썬더팀은 색이 변하는 빛의 정령이 상대적으로 부족합니다. 썬더 속성의 단색 팀을 플레이하는 많은 플레이어들이 그리드 재밍 문제로 인해 골치를 앓고 있다고 생각합니다. 천둥 속성 단색 팀을 구성하세요. 다음으로는 백야의 천둥 유형 변경 빛의 정령을 소개하겠습니다. 천둥 유형 팀을 플레이하고 싶은 친구들은 꼭 시청하세요!
천둥형 팀의 색상 변경 효율이 높지 않은 가장 큰 이유는 레이의 특성상 천둥형 지원이 색상 변경 기능의 상당 부분을 차지하기 때문입니다. 강한 색깔 변화 효율성. 하지만 이 역시 라인업 매칭 문제와 관련이 있다. 친구가 천둥 시리즈 2개만 가지고 색상을 바꾸는 것이 어렵다고 느끼면 보조 위치는 출력을 포기하고 윤활을 위해 로이를 선택할 수 있다.
그러나 로이를 안고 있어도 근본적인 해결은 여전히 어렵습니다. 최고의 천둥 시스템을 모두에게 추천합니다. 최강의 변색 광정 - 공루는 현재 천둥 시스템 중 가장 강한 변색 광정이기 때문에 자연스럽게 활동하는 능력을 가지고 있습니다. 선제 메커니즘을 잠금 해제하므로 좋은 힘을 가지려면 0만 깨면 됩니다. 플레이어가 뽑는 한 그녀를 팀에 추가할 수 있습니다. 공루의 액티브 스킬은 자신에게 가장 가까운 4개의 불, 물 그리드를 천둥 속성으로 변환할 수 있으며, 3회 각성 후 높은 확률로 가장 강력한 강화 그리드로 변환됩니다!
동시에 공로의 장비 스킬도 매우 강력합니다. 방어나 대각선 공격을 강화하는 다른 시리즈의 단거리 캐릭터에 비해 공로의 장비는 적에게 직접적으로 '마비' 이상 상태를 적용하여 적이 할 수 없게 만들 수 있습니다. 한 라운드에 아무것도 움직이거나 공격할 수 없기 때문에 천둥 시스템의 드문 제어 스킬이며 동시에 공루의 뛰어난 체인 스킬 범위와 결합되어 한 라운드에 여러 적을 제어하기 쉽습니다.
그리고 썬더 크로스 '네메시스'가 있는데, 다른 속성을 가진 크로스에 비해 썬더 크로스 네메시스의 특수 메커니즘은 상대적으로 약할 뿐 방어력만 증가시킬 뿐 방어력 증가는 네메시스의 체인 스킬과 동일하다. 적의 수에 따라 결정되는데 천둥 속성은 궁극의 데미지를 추구하는 검 기반 속성이기 때문에 콤보 후에는 적이나 내가 죽기 때문에 방어 보너스는 가장 쓸모가 없습니다. 천둥 속성. 하지만 결국 크로스형 전환이 가장 효율적인 컬러 체인지이기 때문에 플레이어는 네메시스의 훈련 수준을 더 향상시킨 후 필드로 보내야 합니다. 그러나 네메시스가 완전히 깨진 후에는 선제 스킬이 활성화되며 이를 수행할 수 있습니다. Thunder Cross를 처음에 출시하면 사용하기가 더 쉽습니다.
마지막으로 추천하고 싶은 것은 초고성능 변신 캐릭터인 황금별 '엘룬딘'이다. 3라운드도 길지만 엘렌틴은 특별한 "프리즘" 그리드로 변신했습니다! 프리즘 그리드는 체인 뒤의 두 그리드도 천둥 속성이 되도록 만들 수 있습니다. 즉, Elentin이 스킬을 사용하는 한 플레이어는 다음 라운드에서 그리드를 4개 더 갖게 되므로 플레이어의 배터리 수명이 완벽하게 보장됩니다. . . 동시에 플레이어가 오로라 모멘트를 발동시키면 추가 프리즘 그리드를 추가하여 썬더 팀의 출력 제한을 더욱 높일 수 있습니다. 그러나 연고의 파리는 엘렌틴의 스킬 선제 효과만 가능하다는 것입니다. 첫 번째 파괴 효과에 부착된 강화 그리드는 없는 것보다 낫고, 전반적인 품질 향상도 없습니다. 그러나 완전히 파괴된 후의 엘룬타인의 힘은 플레이어의 노력만큼 충분히 가치가 있습니다.
위 내용은 천둥형 보조 광정령에 대한 권장 사항입니다. 일반적으로 플레이어들이 천둥형을 사용하기 매우 어렵다고 느끼는 이유는 천둥형의 경우 훈련의 문제 때문이라고 볼 수 있습니다. 라이트 스피릿 완전히 파괴된 후에도 색상 변경 효율은 여전히 매우 높습니다. 상한이 매우 높고 하한이 매우 낮은 속성이므로 광산 팀에 합류하려는 친구는 비용을 신중하게 고려해야 합니다!