디아블로4는 최근 현 버전의 캐릭터 스킬 수치를 조정한 Ver1.0.2d 패치를 출시했습니다. 관심 있으신 분들을 위해 다음 에디터에서 디아블로4 Ver1.0.2d 업데이트 내용을 소개하겠습니다. 한번 시도해 보세요.
블리자드는 주로 각 직업의 밸런스를 조정하는 디아블로 4 업데이트 패치 Ver1.0.2d(모든 플랫폼)를 푸시했습니다. 이전에 너무 강력하다는 이유로 금지되었던 바바리안 다르킹골의 파괴적인 손아귀가 이제 약화되었다가 다시 적용됩니다. 내용을 간략히 요약하면 다음과 같습니다.
바바리안: '챌린지 포효'의 데미지가 감소하고, '치프 오브 휠윈드'의 위력이 약화되었으며, 고르의 파괴의 손아귀가 베었습니다.
도전의 포효
스킬 레벨에 따른 데미지 감소량이 4%에서 2%로 감소했습니다.
전설적인 힘
주변 적당 재사용 대기시간 감소량이 2.7~5.4초에서 1.0~1.9초로 감소했습니다.
최대 재사용 대기시간 감소량이 12초에서 6초로 감소했습니다.
초당 치명타 확률 증가량이 5~10%에서 3~8%로 감소했습니다.
최대 치명타 확률 보너스가 20~40%에서 9~24%로 감소했습니다.
아이템 변경
1. 질풍으로 얻는 폭발 데미지가 50~70%에서 16~26%로 감소됩니다.
2. 파괴 가능한 물체에 대한 피해는 더 이상 폭발 피해를 증가시키지 않습니다.
3. 폭발 피해 보너스 효과는 소용돌이의 첫 100타격에 의해서만 발동됩니다.
드루이드 : 산산이, 폭풍전야의 고요, 충격파 힘, 돌 분쇄 능력이 너프되었으며, 썬더스톰, 그리즐리 퓨리, 전기 충격, 라이트닝 댄서의 힘이 강화되었습니다.
보너스를 받기 위해 필요한 처치 수가 10에서 20으로 증가했습니다.
행운의 적중 확률이 15%에서 10%로 감소했습니다.
수동적인
피해 보너스가 5/10/15%에서 6/12/18%로 증가했습니다.
1. 충격파 전력
피해량이 90~130%에서 60~100%로 감소했습니다.
2. 돌을 분쇄하는 힘
치명타 피해량이 40~50%에서 30~40%로 감소했습니다.
3.라이트닝 댄서의 힘
평균 데미지가 .5-.6에서 .7-.8로 증가했습니다.
네크로맨서 : 혈창군, 혈조 등 일부 패시브 및 전문화 스킬이 강화되었습니다.
스킬 변경
피해량이 67.5%에서 80%로 증가했습니다.
피해량이 30%에서 45%로 증가했습니다.
재사용 대기시간이 90초에서 70초로 감소했습니다.
피해량이 90%에서 120%로 증가했습니다.
1.섀도우 위더
피해량이 20%에서 22%로 증가했습니다.
2. 공포의 수확
획득하는 정수가 3/6/9에서 2/4/6으로 감소했습니다.
3. 치아 박차
치명타 확률이 .5/1/1.5%에서 .3/.6/.9%로 감소했습니다.
4. 죽은 자의 통제
한 번의 피해로 손실되는 최대 미니언 체력이 75/60/45%에서 60/45/30%로 감소했습니다.
1. 부활 해골
해골 전사의 공격력이 10% 증가했습니다.
2.인형
인형의 공격력이 10% 증가합니다.
3. 피의 인형
혈액 골렘의 생명력 흡수 피해가 40%에서 90%로 증가했습니다.
공격받은 적에 대한 피 골렘의 생명력 소모 치유량이 4%에서 5%로 증가했습니다.
4.아이언 골렘
철 골렘의 강타 피해가 25%에서 175%로 증가했습니다.
철 골렘의 충격파 피해가 30%에서 40%로 증가했습니다.
1. 엄청난 기형
인형의 체력 및 데미지 증가 효과가 체력의 30%에서 40%로 증가되었습니다.
2. 사악한 리더
데미지 증가 효과가 10%에서 15%로 증가되었습니다.
레인저 : 소용돌이 칼날, 속사, 마름쇠 등의 스킬이 강화됩니다.
스킬 변경
적중한 적 하나당 향상된 소용돌이 칼날의 재사용 대기시간 감소가 0.25초에서 0.1초로 감소합니다.
강화된 소용돌이 칼날의 재사용 대기시간 감소 최대치가 3초에서 2초로 감소되었습니다.
피해량이 24%에서 30%로 증가했습니다.
그림자당 스킬 레벨로 얻는 데미지 감소량이 0.8%에서 0.4%로 감소했습니다.
향상된 신속한 베기의 치명타 피해 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.
피해량이 30%에서 40%로 증가했습니다.
충격적인 타격
치명타 확률이 5/10/15%에서 4/8/12%로 감소했습니다.
전설적인 접두사
한 번의 공격으로 손실되는 미니언 최대 체력이 75/60/45%에서 60/45/30%로 감소했습니다.
위저드 : 아크 휩의 행운 적중 확률이 감소하며, 순간이동 데미지 감소 시간이 감소됩니다.
스킬 변경 사항:
행운의 적중 확률이 30%에서 14%로 감소했습니다.
Enchant Arc Lash 재사용 대기시간 감소가 0.25초에서 0.15초로 감소했습니다.
인챈트 순간이동 피해 감소 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
3. 전설적 접두사: 통제의 힘
효과 피해가 30~40%에서 25~35%로 감소했습니다.
기타: 플레이어 공격 속도 노드가 50% 감소하고, 문양과 몬스터가 조정되고, 일부 알려진 버그가 수정되었습니다.
직업
드루이드 동료와 네크로맨서의 하인
한 번의 공격으로 받는 최대 지속 피해가 최대 체력의 2%에서 1%로 감소합니다.
피크 패널
희귀 노드
플레이어 공격 속도 노드가 50% 감소합니다.
문양
다음을 제외하고 모든 문양 보너스 조정이 약 34% 감소했습니다.
치명타 피해 문양의 효과가 약 66% 감소했습니다.
취약성의 문양의 효과가 약 66%만큼 감소했습니다.
희귀 노드의 문양 효과가 약 50% 감소했습니다.
매직 노드에 대한 글리프의 효과가 약 40% 감소했습니다.
얼음/불/번개/비물리/물리 노드에 대한 문양의 효과가 약 62.5% 감소했습니다.
괴물 변화
PvP 지역에서 보물 고블린의 생성률이 크게 감소했습니다.
버그 수정
Light Bearer 마운트 이름이 수정되었습니다.
이제 옷장에서 상점으로 이동 버튼을 클릭하면 상점이 올바르게 열립니다.
동결을 사용할 때 마법사가 영구적으로 기절하고 동결시키는 다른 효과의 영향을 받는 문제를 수정했습니다.
일부 안정성 및 충돌 문제를 수정했습니다.
Diablo 4Ver1.0.2d의 업데이트 내용은 위에 공유되어 있습니다. 관심 있는 친구들은 이 가이드를 참조하시기 바랍니다. 더 많은 게임 가이드와 정보를 알고 싶으시다면 이 가이드를 계속해서 주목하시기 바랍니다. 웹사이트.