Arknights 게임에서는 오퍼레이터의 각 하위 카테고리, 즉 모듈을 추가하여 사후 조정을 해왔습니다. 그러나 일부 모듈은 쓸모가 없지만 일부는 매우 실용적입니다. 모듈의 효과는요? 아크나이트 보조긱 모듈의 효과를 살펴보겠습니다.
에이
브랜치 특성 : 자신의 라이프가 계속해서 소모됩니다. 라이프가 80% 이상일 때 스킬의 자연 회복 속도가 +0.25초가 됩니다.
백치 개선 : 생명력, 공격력
업그레이드 효과 : 각 공격의 효과치가 랜덤하게 증가하며, 혈귀반환 효과, 공격력, 적 대상을 정지시키는 시간, 대상을 기절시키는 시간 등 모든 효과가 일정 확률로 발동됩니다.
논리적으로 말하면 Ah의 연결 및 분리 기능을 향상시켜야 하지만 이 모듈이 확실히 향상시키는 것은 괴짜에게 기술을 추가하는 것이 실제로 재배치라면 상당히 추상적입니다. 줄이면 완벽할 거예요. 과분하게 출혈하는 버프를 준다면 탁월한 강화라고 볼 수 있지만 아쉽다.
빈 구조
백치 개선 : 공격, 방어
업그레이드 효과 : 각 공격은 70% 확률로 공격이 2단 공격이 되고, 대상을 1초 동안 기절시키며, 공격은 대상의 방어력을 80% 무시하고, 현재의 공격력 중 하나를 발동시킵니다. 발동 시 공격력이 추가로 증가합니다.
그다지 유용하지는 않습니다. 이 오퍼레이터는 본질적으로 엔터테인먼트 지향적이며 별 5개 수준은 이미 강도의 상한선에 도달했으므로 너무 큰 기대는 하지 마십시오.
다가오는
계통 특성 : 공중 유닛 공격을 우선으로 하며, 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%로 증가됩니다.
백치 개선 : 생명력, 공격력
업그레이드 효과: 현장에 20초 동안 머물면 자신의 탄약 스킬 상한이 3보다 높아지고, 다른 무작위 러틀랜드 오퍼레이터의 탄약 스킬 상한이 +1됩니다.
이건 별로 쓸모가 없을 것 같습니다. 5성 오퍼레이터의 힘의 상한선이 붙어 있습니다. 강화된 러틀랜드 오퍼레이터의 탄약 상한선이라면 괜찮을 것 같습니다. 이건 변장해서 생산량을 늘리기 위한 것일 뿐입니다.