 목표는 충분한 음식(말린 고기 등)을 확보하면서 레벨을 향상시킬 수 있는 방법을 찾는 것이어야 합니다. 식량이 부족하면 이동 속도가 느려지고 병력 회복 속도에도 영향을 받습니다. 식량은 탐험, 적을 물리치거나 거래를 통해 얻을 수 있습니다. 게임 초반에는 팀의 식량 소비량이 매우 적으므로 보충할 시간이 충분합니다. 음식을 적극적으로 사용할 필요는 없습니다. 배낭에 넣어두기만 하면 매일 밤이 끝날 때 자동으로 사용됩니다.
때로는 지도에서 돈, 재료 등과 같은 다른 재료를 수집할 수도 있습니다. 이러한 재료는 다음 레드스톤 시티에서 거래하거나 직접 사용할 수 있도록 보관할 수 있습니다. 여기에는 배낭의 상한선을 확장할 수 있는 상인도 있습니다. 그의 위치를 기억하세요. 큰 배낭은 행군과 탐험에 매우 중요한 역할을 할 것입니다.
Red Rock City는 거래를 수행하고, 군대를 모집하여 팀을 확장하거나, 마을 촌장이 제공하는 임무를 수락하여 경험치와 금화 보상을 얻을 수 있는 첫 번째 거점이 될 것입니다. 여기에서 다음 성장 방법을 자유롭게 선택할 수 있으며 이에 대한 몇 가지 참조 제안도 제공됩니다.
【당신의 성장 경로를 선택하세요】
"Tribes and Scimitars"에서는 플레이어가 레벨을 높이거나 자원을 빠르게 얻을 수 있는 여러 가지 방법을 준비했습니다.
1. 위치 탐색:
우리는 플레이어가 탐색할 수 있도록 지도에 여러 위치를 디자인했습니다. 작은 장소, 던전, 영웅 영혼 던전으로 나누어져 있습니다.
소규모 위치: 비교적 간단한 소규모 전투에 직면하게 되며, 플레이어는 탐험 후 자원과 보상을 받게 됩니다. 하지만 각각의 탐험이 끝나면 다시 탐험하기 전에 잠시 기다려야 합니다.
복사: 복사는 상대적으로 넉넉한 보상을 제공하는 메커니즘입니다. 플레이어는 팀원을 데리고 입장할 수 있습니다. 동시에 플레이어는 각 던전에서 무작위 이벤트를 만나게 됩니다. 이 이벤트에는 버프와 디버프가 모두 있습니다. 플레이어가 던전을 통과하면 선물이나 강력한 장비 보상을 받게 됩니다. 해당 던전에 입장하기 전에 해당 던전의 권장 레벨을 달성해 보시기를 권장합니다.
영웅소울 던전 : 매주 랜덤 오픈되는 고난도 던전으로, 좌측 하단 알림바에 공지되며, 승리 후 장비와 마력의 수정은 물론, 지혜의 수정과 같은 희귀 자원까지 획득할 수 있습니다. 옥. 일반적으로 말해서, 플레이어는 이를 쉽게 수행할 수 있도록 상대적으로 강력한 팀을 보유해야 합니다.
2. 야생에서 적대적인 세력을 물리치세요:
'레드스톤 밸리에 온다' 부분에서 설명한 것처럼, 게임 내에는 도적, 몬스터, 반란군 등 다양한 적대세력이 등장합니다. 초반에는 상대적으로 약하지만 아직 전투에 익숙하지 않은 플레이어에게는 여전히 어려움을 겪을 수 있습니다. 따라서 플레이어는 먼저 도전을 시도할 수도 있고, 도전하기 전에 일부 위치와 던전을 탐색하여 전투력을 강화할 수도 있습니다. 약간의 돈을 들여 마을회관에서 새로운 병사를 모집하는 것도 전투력을 높이고 그들을 처리하는 좋은 방법입니다.
도둑은 조직화된 집단입니다. 플레이어가 적극적으로 도둑을 물리치면 그들은 당신에 대한 평가를 낮추고 지도에서 당신을 적극적으로 공격할 것입니다(빨간색 이름으로 표시됨). 하지만 여러 번 패배하면 그들은 당신의 힘을 두려워하여 흩어질 것입니다. 하지만 일부 도적 지역이나 당신이 충분히 강하다면 자원을 사용하여 그들을 모집할 수 있습니다.
괴물과 반란군은 보다 단순한 적대세력으로 플레이어를 적극적으로 공격할 뿐이며, 다른 관점에서 보면 플레이어의 레벨을 업그레이드하는 데에도 좋은 재료 중 하나입니다. 하지만 도둑이든, 괴물이든, 반역자이든 플레이어 팀의 전력 수준에 따라 계속해서 성장한다는 점에 유의해야 합니다.
3. 무작위 작업
플레이어는 마을회관이나 다른 NPC 팀과 접촉할 때 요청을 수락할 수 있습니다. 대표단에는 시간 제한이 있으며 임무 목표는 다양합니다. 도시와 마을의 의뢰는 일반적으로 구매, 호위 등 심부름 업무로 나뉘며, NPC 의뢰에는 복수 등의 전투 임무가 포함됩니다. 플레이어 레벨이 높아지거나 군대에 합류하면 임무의 희귀도도 높아집니다.
초보자의 경우 위임은 실제로 레벨을 올리는 가장 효율적인 수단이 아닙니다. 타운 커미션에서는 플레이어가 특정 지도에 익숙해져야 빠르게 완료할 수 있는 반면, NPC 커미션에서는 플레이어가 요청을 통해 대상의 위치를 알아내야 합니다. 이 두 가지 작업은 많은 양의 리소스나 경험을 보상으로 제공하지만, 이러한 작업을 수행하기 전에 플레이어가 게임에 대해 어느 정도 이해하는 것이 좋습니다.
4. 사이드 미션
Tribes and Scimitars의 많은 캐릭터는 자신만의 이야기를 가지고 있습니다. 플레이어는 머리에 두루마리가 있는 NPC를 보면 임무를 수행하여 재능 포인트나 경험치 등의 보상을 얻을 수 있습니다. 일부 계통에는 전투가 포함되므로 시스템은 임무를 시작하기 전에 권장 레벨을 표시하므로 플레이어는 특별한 주의를 기울여야 합니다.
5. 캐러밴 약탈/도움
게임에서 낙타를 운전하는 캐러밴을 만날 수 있습니다. 이 캐러밴은 다양한 정착지에서 보내집니다. 그들은 다른 정착지에서의 무역을 위해 특별한 상품을 운반했습니다. 때때로 당신은 야생에서 적대적인 세력의 공격을 받는 상황에 직면하게 될 것입니다. 이때 어느 쪽을 도울 것인지 선택할 수 있습니다. 캐러밴을 도와주면 해당 부족의 호감도가 올라가고, 반대의 경우 호감도가 감소합니다.
일반적으로 플레이어에게 캐러밴을 도와주도록 권장하는데, 이는 상인을 운영하거나 부족과 소통하는 중후반의 플레이어에게 큰 도움이 될 것입니다.
6. 사업운영
사업을 운영하는 것은 "Tribes and Scimitars"의 숨겨진 게임플레이입니다. 게임 내에서 플레이어는 마을회관에서 지역 특산품을 구매할 수 있으며, 특산품을 다른 곳에 판매한 후 가격 차이로 수익을 얻을 수 있습니다. 가격차의 법칙은 단순히 '원산지에서 멀어질수록 소득이 높아진다'는 것이다.
사업을 운영하는 것은 빠르게 돈을 모으는 방법입니다. 그러나 플레이어의 배낭 자원이 필요합니다. 플레이어가 부족원이 아닌 경우 거래하기 전에 "무역 라이센스"를 구매해야 합니다. 무역 허가에는 다양한 유형이 있으며 가격은 부족이 당신을 선호하는 정도에 따라 달라집니다. 플레이어는 필요에 따라 선택할 수 있습니다.
【더 성장하세요】
플레이어가 특정 자원을 축적하거나 레벨을 업그레이드하면 다음 성장 방향을 결정할 수 있습니다. 플레이어가 이 단계에 도달하면 게임의 초점은 '생존'에서 '전략'으로 이동하게 되며, 사막의 더 깊은 비밀도 노출하게 됩니다. 플레이어 캐릭터의 강점과 현재 지역 상황을 바탕으로 다음에 수행해야 할 몇 가지 작업을 제안합니다.
1. 강력한 병력을 모집하고 훈련하세요
게임을 처음 시작하면 정착지 마을 지도자와 대화하여 각 부족에서 새로운 병사를 모집할 수 있습니다. 이 병사들은 전투력을 크게 확장해 주지만, 적대적인 부족이나 명성이 낮은 정착지에서는 요청을 거부할 수 있다는 점에 유의하세요. .
플레이어는 군대를 더 높은 레벨의 유닛으로 진화시킬 수 있습니다. 무기의 최고 레벨은 6개이며, 진화할 때마다 금화, 철석, 나무, 희귀한 옥까지 필요합니다. 하지만 각 부족의 병사들은 고유한 6레벨 최강 유닛을 하나만 보유하고 있습니다. 따라서 이러한 병사들을 훈련시키기로 결정하실 때, 잘못된 선택으로 인해 손실을 입지 않도록 강화 경로를 미리 결정하시기 바랍니다.
동시에, 지도에는 우리 편에서 사용할 수 있는 야수 유닛을 판매하는 상인이 있을 것입니다. 마을 주점의 일부 야생 세력과 용병도 병력이 부족할 때 생명을 구하는 밀짚이 될 수 있습니다. .
2. 부족에 가입하거나 스스로 왕이 되어보세요
모험이 계속되면서 이 사막의 부족들은 점차 당신의 이름을 알게 될 것입니다. 부족과 좋은 관계를 맺고 그들 중 하나가 될 수도 있고, 스스로 힘을 키워 사막의 패권을 놓고 경쟁하는 후보자 중 하나가 될 수도 있습니다. 무엇을 선택하든 Tribes & Scimitars에는 제한이 없습니다.
세력에 가입하고 싶다면:
먼저, 부족장과 좋은 관계를 유지하고 있거나 부족 평판이 10 이상이어야 합니다. 이때 리더와 대화하여 부대에 합류하세요. 이때 해당 파워 타이틀을 획득하게 됩니다. 이는 부족에 대한 귀하의 기여를 나타내며 부족 지도자가 귀하에게 수여하는 보상도 결정합니다.
플레이어는 공성전이나 리더가 할당한 임무를 통해 기여도를 높일 수 있습니다. 기여도가 일정 수준에 도달하면 부족장은 플레이어 캐릭터에게 영지를 부여합니다. 기여도 계산은 공성전 참여 여부, 영지를 너무 많이 소유하고 있는지 여부와 관련이 있습니다. 높은 공헌도와 공성전을 주도하면 영지의 등급이 올라가고, 영지가 너무 많으면 등급이 낮아집니다.
플레이어가 영토를 소유하면 영토에 건물을 짓고 영지로부터 세금과 추가 병사를 얻을 수 있으며, 그 수는 타이틀이 증가함에 따라 증가합니다.
스스로 왕이 되고 싶다면:
자신의 세력을 창설하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫째, 플레이어 캐릭터가 어떤 세력에도 속해 있지 않은 경우, 마을을 점령하여 자신의 세력을 창설할 수 있습니다. 두 번째는 플레이어가 특정 세력으로부터 영지를 획득한 경우, 이때 플레이어는 반란을 일으키고 자신의 세력을 형성할 수 있습니다. 스스로 왕이 되는 대가는 공격받는 세력의 호의가 크게 줄어들기 때문에 목표를 달성하려면 충분한 자원과 전투 준비가 필요합니다.
지도자가 된 플레이어는 한 나라의 왕으로서 다른 부족과 외교 정책을 채택하고 돈을 주고받을 수 있습니다. 아니면 동맹을 맺거나, 전쟁을 멈추거나, 전쟁을 선포하는 등의 작업을 수행합니다. 외교의 성공률은 플레이어에 대한 세력의 호감도와 진영의 기본 전력 비교에 따라 달라집니다. 또한 플레이어는 전쟁을 선포하지 않고 다른 부족의 영토를 직접 공격할 수도 있습니다. 가격은 부족 전체의 호감도를 감소시키므로 신중하게 선택하시기 바랍니다.
플레이어가 세력의 마지막 도시를 점령한 후 해당 세력이 일정 시간 내에 새로운 도시를 획득하지 못하면 해당 세력은 사망한 것으로 선언됩니다. 마찬가지로, 플레이어가 소유한 도시도 공격이나 반란에 직면하여 새로운 세력이 생길 수 있습니다. 이는 세대교체의 매우 자연스러운 상황이며 현장의 일부 낡은 세력의 움직임을 이해하면 이러한 상황이 발생하는 것을 효과적으로 방지할 수 있습니다.
3. 새로운 파트너 만나기
"Tribe and Scimitar"에는 다양한 성격과 출신을 지닌 수백 명의 NPC 영웅이 있습니다. 그들을 당신의 지휘 아래 두는 것은 당신의 모험에 도움이 될 것입니다. 호감도가 높은 일부 캐릭터는 명령 스킬 강도를 잠금 해제하여 팀 내 특정 유형의 군인의 능력을 향상시킵니다.
하지만 각 영웅은 독특하기 때문에 그들을 만나기 전에 특별히 주의해야 할 몇 가지 세부 사항이 있습니다.
가장 직접적인 방법은 영웅들이 당신을 알게 하고 좋은 인상을 주는 것입니다. 그들이 좋아하는 선물을 주거나, 공격을 받았을 때 그들을 구해 주는 것이 가장 직접적인 방법입니다. 또한, 할당된 작업을 완료하면 호감도도 효과적으로 향상됩니다.
영웅이 현재 야생에 있고 호감도가 20보다 높으면 플레이어가 직접 영웅을 모집할 수 있습니다. 이때 영웅이 이미 다른 세력에 합류했다면, 협상하기 전에 해당 세력이 독립할 때까지 기다려야 합니다. 그의 군대에서 밀렵 행위를 하면 해당 군대에 있는 다른 캐릭터의 호감도가 변경된다는 점에 유의하십시오.
동시에, NPC 영웅들이 같은 팀에 있을 때, 성격이 다르기 때문에 같은 사건에 직면했을 때 서로 좋은 감정을 느끼거나 마찰을 일으킬 수 있습니다. 플레이어의 선택에 따라 친구가 될 수도, 적이 될 수도 있고, 의견 차이로 인해 팀을 떠나게 될 수도 있습니다. 따라서 이러한 무작위 이벤트가 발생하면 호의를 유지하려는 캐릭터를 조심하세요.
4. 새로운 영역 탐색
위에서 설명한 "Red Stone Valley" 외에도 이 사막에는 여러 다른 지역이 있습니다. 다양한 환경적 특징 외에도 이 지역은 다양한 세력, 적, 야생 생물, 장비, 소품 등으로 가득 차 있습니다. 이러한 새로운 영역을 탐색하면 더 많은 새로운 파트너를 만나고 새로운 기술을 배울 수 있습니다.
게임 내 시간과 상황의 끊임없는 변화로 인해 플레이어는 이러한 새로운 영역에 들어갈 때마다 다른 만남을 접할 수 있습니다. 이러한 지역에 발을 들여놓지 않았다면 적절한 재료를 준비하거나 지도를 사용하여 가고 싶은 방향을 결정하는 것이 좋은 방법입니다.
5. 본선 홍보 계속
주요 임무는 사막의 신비로움과 매력을 이해하도록 유도할 뿐만 아니라 플레이어에게 적절한 시기에 다음에 해야 할 일을 상기시켜 주는 매우 좋은 가이드입니다. 그러니 혼란스러울 땐 먼저 주요 업무의 소개를 읽고 끝까지 해보는 것이 좋을 것 같습니다.
신규 플레이어의 행동은 가능한 한 메인 플롯을 중심으로 이루어져야 하며, 여러 라운드를 플레이한 후 자유롭게 다른 탐색 방법을 시도할 수 있도록 권장합니다.
이상이 "Tribes and Scimitar Mobile Game"의 게임 플레이에 대한 소개입니다. 이 게임 플레이를 숙달해야 하는 플레이어에게 도움이 되기를 바랍니다.