많은 Honkai Impact Railroad 친구들은 Honkai Impact Railroad 버전 1.1의 세미라이트 콘 카드 풀 분석을 아직 모릅니다. 다음은 님이 공유한 "Honkai Impact Railroad 버전 1.1의 세미라이트 콘 카드 풀 분석"입니다. Sourcecode.com 편집자님, 관심 있는 친구분들은 아래 내용을 살펴보시면 도움이 될 것입니다.
먼저 결론부터 말씀드리자면, 스스로 돈 절약 도우미가 되어보세요! 후속 콘텐츠를 주의 깊게 연구할 시간이 없는 개척자들이 카드 풀 정보와 추출 제안을 빠르게 파악할 수 있도록 도와주세요.
1. 전체 카드 풀: 이번 호의 라이트 콘 카드 풀의 전반적인 품질은 평균입니다. "Rain Keep Falling"은 이벤트 4성 라이트 콘 "초보자 미션"에 비해 뚜렷한 이점이 없습니다. 4성 라이트 콘은 "기억" "닮음"이므로 4성 라이트 콘 낚시의 중요성은 높지 않습니다.
2. 비가 계속 내립니다. Silver Wolf의 독점 라이트 콘이지만 버전 1.1에서는 4성 에센스 5라이트 콘 "초보자 미션"도 제공합니다. 이에 비해 0의 경우 "계속 비가 내립니다"의 이점은 분명하지 않습니다. Souls 또는 1 Soul Silver Wolf의 경우 활성 조명 원뿔 "Novice Mission"을 사용하면 차이가 매우 작습니다. 2 Soul Silver Wolf의 경우 "Rain Keeps Falling"을 그리는 것을 고려할 수 있습니다. 다른 공허 캐릭터의 경우 '비가 계속 내린다'. , 양삼촌의 활용도는 어느 정도 개선되었으나, 카드풀에 양삼촌 전용 라이트콘이 존재합니다. '항상 비가 내립니다'를 그리는 것은 비용 효율적이지 않습니다. Pella와 Sambo는 기본적으로 "항상 비가 내립니다" 그림을 고려할 필요가 없습니다. Silver Wolf 버전은 선물로 제공됩니다. 강력한 4성 조명 원뿔 자체는 Star Joan을 구할 수 있는 좋은 기회이며, 이후 그림을 위해 저장할 수 있습니다. 개척자들은 신중하게 생각하고 주의해서 그리는 것이 좋습니다.
3. 4성 조명 원뿔: 전반적인 품질은 상당히 평균적이며 기본적으로 카드 풀에서 4성 조명 원뿔을 얻을 필요가 없습니다. 현재 "주의를 위해 클릭"에는 일치하는 문자가 없으므로 그럴 필요가 없습니다. "기억 속의 모습"은 특정 추출 값을 가지고 있습니다. 현재 에스타 최고의 라이트 콘이지만, 동일한 효과를 지닌 하위 3성 라이트 콘 "휠 팩트"가 있으므로 개선이 필요합니다. 어떤 조건에서는 추출하기가 어렵습니다. “세상을 진정시키지 마십시오.” 큰 세계의 상황에 더 적합합니다. 캐릭터의 궁극기는 에너지 소모가 적고 주요 출력 소스가 궁극기이기 때문에 카오스 메모리즈에는 적합하지 않습니다.
실버 울프 5성 독점 라이트 콘. 3가지 특수 효과가 있습니다. 첫 번째는 24%의 효과 적중을 제공합니다. 두 번째는 착용자가 부정적인 효과가 3 이상인 적 대상에게 동시에 피해를 입힐 때 치명타 적중을 12% 증가시킵니다. 스킬 시전 후 스킬이 유지되지 않을 확률은 코드화되어 12%의 취약성이 추가됩니다.
엘리트 1의 "Rain Keep Falling" 특수 효과 1의 히트는 엘리트 5의 "초보자 미션"보다 16% 낮습니다. 0 Soul Silver Wolf의 경우 히트 항목이 4개 더 필요합니다.
특수 효과 2는 12%의 치명타를 제공하고 4개의 항목에 해당하며 특수 효과 1은 "초보자 미션"의 특수 효과 1에서 제공하는 적중 항목 수와 정확히 동일하지만 0 Soul Silver Wolf는 출력보다는 타격에 중점을 두어야 합니다. , 따라서 실제로 "초보 미션"의 40% 적중률이 더 높습니다.
특수 효과 3은 한 사람에 대해 매우 강력한 취약성 효과를 제공합니다. 다른 취약성 보너스가 없으면 팀 출력 수입의 12%를 제공할 수 있지만 속도가 일치하지 않으면 혼란을 일으킬 가능성이 더 높습니다. 쉬운 부상을 보상하고 디버프 적용 범위를 높이기 위해 궁극기 점프 라인을 사용하십시오.
하지만 0영혼 은늑대의 경우 가장 큰 혜택은 적중확률과 궁극기 커버율이 증가한다는 점이며, '비는 계속해서 떨어진다'의 비용이 이벤트 무료인 '초보자 미션'보다 조금 더 비싸다. 본질 5, 그러나 결국 차이점은 단지 회전력이 더 높고 사이클이 더 좋을 뿐이며 완전한 상하 관계가 없습니다.
Soul Silver Wolf 1개의 경우 "Rain Keep Falling"은 3턴 주기를 안정화할 수 있습니다. "초심자 임무"는 대부분의 경우 3턴 주기를 주기로 합니다. 늑대는 현재로서는 여전히 평균 수준이며, 실제 전투에서는 두 빛 원뿔의 차이가 아직 크지 않습니다.
2마리의 소울 실버 울프의 경우 본체의 출력 능력이 강화되며, 3라운드 주기로 충분하며, 이때 '비 계속 떨어지네'의 전체적인 이득이 더 높다는 것입니다. 2 Soul Silver Wolves 이후 "Rain Keep Falling".
그리고 The Rain Keeps Falling은 실체가 없는 다른 캐릭터에 대해 어떻게 작동합니까?
월터: "비가 계속 내린다"라는 항목은 양 아저씨에게 매우 유용하지만 특수 효과 3이 제공하는 취약점은 단일 대상에만 적용되므로 최종 이점은 그리 안정적이지 않습니다. 물론, 이 라이트 콘은 여전히 월터의 독점 라이트 콘 "In the Name of the World"보다 약간 더 강하기 때문에 혹시 여분의 라이트 콘이 있으면 양 삼촌에게 가져가는 것을 고려해 볼 수 있지만 비용 효율성은 떨어집니다. 구체적으로 추출해보겠습니다.
펠라: 현재는 기본적으로 순수 서포터로 플레이하고 있습니다. 비록 높은 레벨의 트레이닝을 거쳐 어느 정도의 아웃풋 능력을 갖고 있지만, 지금으로서는 이를 고려하기에는 아직 이르지만 '비가 계속 내린다'라는 항목이 인기가 많습니다. 별빛 원뿔은 그룹에 대항합니다. 또한 항환원 광원인 "결심은 땀방울처럼 빛난다"도 매우 강하며, 펠라 고유의 항환원 광원뿔을 보완하므로 특별히 "The Rain Keeps Falling"을 추출할 필요가 없습니다. ".
삼보: 도트를 기반으로 한 보이드 캐릭터는 이중 폭력에 의존하지 않기 때문에 추출의 필요성이 직접적으로 줄어듭니다. 게다가 4성 라이트 원뿔의 "먹이의 시야"가 도트의 역할에 더 적합하므로 존재합니다. "Rain Has Been"을 전혀 추출할 필요가 없습니다.
1. 0 소울 또는 1 소울 실버 울프의 경우 활성 라이트 콘 "초보 미션"을 사용할 수 있으며, 2 소울 실버 울프의 경우 "Rain Keep Falling" 추출을 고려할 수 있습니다.
2. 다른 허무주의 캐릭터에 대해 강제로 "Rain Keep Falling"을 그릴 필요는 없습니다. 양삼촌의 활용도는 어느 정도 개선될 예정이지만, 카드 풀에 "Rain Keep Falling" 그리기는 양삼촌 전용 라이트 콘이 있습니다. 비용 효율적이지 않습니다. Pella와 Sambo는 기본적으로 동일합니다. "비가 계속 내립니다."
3. Silver Wolf 버전에서 제공되는 강력한 4성 라이트 콘은 그 자체로 Star Qiong을 구할 수 있는 좋은 기회이므로 이후에 더 많은 캐릭터를 뽑을 때 사용할 수 있으므로 신중하게 고려하고 신중하게 그리는 것이 좋습니다.
그림 추천 : ★★★☆☆ (그림으로 고려 가능)
기본 공격 및 전투 스킬의 데미지가 증가하며, 에너지가 가득 차면 효과가 2배로 증가합니다.
현재 최대 파워를 사용하지 않고 기본 공격 스킬에 의존하는 사냥용 캐릭터가 없기 때문에 '클릭 따라가기'는 기본적으로 현재 추출값이 없습니다. 하지만, 이 라이트콘이 제공하는 값은 상대적으로 높습니다. 향후 조건을 충족하는 사냥 캐릭터가 있다면 "클릭하여 팔로우"하는 것이 유용할 것입니다.
따라서 현재로서는 "주의를 기울이기" 위해 연못에 들어갈 필요가 없습니다.
추첨 추천 : ★☆☆☆☆ (그리기는 추천하지 않습니다)
3성 '휠 팩트'의 고레벨 라이트 콘은 특수 공격을 제공하는 특수 효과 1과 에너지 회복을 제공하는 특수 효과 2를 가지고 있습니다. 이것은 Esta에게 상대적으로 유용한 항목이며 현재 "기억 속의 모습"은 Esta가 휴대하기에 가장 적합한 라이트 원뿔이기도 합니다.
그러나 '바퀴 계약'의 존재로 인해 에너지 회수 측면에서 '기억 속 출현'만이 유일한 선택은 아니다. 생존력이 다소 약하다는 점을 받아들일 수 있다면 '바퀴 계약'과 '기억'의 기능은 달라진다. " 거의 똑같습니다.
영혼 0개, 전투 스킬 2개, 기본 공격 1개를 사용하는 에스타의 과정을 순환하려면 기억 1개를 재련해야 합니다.
소울 에스타 1개, 전투 스킬 1개, 기본 공격 2개를 수행하려면 파인 메모리 3개가 필요합니다. 파인 메모리 4개를 뽑으면 옹왁 2개를 버리고 요정 보트 2개로 교체하여 팀에 더 높은 공격 보너스를 제공할 수 있습니다.
소울 에스타 4개, 전투 스킬 1개, 기본 공격 2개 과정에서 메모리 1레벨을 올려 2라운드를 순환할 수 있으며, 전투 스킬 2개, 메모리 5레벨 과정에서 2라운드 없이 2라운드 순환을 이룰 수 있습니다. Onvark는 궁극의 모든 동작을 다룹니다.
따라서 모든 개척자들은 현재 상황을 기준으로 해당 별의 영혼이 주기를 충족시키기 위해 얼마나 정제된 "기억"이 필요한지 이해할 수 있습니다. 정제된 수의 차이가 너무 크다면 먼저 휠 계약을 사용하는 것이 좋습니다.
고정밀 "메모리"를 추출하는 데 드는 비용은 낮지 않으며 대안으로 동일한 효과를 갖는 낮은 라이트 콘이 있으므로 신중하게 고려하시기 바랍니다. 또한, 패드 풀이 30드로를 초과하면 중단하는 것이 좋습니다. 인출이 30드로를 초과하는 경우, 인출이 잘못된 것이 아니며 5성 라이트 콘이 필요한 것이 아니라면 큰 손실을 입게 됩니다.
그림 추천 : ★★★☆☆ (그림으로 고려 가능)
'별의 초대' 이벤트가 열리면 누구나 4성 라이트콘을 무료로 받을 수 있다. 보유율이 극도로 높기 때문에 사실 특수 효과와 관계없이 따로 뽑을 필요는 없다.
빛 원뿔 효과 1은 전투에 들어갈 때 캐릭터에게 에너지 회복을 제공하는 반면, 특수 효과 2는 궁극기 이동으로 인한 피해 증가를 제공합니다. 이 빛 원뿔 효과는 큰 세계의 괭이질 상황에 더 적합하며 캐릭터의 궁극기 이동이 소비될 때 더 좋습니다. 낮은 에너지와 주요 출력 소스가 궁극적인 움직임입니다. 반복적으로 전투에 참여하면 빠르게 궁극기를 회복하고, 궁극기로 몹을 처치하며, 호미질 효율을 높일 수 있습니다.
하지만 이 라이트콘은 혼돈기억에 맞지 않기 때문에 라이트콘 효과를 보는 것만으로는 추출이 전혀 필요하지 않습니다.
추첨 추천 : ★☆☆☆☆ (그리기는 추천하지 않습니다)