"베요네타 3"에는 많은 새로운 무기가 도입되었습니다. 많은 플레이어들이 많은 무기를 보고 어떤 것을 선택해야 할지 고민하고 있습니다. "베요네타 3"의 무기 강도와 잠금 해제 방법에 대한 분석을 살펴보겠습니다. 바라보다.
스카버러 시장
HOLD 공격 데미지가 매우 높으며, 위빙 공격은 1세대와 동일하지만 폭발하지 않는다.
획득 방법: 기계에 1세대 아카이브가 있습니다(아카이브를 지울 필요 없음). Rodin 매장에서 구매(ITEM)
푸른 사랑
4개의 총 중 공격 범위가 가장 크지만, HOLD 공격력이 약간 낮습니다. 위빙 공격은 2세대와 동일하지만 폭발하지는 않습니다.
획득 방법: 기계에 2세대 아카이브가 있습니다(아카이브를 지울 필요 없음). Rodin 매장에서 구매(ITEM)
나의 진정한 자아
4문 총의 3세대인 이 무기의 HOLD 공격력은 그다지 높지 않지만, 엮을 때 금이 가며 큰 주먹을 낼 수 있는 밝은 지점이다.
그러나 전반적인 성능은 매우 열악하지만 레이저는 여전히 상대적으로 사용하기 쉽습니다.
하지만 새로운 무기를 얻으면 버릴 수 있습니다.
배신자 지도자
좋은 공격 범위와 위력, 느린 공격 속도, 허용 가능한 설계 위력을 갖춘 큰 망치이며, 변형 공격은 비교적 사용하기 쉽습니다.
높은 위력과 느린 속도를 지닌 전형적인 무기로 상당히 만족스럽습니다.
획득 방법: 챕터 1 과정.
요요
지팡이를 들기 전엔 신급 무기였는데, 손 공격은 중거리 공격 범위를 갖고 있다. 몸에 가까우면 발로 공격하는 것이 좋다. 속도와 공격 범위가 매우 좋으며, HIT가 많아 곧 마나 회복에 사용할 수 있습니다.
획득 방법: 일본인 자매 베이가 죽은 후
채찍
2세대 채찍은 공격 속도가 빠르고, 사거리가 넓으며, 공격력은 그다지 높지 않습니다. 2세대 채찍과 마찬가지로 둔한 다리는 다수의 작은 적들을 상대할 때 매우 유용합니다. 달리기 지도를 수집하는 데 큰 의미가 있습니다.
획득 방법 : 챕터 3(2세대 잔다르크의 BOSS 2차 형태)에서 피와 눈물을 모두 모아 해금된 히든 레벨을 깨면 획득할 수 있습니다.
기차
실용성보다 기믹이 더 많은 무기인 전기톱은 사용하기 위해서는 HOLD 공격력이 필요하지만, HOLD는 충전하는 데 오랜 시간이 걸리기 때문에 항상 HOLD를 생각할 수는 없습니다.
펀치 공격은 아주 흔한 수평 휘두르기 공격이고, 발 공격은 기차타기인데 어젯밤에 이 무기를 다시 연구해보니 발전 가능성이 높다는 느낌이 들었습니다.
획득 방법: TC Bei 자매가 사망한 후
마이크로폰
다음 사냥용 휘슬은 왜 사냥용 휘슬이어야 할까요? 무기가 그다지 실용적이지 않고, 공격 범위도 꽤 크지만, 공격력이 높지 않고, 일련의 동작에 시간이 오래 걸립니다.
가창 버프 지속시간은 평균이나, 가창 시간이 오래 걸리고 콤보 가입이 기본적으로 불가능하다.
획득 방법: 과정을 통해 카이로의 잔(Joan of Cairo)을 처치하세요.
팬
공격력이 매우 낮고, 데미지를 주기 위해 HOLD에 의존해야 하며, 콤보를 사용하면 캐릭터가 위아래로 점프하게 되어 적의 공격을 받기 쉽습니다. 매우 유용합니다.
획득 방법: 카이로 베이 수녀가 죽은 후.
게이트 쉴드
공격력은 나쁘지 않습니다.HOLD는 발 공격 범위가 더 넓어지고,HOLD는 베이 자매가 방패를 들고 짧은 거리로 돌진할 수 있게 해주며, 발사 속도가 빨라집니다. 점프+손공격이 다단공격인데 좀 강력하네요.
일반적으로 개발 가능한 무기입니다. 달리는 변형은 공중에서 높은 수준의 번역을 유지할 수 있는 인형과 같습니다. 특정 컬렉션에서는 여전히 유용합니다.
획득방법 : 베이마 사망 후
지팡이
YYDS, 손 HOLD 공격은 추적 + 초장거리가 포함되어 있으며 공격력은 요요와 거의 동일해야하며 발 공격은 일정 범위의 지속적인 전기 충격을 방출하는 공이며 공격은 무작위로 오는 설계입니다. 모자에서 엔조의 경찰차는 정말 높은 데미지를 줍니다. 일반적으로 HOLD 손을 사용하면 대부분의 적을 죽일 수 있습니다. 획득 방법: 프렌치 벨이 죽은 후.
떠 다니는 발톱
손 공격은 공중에 떠 있는 대포를 발사해 적을 공격하는 방식이고, HOLD는 더 멀리 있는 레이저를 쏘지만 느낌이 별로 좋지 않다.
발 공격은 떠다니는 대포를 스스로 회전시켜 적을 공격하게 하는 것이고, HOLD는 레이저를 돌려서 공격력이 그다지 높지 않아 별로 사용하기 싫은 것이다.
획득방법 : 레벨 클리어 후.
닻
마스터용 무기는 공격 범위가 넓으나 마스터하기 어려운 공격력을 갖고 있으며, 장거리용 중무기이므로 초보자는 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다.
획득 방법 : 레벨 클리어 후 챕터 14의 잔여(빨간색) 레벨을 완료하여 획득합니다.