'새벽20분' 정식 버전이 업데이트되어 출시되었습니다. 최신 버전에는 몇 가지 새로운 요소가 추가되었습니다. 그럼 이번 호에서는 어떤 내용이 업데이트되었는지 에디터가 20 정식 버전의 업데이트된 내용을 소개하겠습니다. 새벽 전의 바를 살펴보자.
무기 진화!
게임의 모든 무기에는 3가지 고유한 진화 옵션이 있습니다. 단일 게임에서 레벨 20에 도달하면 독점적인 진화를 선택할 수 있습니다!
새로운 무기
재장전하는 동안 회전 공격을 수행하여 회전 영역 내의 영역에 총알 피해를 입힙니다. 이제 스핀 공격을 시작하고 동시에 수많은 몬스터를 떨게 만들 시간입니다!
발리 블레이드는 이동하면서 자동으로 몬스터를 타겟으로 하며, 사격 시 타겟된 모든 적을 동시에 사격합니다. 빠르게 움직일수록 조준이 더 자주 실행됩니다.
마법의 물총을 이용해 포자꽃을 소환하고, 포자꽃에 물을 주면 대포처럼 포자를 발사하고, 포자의 파동으로 몬스터를 포격합니다!
빌드의 다양성을 높이기 위해 6개의 새로운 치트가 추가되었습니다. 보스를 물리친 후 떨어진 보물 상자에서 선택할 수 있습니다.
잔액 조정 관련
자기장: 픽업 범위가 30%에서 50%로 증가했습니다.
래디언트(Radiant): 픽업 범위가 20%에서 30%로 증가하고 발사 속도 보너스가 30%에서 50%로 증가했습니다.
지금 배우고 사용하세요: 픽업 범위가 15%에서 30%로 증가합니다.
화난 눈 : 기본 발동률이 초당 0.5회에서 초당 1회로 증가되고, 기본 데미지가 25에서 15로 감소됩니다.
Eagle Vision: 시야 범위가 10%에서 25%로 증가했습니다.
파워 샷: 총알 피해 보너스가 +35%에서 +40%로 증가했습니다.
대구경 총알: 연사력 감소 속도 제거
죽음의 수확: 총알 피해 보너스가 +15%에서 +20%로 증가했습니다.
파편 폭발: 이제 결과 발사체의 범위가 더 낮아졌습니다.
잔혹한 성장: 데미지 버프가 8에서 15로 증가했습니다.
유령 친구: 유령의 기본 공격 속도가 초당 2회 공격에서 초당 1.25회 공격으로 감소했습니다.
매직 스피어: 기본 공격 속도가 초당 1회 공격에서 초당 0.77회 공격으로 감소했습니다.
Soul Drain: 발동하는 데 필요한 처치 횟수가 400에서 500으로 변경되었습니다.
고무탄: 총알 피해 감소가 제거되었습니다.
스탠딩 슈팅: 탄약 반환 확률이 33%에서 40%로 증가되었습니다.
저주 활성화 시간이 1초에서 0.75초로 감소했습니다.
악의 길: 저주를 일으킬 확률이 25%에서 35%로 증가했습니다.
파멸: 더 이상 저주의 활성화 시간을 늘리지 않습니다.
동결 지속 시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다.
얼음 폭발: 피해량이 10%에서 7%로 감소했습니다.
바람 기술: 기본 피해량이 10에서 20으로 증가했습니다. 다시 로드하는 대신 2초마다 활성화됩니다.
분노: 발사 속도와 재장전 속도가 +50%에서 +70%로 증가하고 지속 시간이 15에서 30으로 증가했습니다.
거인: 이동 속도 감소가 제거되었습니다.
이제 최대 3개의 소울 하트를 보유할 수 있습니다.
Soul Transformation이 Soul Expansion으로 대체되었습니다. Soul Heart를 획득하면 Soul Heart 최대 한도가 레벨당 +2씩 늘어납니다.
영혼 에너지의 기존 효과가 제거되고 다음으로 대체되었습니다. 총알이 현재 보유한 각 영혼 심장에 +10% 피해를 줍니다.
다양한 능력 조정:
치명적인 발사체: 최대 체력 감소를 제거했습니다.
명사수: 총알 피해가 +15%에서 +30%로 증가했습니다.
미니 탄창: 최대 탄약 감소량이 -666에서 -4로 감소하고, 재장전 속도 보너스가 +100%에서 +75%로 감소했습니다.
Dai Xueer: "25명 처치마다"에서 "10초마다 변환"으로 변환됩니다.
Hastur: 촉수 생성 재사용 대기시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
히나: 질주 중 무적이며, 섀도우 클론과 히든 소드의 공격 범위가 증가됩니다.
이중 휘두르기: 기본 데미지가 4에서 8로 증가하고 범위가 감소했습니다.
배트건: 데미지가 8에서 18로 증가하고, 발사당 발사체 수가 2에서 1로 감소했습니다.
Elemental Aegis가 Agility로 변경되었습니다. 레벨당 회피 +2%
최후의 저항이 예언자로 변경되었습니다. 레벨당 회피 제한 +3%
부활의 바람이 바람 방패로 변경되었습니다. 적의 발사체를 막을 수 있는 바람 방패를 얻습니다. 바람 방패는 10초 후에 재충전되며, 레벨당 재충전 시간이 1초씩 감소합니다.
가디언이 소울 바디로 변경됩니다. 300초마다 소울 하트를 획득하며, 상한은 3개입니다. 각 레벨마다 소울하트의 최대 한도가 +1씩 증가합니다.
옵션 메뉴에 키 변경 설정을 추가했습니다.
회피 관련 업그레이드 옵션에 회피 확률 상한에 대한 설명이 추가되었습니다.
핸들이 최적화되었으며 경험이 더 좋아지기를 바랍니다.
Steam Deck 적응 문제 최적화
나무 괴물: HP가 90,000에서 45,000으로 감소하고 "냉기 지배" 피해를 입을 수 있습니다.
버그 수정
마력수정에 수류탄을 쏘면 폭발하는 현상이 수정되었습니다.
핸들 탐색 메뉴 최적화
특정 상황에서 신성한 위상이 무한 무적을 부여하는 문제를 수정했습니다.
자동 조준이 보스를 타겟팅할 수 없는 문제를 수정했습니다.
업그레이드가 너무 많으면 일시 정지 메뉴에서 업그레이드 표시 UI가 오버플로되는 문제가 수정되었습니다.