Honkai Star Dome Railway Silver Wolf 게임 플레이 아이디어 공유를 모르는 Honkai Star Dome Railway 네티즌이 많을 것입니다. 이제 Sourcecode.com의 편집자가 관심 있는 분들을 위해 "Honkai Star Dome Railway Silver Wolf 게임 플레이 아이디어 공유"를 편집했습니다. . 아래를 살펴보시고 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
게다가 2+2 2색 팀은 아마도 실버 울프에게 가장 좋은 플레이 방법일 것입니다. 약점 임플란트로 항상 혼동하지 말고 3+1 유사 솔리드 컬러와 양자 순수 컬러가 약점 임플란트라고 생각하십시오. 브리지. 캐릭터가 더 많으면 꽃을 가지고 놀 수 있습니다.
실버 울프의 약점 이식 논리는 몬스터가 가지고 있지 않은 약점을 우선적으로 이식하는 것인데, 해당 몬스터가 팀의 모든 속성에 해당하는 약점을 갖게 되면 무작위로 이식됩니다. 작은 계정을 개설하고 몇 번 더 플레이해 보면 이 논리를 이해하게 될 것입니다. 본 글 역시 이를 바탕으로 스킬을 개발한 내용을 바탕으로 작성되었습니다.
팀 구성 측면에서 보면 현재 환경에서 볼 때 락샤사의 다재다능함은 은빛 늑대보다 훨씬 높으며, 미래에는 은빛 늑대의 상한선이 락샤사보다 높아질 수도 있습니다.
실버 울프의 약점 이식에는 더 많은 팀워크가 필요하며, 기능을 발휘하려면 적합한 팀원이 필요합니다. 그러나 현재는 캐릭터가 적고 알려진 적합한 캐릭터를 얻는 것이 더 어렵습니다. 단색팀, 유사 단색팀, 투컬러 팀이 아무리 강하더라도 먼저 역할이 있어야 합니다.
즉, Silver Wolf가 얼마나 유용한지는 Silver Wolf 팀에 적합한 캐릭터가 몇 개인지에 따라 달라집니다.
Silver Wolves에 관해서는 2개의 Quantum + 2개의 다른 2색 팀의 미래에 대해 여전히 더 낙관적입니다.
다음은 팀 구성 단계에 들어갑니다.
①퀀텀 보이드 2색 팀 : 힐 + 실버 울프 + 삼촌 양/유콩 + 락샤사
이점:
실버 울프 + 양 아저씨의 이중 목발은 몬스터에게 약점을 주어 방어력을 감소시키고 쉽게 데미지를 줄 수 있습니다. 팀 전체가 자주 인탄력 푸시 바를 깨뜨릴 수 있으며, 양 아저씨의 전투 스킬 궁극기는 추가 푸시 바를 갖습니다.
양삼촌의 감속+취약성, 은늑대 저항감소+방어력 감소, 메인C힐과 부C의 출력강도를 보장하는 안정적인 디버프 4개, 양삼촌과 양삼촌의 감속+양자/허수의 강인화 효과로 바를 밀어주는 디버프 보장 전투 스킬 포인트를 절약하기 위한 적용 범위. 초고속 인성 감소 효율과 락샤사의 혈액 복귀 장벽으로 생존 보장(1인당 인성 감소 최소 2+2+1+1=6포인트 이동, 카오스 10 BOSS 인성 15)
이를 통해 첫째, 생존이 보장되고, 둘째, 몬스터의 움직임이 줄어들고, 디버프가 오래 지속될 수 있으며, 셋째, 고속 C 힐이 더 많은 피해를 입을 수 있습니다.
결점:
① 전투 스킬 포인트 순환 문제, 칭끄 대신 힐을 쓰는 이유이기도 하다.
락샤사는 전투 스킬 포인트를 차지하지 않고도 자동으로 우유 + 인챈트 우유를 얻을 수 있지만, 힐은 물론이고 양 삼촌, 유콩, 실버 울프 모두 전투 스킬 포인트가 필요합니다.
이 문제의 핵심은 단 하나입니다. Silver Wolf의 약점이 메인 서버에서 몇 라운드 동안 지속됩니까? 처음 두 라운드와 Deeds의 한 라운드에 변경 사항이 없는 한 이 팀은 매우 강력할 것입니다.
② 감속 및 파열 전 생존 문제.
바삭바삭한 껍질 4개, 고압에 직면해 한 주기에 문제가 생기면 급사 위험이 있다.
다음을 위한 최상의 환경:
① 양자약점은 있으나 공허약점은 없음(무에 안정)
② 공극약점은 있으나 양자약점은 없음(안정양자)
퀀텀+보이드가 모두 약할 경우 실버 울프는 플레이할 필요가 없으며, 다른 퀀텀/보이드 캐릭터/어브덕터를 교체할 수 있습니다.
약점이 두 개가 없다면 BOSS의 유일한 약점은 얼음, 불, 물체, 천둥, 바람 등 5개 중 3개를 선택하는 것입니다. 은늑대를 완전히 분리하여 의사 단색을 형성하거나 다른 것을 사용할 수 있습니다. 싸울 팀. 나무를 옮기면 죽고 사람을 옮기면 살 것이다.
유사한 2색 팀 구성:
언덕+은빛늑대+펠라+제파드
양자얽힘+냉동 이중 푸시바, 은빛 늑대 펠라 이중 방어력 감소, 제퍼드가 생존을 보장합니다.
기타 2색 팀:
힐 + 은늑대 + 팅윤 + 바이루
서로 다른 라이딩 영역에 있는 두 명의 조수가 가슴을 가져옵니다. 이번 라인업의 약점은 단지 추가된 보너스일 뿐이고, 효과는 이전만큼 강력하지 않다고 할 수 밖에 없습니다.
② 의사 단색 팀 : Jing Yuan + Yin Lang + Ting Yun + Bai Lu
힘으로는 퀀텀+보이드 2색팀에 비해 살짝 약할 것 같지만 나쁘지 않습니다.
Yanqing의 의사순색 팀: Yanqing + Silver Wolf + Pera + Jeppard
이 팀은 Yanqing을 주로 지원하는 플레이어에게 매우 적합합니다. 세 번째 테스트에서 매우 강하고 이중 저항 감소 이점이 매우 높습니다. 그러나 결점도 분명합니다. 동결 메커니즘으로 인해 적이 두 라운드 동안 빠르게 행동하게 되어 디버프가 너무 빨리 만료됩니다.
피지컬 캐릭터도 소상+은늑대+클라라+나타샤로 팀을 구성할 수 있는데 개인적으로 이 팀이 어색한 것 같아요. Su Shang의 초고속 강인함은 클라라의 출력에 영향을 주지만, 클라라의 반격 데미지가 정말 높아서 실제 전투에서 균형을 맞추기가 어렵습니다. 소상의 특공을 활용하기 위한 것이라면 또 다른 설명이 있을 것이다.
그렇다면 제가 팀을 투컬러 팀과 유사 솔리드 컬러 팀으로 나눈 이유를 설명해보세요. 이 두 팀의 운영 핵심 논리는 다릅니다.
2색 팀을 구성하는 목적은 실버 울프의 약점을 활용해 양자 속성을 가진 캐릭터와 다른 속성/브레이크 메커니즘을 가진 캐릭터를 유기적으로 결합하는 것입니다. 실버 울프는 메커니즘 조합의 핵심입니다.
양자 단색 팀은 향후 공격에 대한 일반적인 솔루션일 수 있지만 약한 양자 몬스터를 상대할 때 은빛 늑대의 존재로 인해 양자 단색 팀보다 투 컬러 팀이 더 나은 성능을 발휘할 가능성이 높습니다.
앞으로는 더 많은 캐릭터가 나올 예정이며, 캐릭터가 서로 호환된다면 Fire C + Silver Wolf + Quantum Assist + Fire Survival Position과 같은 조합으로 플레이할 수도 있습니다.
3+1 유사 단색 팀에서 Silver Wolf는 해당 단색 약점을 활용하고 약점과 저항을 줄이는 도구 역할을 하기 위해 존재합니다. 양자약점이 관련되면 효과는 절반으로 감소합니다.