신화 버전 이후 디자이너들은 "물이 너무 많으면 물을 추가하고, 물이 너무 많으면 국수를 추가하는" 식으로 영웅을 변경하는 경우가 많았습니다. 일부 영웅은 한 버전에서 이상한 값을 갖도록 변경된 후 즉시 약화되었습니다. 다음 버전에서. 12.12 버전에서는 디자이너가 AD 반쪽짜리 카터 게임플레이에 대대적인 컷을 적용했는데, 열흘이 넘는 시간이 지나자 승률이 다소 낮은 것으로 확인됐고, 곧바로 핫패치가 강화됐다. 이 작업의 물결은 게임 플레이 방법을 가르치는 또 다른 고전적인 디자이너로서 AP Carter에 와서 플레이하라고 명확하게 알려줍니다!
카터의 난투에는 "데미지 출력 +10%, 받는 데미지 -10%" 버프가 있습니다.
난투 버프의 혜택을 받아 카터의 난투 승률은 소환사의 협곡만큼 나쁘지 않습니다.
대신 12.12b 핫 패치 보너스를 통해 AP Carter 게임 플레이의 승률을 높일 수 있습니다.
핫 패치는 카터의 패시브 및 Q 스킬의 AP 보너스를 강화하고 궁극기의 특수 효과 데미지를 향상시킵니다.
AD 카터는 궁극기 공격으로 인한 물리 피해만 증가합니다.
God Points의 다음 버전의 주요 변경 사항을 계산하면 AD Carter는 신화적인 의상을 선택할 때 Kraken 특수 효과 스타일만을 가지고 있습니다.
이런 종류의 옷은 비싸기만 한 것이 아니라 깨지기 쉽습니다.
자신의 라인업에 AD데미지가 부족한 것이 아니라면 대부분의 게임에서는 해당 버전을 따르고 AP 카터를 플레이하는 것이 좋습니다.
AP 카터 스매시 브라더스 룬 공유
보조 룬: 서든 임팩트 + 보물사냥꾼
룬 분석: 카터의 스킬은 빠른 CD와 리프레시 메커니즘을 갖추고 있습니다. 또한 스킬과 기본 공격의 조합으로 정복자 중첩이 쉬워서 카터의 지속적인 출력 능력이 캐니언 메이커와 잘 어울립니다.
승리는 팀 전투 수확 능력을 향상시킵니다.
강인함은 내결함성을 향상시키며 암살자는 통제를 두려워합니다.
치명타는 바삭한 생물에 대한 참수 피해를 증가시킵니다.
갑작스런 충격은 이중 관통을 제공하여 카터의 버스트를 증가시킵니다.
보물 사냥꾼은 바삭바삭한 생물을 제압하기 위해 장비를 빠르게 축적합니다.
[장비 및 포인트 추가]
포인트 추가: 메인 Q와 차장 E가 더 큽니다.
장비 분석: 핫 패치 이후 Naked Nash의 Fang이 더 많은 피해를 입는 것이 분명합니다. 이것이 디자이너가 플레이어에게 이러한 방식으로 장비를 구축하도록 권장하는 이유입니다.
Canyon Maker는 Carter에게 생산량을 유지하고 혈액을 회복하는 능력을 제공하며, 이는 Conqueror의 최전방 라인업과 함께 사용할 때 유용합니다. 상대의 피부가 바삭바삭해서 눈에 띄고 싶다면 로켓벨트를 사용하는 것을 추천합니다!
모자는 버스트 데미지를 증가시켜 큰 움직임을 사용하지 않고도 즉시 바삭 바삭하게 만듭니다.
중앙아시아는 생명을 구하는 능력을 제공하는데, 이는 AP Carter가 AD Carter보다 우위에 있는 부분입니다.
마법 관통 막대는 마법 저항력이 높은 적을 대상으로 하며, 좀 더 질척이는 적과의 라인업에서는 Shadow Flame을 사용하는 것이 좋습니다.
게임플레이 소개
카터는 확실히 난투에서 위험도가 높고 보상도 높은 영웅입니다.
상대의 라인업이 어떤지 게임에 들어가기 전에는, 컨트롤이 많은지 아닌지 전혀 알 수 없기 때문입니다. 그래서 AP를 할 때마다 상대방이 방해하는 스킬이 적고 컨트롤이 적어서 게임을 즐길 수 있다는 것에 베팅하는 것과 같기 때문에 컨트롤도 더 많이 할 수 있지만 진입하는 데 시간이 많이 걸립니다. 필드와 개방 타이밍이 필요하며 궁극기 콤보 없이는 카터를 제어하기가 어렵습니다.
기본 콤보 2: QEWAEAEA. Q 미니언이나 앞줄 영웅, 단검이 잘 떨어지면 셰프 E와 콤보로 따라잡을 수 있습니다.
궁극기 콤보인 EWQREA가 있습니다. AP 카터의 궁극기는 매우 높은 데미지를 주며, 이 세트는 폭발적인 데미지를 주는 가장 빠른 콤보입니다.
2개의 패시브 피해를 가해 피해를 극대화하는 QEWR도 있으며, 팀원이 직접 제어할 때 사용됩니다.
초보자 콤보: Snowball EWR. 간단하고 거칠며 사용하기 쉽습니다. 적이 궁극기의 범위를 벗어나거나 카터의 궁극기가 방해를 받으면 QE를 사용하여 추적하십시오.
AP Carter에는 Zhongya가 있기 때문에 AD Carter보다 팀 전투를 처리하기가 훨씬 쉽습니다.
Snowball이 난투에서 전장에 들어올 때 EWQ로 시작하여 싱싱한 세트를 플레이할 수 있습니다. 서두르지 말고 Zhongya를 사용하여 피해를 피하고 팀원이 따라잡을 때까지 기다리세요. 팀원들이 적과 싸우기 위해 달려든 후, 카터는 EWR을 수집하기 위해 두 번째로 현장에 입장했습니다.
요컨대 상대가 컨트롤 스킬을 갖고 있을 때 카터는 인내심을 가지고 플레이해야 하며 자신에게 탈출구를 남기지 않고 모든 스킬을 한꺼번에 버리지 말아야 한다. 암살자 영웅은 한 번의 공격으로 죽이는 것, 교활하고 교활한 것에 관한 것입니다. 여전히 4명의 팀원이 있으며 상대가 그들의 기술을 제어하는 것을 막을 수 없습니다.
높은 기동성을 활용해 여러 번 필드에 입장하는 것이 브롤카터의 핵심!
AP 카터에 대해 어떻게 생각하시나요? 소통 환영해요~!