Honkai Star Railway 게임에서 오랜 드래프트 기간을 거쳐 마침내 첫 번째 버전 업데이트를 받았습니다. 이번 버전 업데이트는 많은 활동과 보상을 제공하므로 이번에는 1.1에서 새로운 메인 라인을 살펴보겠습니다. Honkai Impact Star Railway 1.1의 새로운 플롯 콘텐츠.
Honkai Impact Star Rail 1.1에는 더 이상 새로운 플롯이 없습니다.
1.0 플롯에서 카프카를 포착한 후, 메인 플롯은 자동으로 마왕의 비밀에 가까운 플롯을 삽입하고, 마침내 단슈가 마왕의 비밀의 리더임을 발견하게 됩니다. 이에 앞서 단행의 음모와 주인공이 혼자 선주이에게 찾아오는 모습을 묘사한 전용 카피도 있었다.
이는 시안저우(Xianzhou)의 플롯 자체가 설계 초기에 여러 개의 평행선을 갖도록 설계되었음을 보여줍니다. 하지만 실제로 온라인에 접속한 후 많은 플레이어들은 이를 이해하지 못하거나 카프카를 찾기 위해 서두르기도 했습니다. 그들은 모두 연금술을 삽입하려는 음모가 당혹스럽다고 표현했습니다. 그래서 나중에는 단슈의 이야기를 사이드 미션에 넣었다.
그러나 우리가 알 수 있는 것은 세계관을 전개하고 감정을 예고하는 사이드 미션의 역할은 매우 명백하다는 것입니다. 야리뤄 6호의 Q에서 제작진은 시와를 물리칠 수 있도록 카드 개발 방식을 채택했습니다. 보스Q를 물리치고 상위지역으로 돌아가기 전, 개발레벨을 높이기 위해 다양한 부가과제를 완수해 세계관을 완성해야 한다.
버전 1.1에서는 현재 모든 사람이 레벨 50 정도이기 때문에 카드를 사용하여 레벨을 개발하여 플레이어가 부가 작업을 완료하여 세계관을 완료하지 못하도록 제한하는 것이 더 이상 현실적이지 않습니다. 따라서 플레이어가 사이드 태스크를 먼저 완료하고 일부 세계관과 설정을 완료할 수 있도록 제작진은 이번 버전에서는 메인 라인을 공개하지 않고 네 가지 사이드 태스크를 출시했습니다.
게다가 컴패니언 미션에는 전대검 카게류((육체?))의 등장, 관을 들고 있는 수수께끼의 락샤사의 미션, 그리고 현재 비디야다라 씨족 지도자 바이루의 임무에 관해서는, 이 세 사람이 본편과 밀접한 관련이 없다고 하면, 그들을 쓰러뜨려도 믿을 수 없을 것입니다.