Apple의 mr 헤드 디스플레이는 무엇이며 Apple Vision Pro는 무엇을 할 수 있습니까? 2023년 6월 6일 Apple은 기술의 매력을 진정으로 느낄 수 있는 세대 간 가상 현실 헤드셋을 출시했습니다.
Apple의 mr 헤드 디스플레이는 무엇이며 Apple Vision Pro는 무엇을 할 수 있습니까? 2023년 6월 6일 Apple은 기술의 매력을 진정으로 느낄 수 있는 세대 간 가상 현실 헤드셋을 출시했습니다.
베이징 시간으로 6월 6일 오전 2시쯤, 컨퍼런스 피날레에서 드디어 오랫동안 기다려온 MR 헤드셋 애플 비전 프로(Apple Vision Pro)가 공개됐다.
Vision Pro는 2015년 Apple Watch 출시 이후 Apple이 처음으로 선보이는 새로운 하드웨어 제품 카테고리로, Cook이 향후 10년 내 차세대 획기적인 제품으로 꼽았습니다. 이러한 높은 톤은 가전제품 분야의 혁신이 부진한 시기에 사람들의 식욕을 자극했습니다.
제품이 출시된 후 많은 사람들은 이것이 XR 분야(AR, VR, MR의 총칭)에서 iPhone의 순간이며 이 새로운 트랙에 혁명적인 변화를 가져올 것이라고 생각하며 환호했습니다. 업계에서는 일반적으로 Apple이 산업 혁신과 생태적 성숙도 측면에서 다른 회사와 비교할 수 없는 역할을 수행할 것이라고 기대하고 있습니다.
그러나 일부 사람들은 이것이 매우 성숙한 제품이 아니며 해결해야 할 문제가 너무 많기 때문에 의구심을 갖고 있습니다. Apple의 늦게 출시된 뒤에는 이것이 최후의 수단인 것처럼 보입니다.
MR은 혼합현실(Mixed Reality)을 의미하며 확장현실(XR, Extended Reality)의 단말 구성요소이다. MR은 VR 가상현실에 비해 한 단계 더 나아가 가상환경과 실제환경을 통합한 것으로, 실제 환경의 배경을 바탕으로 다양한 가상 객체와 이미지를 추가한다.
Apple은 이 MR이 Apple의 첫 번째 공간 컴퓨팅 장치라고 주장하며 이름을 Apple Vision Pro로 지정했습니다. 이 MR은 디지털 콘텐츠를 현실 세계에 완벽하게 통합하여 사용자가 현재 순간에 집중하고 다른 사람들과 계속 연결될 수 있도록 합니다. Vision Pro는 무한한 캔버스를 생성하여 앱이 기존 디스플레이의 한계를 뛰어넘고 눈, 손, 음성으로 제어할 수 있는 새로운 3D 대화형 경험을 사용자에게 제공할 수 있도록 해줍니다.
운영체제 측면에서 보면, Vision Pro에는 Apple이 세계 최초로 개발한 우주 운영체제인 VisionOS가 탑재되어 있습니다. 적용 가능한 시나리오 측면에서 Vision Pro는 게임, 사무, 커뮤니케이션 등에 중점을 둘 것입니다.
25,000위안 헤드 디스플레이의 하이라이트는 무엇입니까?
스키 고글처럼 생긴 이 물건은 머리에 착용하는 공간 컴퓨팅 장치다. 누구나 매일 접하는 2차원 화면과 달리 다이얼을 이용해 증강현실과 가상현실을 오갈 수 있다. 우리가 흔히 사용하는 손잡이가 없으며, 상호 작용 방식은 눈, 손, 목소리입니다. 예를 들어 손가락을 모아서 무언가를 선택하거나 위로 넘겨 브라우저 창을 스크롤하면 눈앞의 전 세계가 앱의 캔버스가 됩니다."
Apple은 현실 세계와 가상 세계를 결합한 다양한 시나리오를 외부 세계에 시연했습니다. 예를 들어, Safari 브라우저 창, 메시지 및 Apple Music 창은 모두 현실 세계의 테이블 위에 마우스를 올려 놓는 동안 모두 앞에 표시됩니다. 동료가 물건을 배달하러 와도 영향을 받지 않습니다.
사람들이 다른 사람과 소통하기 위해 이 장치를 착용하면 EyeSight라는 시스템을 통해 당신의 눈이 표시되고, 장치에 있는 카메라가 얼굴 표정을 캡처하여 외부 화면에 표시하여 상대방이 화면에 표시되는 내용을 따라갈 수 있습니다. . 귀하의 상태를 확인합니다. 그리고 영화를 보는 등 몰입해서 사용한다면 야광 화면이 눈을 가릴 것입니다.
Vision Pro를 Apple 컴퓨터 및 기타 장치에 연결하여 이러한 장치의 콘텐츠와 애플리케이션을 헤드셋으로 표시할 수 있습니다. 또한 Apple의 기존 앱 중 일부와도 연결할 수 있습니다. 예를 들어 FaceTime을 사용할 때 Vision Pro는 기계 학습 기술을 통해 실제 사용자 이미지를 생성하고 얼굴과 손의 움직임을 실시간으로 반영할 수 있습니다. 사용자는 영화 감상, 사진 검색, 프레젠테이션 공동 작업 등의 작업을 함께 수행할 수 있습니다.
Vision Pro 본체 전체에는 카메라 12개, 센서 5개, 4K 마이크로 OLED 디스플레이 2개가 포함되어 있습니다. Apple은 이 기기에 두 개의 칩을 사용합니다. 하나는 다른 Apple 기기에 사용되는 M2 칩이고, 다른 하나는 AR용으로 특별히 제작된 R1 칩입니다. R1 칩은 주로 전송을 담당합니다. Apple은 전송된 데이터에 눈 깜짝할 사이보다 빠른 12밀리초 내에 도달할 수 있다고 주장합니다. 또한 헤드셋은 새로운 운영 체제인 VisionOS를 사용하며 전용 앱 스토어를 갖추고 있습니다.
안경을 착용하는 사람들을 위해 Apple과 Zeiss는 근시와 같은 사람들의 요구 사항을 충족하기 위해 렌즈에 자기적으로 부착할 수 있는 맞춤형 광학 인서트를 제공합니다.
그러나 배터리 수명은 큰 문제입니다. Vision Pro에는 자체 배터리가 없지만 주머니에 휴대할 수 있는 외부 배터리로 전원이 공급됩니다. 그래서 머리에 꽂으면 뒷면에 주머니에 있는 배터리와 연결되는 선이 생기고, 배터리 수명은 2시간에 달할 수 있다.
배터리 수명 외에도 이 제품의 가격은 RMB 25,000에 가까운 US$3,499로 이전 시장 기대보다 높습니다. 그리고 아직 재고가 없습니다. Vision Pro는 내년 초까지 미국 시장에 출시되지 않으며, 이를 구매하려는 다른 국가 및 지역의 사용자는 나중에 기다려야 합니다.
흥미로운 XR 기업가 정신 서클
이는 의심할 여지 없이 엔지니어링의 기적입니다. XR 산업의 발전은 마침내 새로운 단계에 진입할 수 있습니다.
비전 프로 출시 이후 국내 XR(통칭 AR, VR, MR) 창업가들은 엄청나게 열광했다. Digital Intelligence Frontier는 Apple 컨퍼런스가 국내 시간으로 이미 이른 아침임에도 불구하고 XR 분야의 국내 창업 팀이 거의 모두 지켜보고 있다는 사실을 알게 되었습니다.
다들 너무 오래 기다리셨습니다. 애플이 XR 기기를 개발 중이라고 밝힌 지 6~7년이 지났고, 외부 추측 속에 제품 출시 시기가 계속 미뤄지고 있습니다.
하지만 기존 선수들의 활약은 만족스럽지 못하다. 해외 메타든 국내 ByteDance든 막대한 투자를 했지만 제품이 대중에게 받아들여지지 않았고 XR 트랙도 성숙되지 않았습니다. XR 트랙은 지난 2년 동안 냉각되고 있으며, 많은 주요 제조업체가 철수하고 자금 조달의 수와 규모도 감소하고 있습니다. 모든 사람은 글로벌 소비자 시장과 공급망에서 영향력을 발휘할 수 있는 Apple과 같은 플레이어가 시급히 필요합니다.
XR 풀은 이미 Apple에 의해 추진되고 있습니다. 원래 가을에 출시되었던 Meta는 Apple이 신제품을 출시하기 전에 VR 신제품 Quest3 출시를 서두르게 되었습니다. OPPO는 또한 5월 말에 MR 헤드셋을 출시했습니다. OPPO는 이를 스마트폰 이후의 차세대 지능형 컴퓨팅 플랫폼으로 간주합니다.
눈당 4K의 경우 이는 전례가 없는 일입니다. " Ejing CEO Shi Qing은 Digital Intelligence Frontier에 Apple이 업계를 선도하고 있는 광학 및 디스플레이 측면에서 초박형 디자인을 달성했다고 말했습니다." 이전에도 스포일러가 많았지만 이번 기자간담회는 여전히 많은 이들에게 놀라움을 선사했다.
Apple은 전체 공급망을 그들의 계획대로 발전시키도록 추진할 것이며, 이는 또한 주변 회사들에게 생존할 여지를 제공할 것입니다. ” Shi Qing은 판매가 시작되면 서둘러 구매하겠다고 말했습니다. 당연히 Apple의 첫 번째 기계 배치는 공급망과 열광적인 지지자를 포함한 내부자에 의해 구입될 가능성이 높습니다. 현재 Ejing은 8년 동안 XR 트랙을 작업해 왔으며 이러한 개발 기회를 환영하기 위해 몇 가지 준비를 해왔습니다.
Nidejia의 공동 창업자인 Duan Jiaxi는 Digital Intelligence Frontier와의 인터뷰에서 Apple이 강력한 제품 정의 역량을 보유하고 있다고 말했습니다. 산업이 여전히 모색 중일 때, Apple 제품의 출시는 전체 산업에 방향성을 갖게 될 것입니다. 곧 업계 전체가 애플의 1세대와 2세대 제품을 벤치마킹하게 될 것이고, 3세대도 애플의 1세대 제품과 대등할 수도 있을 것이다. "라고 Shi Qing이 말했습니다.
두 번째는 공급망 성숙도를 높이는 것입니다. 기업가적 팀은 공급망에 대해 거의 발언권이 없지만, 강력한 Apple은 핵심 공급망을 성숙하게 만들 수 있으며 이는 전체 산업에도 도움이 될 것입니다. 예를 들어 XR 칩의 경우 현재 기본적으로 Qualcomm이 사용되고 있습니다. 국내 몇몇 기업은 이전에 XR 칩을 출시했지만 성능과 개발 도구가 충분하지 않아 점차 철수하고 있습니다.
이는 제품의 문제가 아니라 산업체인의 문제입니다. XR 분야의 한 기업가는 “이번에는 애플이 산업 사슬에서 도약을 주도하고 진정한 인간-기계 통합 단계로 나아가길 바란다”고 말했다. ”
세 번째는 소비자 습관을 기르는 것입니다. 결국 XR 장치는 사용자의 머리에 착용해야 하는데, 이는 사람들이 받아들이기 쉽지 않습니다. 그러나 Apple은 충성도 높은 사용자가 많고 좋은 평판을 갖고 있으며 빠르게 육성할 수 있습니다. 사용자 습관.
차세대 컴퓨팅 플랫폼이 되려면 아직 멀었습니다. ” Duan Jiaxi는 솔직하게 말했습니다. Shi Qing은 또한 Apple이 만든 제품이 진정한 인기를 얻기 전에 일반적으로 2~3세대에 걸쳐 반복 작업을 거친다고 믿습니다. 당시 아이폰과 애플워치 모두 이 단계를 거쳤습니다.
애플이 당장 아이폰과 비슷한 제품을 만들 것이라고 기대하지 마세요. 앞서 언급한 기업가는 모든 산업의 발전은 마이크로 혁신의 지속적인 축적에 기반을 두고 있으며 이는 결국 전체 산업 체인의 돌파구로 이어질 것이라고 말했습니다. 그는 현재의 Vision Pro가 iPod 순간에 더 가깝다고 믿습니다.
의심은 멈추지 않았다
외부 세계에서는 Apple의 새로운 하드웨어 제품에 대한 기대가 높지만, Vision Pro의 출시가 Steve Jobs가 iPhone을 출시했을 때와 같은 센세이션을 일으키지는 않을 것이라고 여전히 믿는 사람들이 많습니다.
Apple 분석가 Ming-Chi Kuo는 AI에 비해 투자자들이 분명히 Apple AR/MR 헤드셋에 관심을 덜 갖고 있으며 향후 2년 동안 공급업체에 상당한 수익 및 이익 기여를 하기가 여전히 어려울 수 있다고 솔직하게 말했습니다. 최근 투자자들은 애플 AR/MR 헤드마운트 기기보다 애플이 Chat GPT와 유사한 서비스를 언제 출시할지에 더 많은 관심을 기울였습니다. ”
일각에서는 애플의 이번 행보가 다소 위험하다고 보기도 한다. AR/VR 광학 전문가인 Karl Guttag는 Apple의 AR/VR 헤드셋 개발이 새로운 기술 트렌드를 놓칠 가능성이 더 높다고 믿습니다. 과거 Google Glass, Magic Leap, HoloLens 등 일부 주요 AR 제품을 되돌아보면 많은 연구개발 비용을 투자했음에도 불구하고 시장에서는 기대한 만큼의 피드백을 주지 못했습니다.
모든 Apple 경영진이 컨퍼런스 개최에 동의하지 않았다는 보고도 있습니다. 하지만 애플은 이 문제에 대해 너무 오래 기다려왔고 오랫동안 비판을 받아왔습니다. AR/VR 기술이 현실 세계에서 어떻게 작동하는지, 개발자와 소비자가 어떻게 작동하는지 확인해야 하기 때문입니다. 그들에게 반응하십시오. Abovitz는 다음과 같이 말했습니다: 내 생각에는 Apple이 너무 오랫동안 방관해 온 것 같습니다. 어느 정도는 개인적으로 참여해야 합니다. ”
Duan Jiaxi는 Digital Intelligence Frontline과의 인터뷰에서 Apple이 처음 XR 프로젝트 작업을 시작했을 때 AR 안경을 휴대폰 이후의 차세대 컴퓨팅 플랫폼으로 만들고 싶었다고 말했습니다. 하지만 AR 안경은 아직 성숙하지 않았기 때문에 애플은 먼저 MR 헤드셋을 만들어야 했습니다.
기존 제품과 생산 능력으로 판단할 때, 이 제품은 Apple의 다른 제품만큼 인기가 없을 것입니다.
첫째, 3,500달러라는 높은 가격은 많은 사람들을 직접적으로 배제합니다 . 이를 구매하는 사람들은 더 많은 개발자들과 새로운 것을 시도하려는 일부 매니아들이 될 것입니다. Duan Jiaxi는 Apple의 첫 번째 장치 배치가 개발 팀에 더 중점을 두어 더 많은 애플리케이션을 실행할 수 있을 것이라고 믿습니다.
둘째, 이 제품의 대량 생산 능력은 매우 제한되어 있으며, 복잡한 공정과 낮은 생산 속도로 인해 후속 납품이 매우 어렵습니다. Apple은 개발 초기 단계에서 하루에 100개의 헤드셋을 생산했지만, 기준을 충족한 제품은 20개에 불과했습니다. 앞서 애플의 목표는 25만대로 축소된 것으로 알려졌다. 하지만 이 목표를 달성하는 것은 쉽지 않습니다. 많은 사용자가 사고 싶어도 애플이 생산할 수 없다는 뜻이다.
더욱이 MR 시장은 단기적으로 아직 미성숙한 상태이다. 팬케이크 광학 솔루션을 통해 VR 장비는 훨씬 더 얇고 가벼워졌고, 디스플레이 광원도 LCD에서 OLED로 바뀌었지만 주사율과 잔상이 크게 개선됐고, VST 관점 덕분에 VR 장비는 MR 구현이 가능해졌다. 모드입니다. 이는 매우 강력한 혁신입니다."
그러나 애플은 아직 성숙되지 않은 시장에 직면해 있다. Microsoft든 Google이든 Meta이든 그들은 수년 동안 이 트랙을 개발하고 막대한 투자를 해왔지만 기대했던 성공을 거두지 못했습니다. 구글은 2012년 구글 글래스를 출시했다. 당시에는 매우 멋져 보였지만 기능이 매우 제한적이고 배터리 수명이 짧아 단종됐다. 마이크로소프트는 2016년 To B 시장을 겨냥해 AR 헤드셋 홀로렌즈(HoloLens)를 출시했다. 하지만 이 제품 역시 큰 문제에 부딪히는 경우가 많았다.
애플의 마케팅 업무를 총괄했던 마이클 가텐버그도 애플의 헤드마운트 디바이스 출시는 매우 위험하다고 말했다. 가장 중요한 이유는 경쟁사가 출시한 유사 제품을 위한 시장이 없고, 심지어 마이크로소프트의 제품도 그렇지 않기 때문이다. 잘 팔림.
대형 컴퓨팅 칩, 열 방출, 무게, 배터리 수명, 화면 새로 고침 빈도, 시선 추적 등 AR/VR이 해결해야 할 문제는 여전히 많습니다. Zuckerberg는 "아마도 우리 시대의 가장 어려운 기술적 과제는 평범해 보이는 안경테에 슈퍼컴퓨터를 장착하는 것"이라고 말한 적이 있습니다. 어렵지만 물리적 세계와 디지털 세계를 하나로 묶는 열쇠입니다. ”
게다가 C-end는 가볍고, 패셔너블하며, 풍부한 생태계를 갖추어야 하는 제품에 대한 요구 사항이 상대적으로 높습니다. 이러한 조건이 충족되어야만 많은 사용자가 기꺼이 사용해 볼 것입니다. B면과 달리 수요만 충족되면 제조업체가 비용을 지불할 수 있습니다.
Apple의 광학 및 디스플레이 솔루션은 업계 최고 수준에 도달했지만 안목 있는 소비자에게는 이러한 점만으로는 충분하지 않습니다. 예를 들어 광학 외에도 VST의 지연 시간을 낮추는 방법, 사용자가 어지러움을 느끼지 않도록 하는 방법, 폐쇄된 환경에서 해당 콘텐츠와 상호 작용하는 방법 등은 모두 업계의 어려움입니다.
누구도 애플의 강점을 의심하지 않습니다. 실제로 많은 사람들이 Vision Pro가 보여주는 효과에 놀라고 있습니다. 더욱이 Apple은 다른 회사와 비교할 수 없는 공급망 통합 기능과 콘텐츠 생태계를 갖추고 있습니다. 이미 2015년 초 애플은 AR 애플리케이션 제작 도구를 취급하는 독일 기업인 Metaio를 인수한 뒤 ARkit을 출시해 14,000개 이상의 AR 애플리케이션을 Apple에 도입하고 수많은 AR 개발자를 양성했습니다. 이후 Apple은 XR 분야의 스타트업을 연속적으로 인수했습니다.
Apple이 스마트워치인 Apple Watch와 무선 헤드폰인 AirPods를 출시했을 때에도 많은 의문에 직면했지만 결국 Apple은 자신의 비전을 입증했습니다. 그 중 애플워치의 각 세대별 판매량은 수천만 대를 돌파하고, 에어팟의 판매량은 1억 대를 돌파하며 새로운 전자제품 카테고리의 부상을 견인하고 있다.
그러나 이러한 제품은 모두 원래 현실에 존재했던 요구 사항이며 XR은 완전히 새로운 트랙이며 여기서 실제로 성공을 거둔 제조업체는 없습니다. 그다지 좋지 않은 신호는 Apple이 신제품을 출시한 후 보통 한 달 내에 대량으로 출시되지만 Vision Pro는 내년까지 출시되지 않는다는 것입니다. 이전에는 이런 일이 거의 발생하지 않았으므로 Apple이 완전히 출시되지 않았음을 나타냅니다. 준비하세요.
그러나 Cook은 오늘이 컴퓨팅 기술의 새로운 시대의 시작을 의미한다고 확신하는 것 같습니다.
위 내용은 Apple의 mr 헤드마운트 디스플레이 장비에 대한 자세한 소개입니다. 자세한 내용은 Knight Assistant에 오셔서 확인해보세요!