Back to the Future 1999에는 공명 속성 시스템이 있습니다. 게임 플레이는 플레이어가 속성을 나타내는 패턴을 제한된 격자에 채워 캐릭터가 집중하는 속성을 설명하는 것입니다. 백 투 더 퓨처 1999 적십자궁의 공명 속성 퍼즐.
이 계획에는 공격력과 방어력을 3% 대가로 4.5%의 데미지 감소를 희생하는 또 다른 버전이 있습니다. 그러나 후반부 몬스터의 데미지가 점점 높아지는 것을 고려하면 5%의 데미지 감소만으로도 큰 이점을 얻을 수 있습니다.
다음 레벨의 공진에는 홀 3이 필요합니다. 각 레벨마다 적어도 하나의 높은 레벨의 공명 결정이 필요한 것으로 보입니다. 공진 개선의 이점은 나중에 줄어들 것입니다.
치명타는 동일하며 체력과 공격력이 높지만 피해 감소량이 적어서 더 적합하다고 생각합니다.
백 투 더 퓨처 1999 레드 크로스보우 공명 속성 퍼즐 전략은 위에 공유되어 있습니다. 관심 있는 친구들은 이 전략이 모든 플레이어에게 도움이 되기를 바랍니다. 더 많은 게임 전략과 정보를 알고 싶다면 계속 관심을 가져주세요. 이 게임에.