전반적으로 "Stickman Awakening"의 게임 플레이 설정은 초보자에게 비교적 친숙합니다. 시작하기는 빠르지만 PVE에서 일정 수준의 숙련도를 달성하려는 플레이어에게는 어려운 배치형 턴제 모바일 게임입니다. 그리고 PVP, 업적에는 영웅 스킬, 라인업 유대, 9개의 궁전 형성에 대한 심층적인 연구가 필요합니다. 물론, "Stickman Awakening" 출시에 따른 여러 복지 추첨을 고려하면 방치형 게임에 더 관심이 있거나 스틱맨 문화의 팬이라면 다운로드하여 체험해 보는 것이 좋습니다.
1. 서문
스틱맨 이야기를 하면 2004년쯤으로 거슬러 올라갈 수 있을 것 같다. 4399가 아직 국내 인터넷 연예인급 미니게임 사이트였을 때는 간단한 그림과 넓은 시장으로 인해 스틱맨 관련 애니메이션 및 게임 작품이 국내 주요 영상 및 게임 사이트에 등장하였습니다.
이러한 스틱맨 작품 중 2008년 3월 19일 출시된 팬 애니메이션 '고스트 파이트'는 의심할 여지 없이 국내 스틱맨 IP의 랜드마크 작품이다. 제작자는 부드러운 감동적인 장면, 화려한 특수 효과 동작, 간결하고 명확한 그림 스타일을 사용하여 스틱맨 문화를 대중 미학 수준으로 끌어 올렸으며 후속 스틱맨 게임 작업이 액션과 획기적인 게임으로 발전하기 시작했습니다.
'고스트 파이트' 작가가 플래시 애니메이션을 버리고 프로그래머가 된 이후, 어두운 격투를 주제로 한 모바일 게임 '스틱맨 리그'와 '스틱맨 리그 2'가 잇달아 출시돼 플레이어들에게 큰 흥미를 불러일으켰다. 젊음으로 돌아가다" 그리고 이제 방치형 턴제 카드게임을 향해 나아가고 있는 '스틱맨 어웨이크닝'은 스틱맨 문화를 사랑하는 플레이어들에게 어떤 답을 줄 것인가?
2. 정통 스틱맨 게임의 후속작, 최초의 스틱맨 배치 카드
시중에 나와 있는 기존 방치형 게임과 비교했을 때 '스틱맨 어웨이크닝'의 가장 큰 경쟁 우위는 10년 이상의 개발 끝에 컬러에 따라 스틱맨의 기술과 움직임이 달라지는 완벽한 게임 지원 시스템을 갖추고 있다는 점이다. 매칭에도 매우 뚜렷한 변화가 있을 것입니다.
게임에서 이 시스템은 Shenghui, Yanling, Yongmao, Minghai, Divine Grace 및 Mosha의 6개 진영으로 세분화됩니다. 5가지 주요 직업은 탱크, 민첩성, 제어, 파워 공격 및 지원으로, 보완 및 상호 억제의 폐쇄 루프는 Stickman의 진정한 IP를 계승할 뿐만 아니라 변화하는 시장 요구를 충족합니다.
"Stickman Awakening"은 독특한 국가적 스타일의 실루엣을 유지하면서도 영웅 일러스트에 캐릭터의 고화질 3차원 드로잉을 추가하여 시대에 발맞추어 2차원 관객이나 LSP 플레이어가 즐길 수 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 캐릭터를 이해하는 것은 매우 배려적입니다.
3. 방치형 게임의 새로운 돌파구? 9개 궁궐 구성의 두뇌 불타오르는 전략
다른 방치형 게임에 비해 "Stickman Awakening"은 기존의 실시간 전투에서 게임 플레이의 향상을 극대화하는 "Nine Palace 배열 - 턴 전략 - 유대 조합"으로 변경하여 전통적인 게임 플레이에 큰 혁신을 이루었습니다. 플레이어 결투를 위한 작업 공간은 배치 게임에서 사람들이 말문이 막히게 만드는 무작위성을 줄입니다.
전투 전, 플레이어는 9개의 정사각형 그리드 대형을 통해 라인업의 위치를 변경하여 특정 피해를 피하고 자신의 리더 C를 보호할 수 있습니다. 영웅의 스킬 인터페이스에서는 스킬 동작의 범위를 명확하게 확인한 다음 위치를 조정하여 가장 강력한 버스트를 생성할 수도 있습니다.
전투 중 적과 우리 모두의 공격 동작은 라인업 위치와 속도에 따라 턴 기반 전투로 수행됩니다. 따라서 "Stickman Awakening"은 플레이어의 영웅 순서와 순서에 대한 요구 사항이 더 높습니다. 배치 게임보다 공격이 더 많습니다.
동시에 플레이어는 다양한 유대와 라인업에 따라 전투 중에 다양한 보너스를 얻을 수도 있습니다. 방치형 게임의 일반적인 공격 및 체력 보너스 외에도 "3+3" 라인업 조합에서 플레이어 팀은 "바람 숲 화산", "바람과 파도 타기", "등의 특수 후광 효과도 잠금 해제합니다. Deep Sea Glow'에는 공격 시 적을 느리게 하고 불태우거나, 적이 지속적으로 회복하여 공격력을 추가로 증가시키는 특수 효과가 추가됩니다.
저자의 개인적인 경험으로 볼 때 "Stickman Awakening"의 전투 깊이와 조작성은 시중에 나와 있는 대부분의 방치형 게임보다 강력합니다.
4. 진입 문턱이 단순하고 적당하며, 다양한 게임플레이가 더욱 재미있습니다.
다른 게임 플레이 측면에서도 'Stickman Awakening'은 방치형 게임의 중상위 수준에 이르렀습니다. 영웅 진화, 영웅 환생 등 손실 없이 계승할 수 있는 개발 콘텐츠를 통해 플레이어는 '아르바이트'로 인한 자원 낭비를 피할 수 있습니다. '기간'에서는 초보자 단계에서 완전 복귀가 이루어지며, 영웅의 퀄리티와 스킬 데미지도 향상되어 플레이어들이 잘못된 영웅을 양성하는 것을 두려워하지 않게 될 것입니다.
Dungeon Lord, Protoss Assessment, Tower of Disaster, City of Sin과 같은 PVE 게임플레이는 플레이어에게 자원 수집 및 영웅 개발에 대한 다양한 경험을 제공합니다.
PVP 포인트 경쟁, 영광 경쟁 리그, 시공간 치열한 전투 게임 플레이에 관해서는 PK를 좋아하는 플레이어에게 구공 진형의 라인업 족쇄와 작전 공간에 대한 심층적인 탐구를 제공할 것입니다.
마지막으로, 멀티플레이어 협력 측면에서 "Stickman Awakening"은 BOSS와 싸우는 친구 및 길드와의 애정 어린 상호 작용과 같은 메커니즘을 사용하여 플레이어가 사랑으로 사교하도록 장려합니다.
5. 요약: 초반에는 장점이 많아 플레이할 가치가 있습니다.
전반적으로 "Stickman Awakening"의 게임 플레이 설정은 초보자에게 비교적 친숙합니다. 시작하기는 빠르지만 PVE에서 일정 수준의 숙련도를 달성하려는 플레이어에게는 어려운 배치형 턴제 모바일 게임입니다. 그리고 PVP, 업적에는 영웅 스킬, 라인업 유대, 9개의 궁전 형성에 대한 심층적인 연구가 필요합니다.
물론 서버 오픈 혜택의 영향인지, 작가 본인의 계정이 상대적으로 유럽적이라 그런지는 모르겠지만, 카드 뽑기로 따지면 '스틱맨 각성'의 5성 영웅 폭발률이 확실히 더 높다. 같은 유형의 카드 뽑기 게임보다 한 레벨에서는 처음에 10번 연속으로 5성 영웅 3명을 배출하는 유럽 왕의 행동을 쉽게 달성할 수 있습니다.
"Stickman Awakening" 출시에 따른 다양한 복지 추첨을 고려해 볼 때, 방치형 게임에 더 관심이 있거나 스틱맨 문화의 팬이라면 다운로드하여 체험해 보시기를 권합니다.