Arknights 게임에서는 오퍼레이터의 각 하위 카테고리, 즉 모듈 추가에 대한 사후 조정이 이루어졌습니다. 그러나 일부 모듈은 쓸모가 없지만 일부는 매우 실용적입니다. 그룹의 효과인가요? 아크나이트 보조장인 모듈의 효과 소개를 살펴보겠습니다.
백철
계통 특성 : 적 2명 방어 가능, 지원 장치를 사용하여 전투 지원, 지원 장치 보유 제한 +1, 배치 비용 감소
화이트값 개선 : 공격, 방어, 공격속도
업그레이드 효과 : 베이티 주변의 8개 그리드에 자신의 장치가 있을 경우, 스킬 회복 속도가 증가합니다. 해당 장치가 손상되면 베이티가 추가로 1개의 장치를 획득할 수 있는 확률 + 재활용이 발생합니다.
이 효과는 꽤 좋아 보이지만 여기서 상한 +1은 소지 상한이며 배치 상한은 결국 Baitie가 실제 전투 경험에서 허용한다고 말할 수 있습니다. 장치 부족을 경험한 적이 없습니다. 실제로 실질적인 가치와 의의가 있는 것은 배치비용 수요가 실제로 줄어든다는 점인데, 구체적인 값은 알 수 없다. 고정비용이 줄어들면 완벽할 것으로 추정된다. 철은 최대 -3 비용이 들지만, 개인적으로는 여전히 유용성과 강도가 크게 향상되었다고 생각합니다.
휘몰아치는 바람
백치 개선 : 생명력, 공격력
업그레이드 효과: 흑마법사 및 보조 오퍼레이터에게만 효과적인 안정적인 배터리 그리드 3개를 휴대하면(최대 2개 그리드 배치) 장비 공격력++ 증가(30초 동안 지속)
이론적으로 이것은 거의 쓸모가 없습니다. 가장 중요한 것은 두 직업을 살펴 보는 것입니다.
로빌라 타워
백색가치 향상 : 생명, 방어
업그레이드 효과: 성형 장치 그리드 3개(최대 3개 배치)를 휴대하면 근접 위치에 있는 유닛의 방어력이 +만큼 증가하고 보호막 2겹을 얻습니다(25초 동안 지속, 방어 보너스는 누적되지 않음).
괜찮지만 별 4개짜리 연산자는 부자연스럽고 버그가 있는 값을 너무 많이 제공할 수는 없습니다.