현버전 전반부에는 설정상의 문제로 첫 계정이 밀크드래곤이었는데, 이후 10.05 업데이트 이전에는 다시 검과 방패를 들고 성스러운 빛의 품으로 돌아가기로 했습니다.
**면책조항: 아래의 내용은 개인적인 이해와 실제 실천에 근거한 것이며 완전히 객관적이고 타당하지 않은 의견이므로 옳고 그름은 스스로 판단하시기 바랍니다.
Part1. 초기 젖꼭지 타기
10.0 초기에는 녹색 캐릭터가 부족하고 기본 가치관이 취약하여 밀크 라이더와 밀크 드루이드, 밀크 드래곤 등 강력한 직업 사이에 뚜렷한 격차가 있었습니다. 대비밀영역에서는 특히 라인업 제한으로 인해 이러한 약점이 증폭되는데, 그중에서도 피의 갈증, 회유 등의 기능은 구성의 어려움을 가져온다.
Part2.10.07 업데이트
징벌기병 재작업에 힘입어 우유기병은 일반 특성 트리에서 대폭 강화되었습니다.
(1) 내구성 : 경도 면에서는 신성화된 갑옷과 희미한 빛의 추가로 인해 우유기사의 호신 능력이 평균에서 최강 수준으로 도약했습니다.
(2) 느낌 : 느낌적인 면에서는 크루세이더와 블레임의 범위가 늘어나고 글쿨이 해제되면서 밀크라이더의 느낌이 매우 좋아집니다.
밀크 라이더의 독특한 메커니즘이 가져오는 장점과 단점은 무시할 수 없으며, 이는 우리가 밀크 라이더를 더 깊이 이해할 수 있는 디딤돌이기도 합니다.
우리는 무엇을 알아야 합니까?
우리의 장점:
(1) 순간마법 : 우유기사의 신성한 힘의 메커니즘으로 인해 잦은 위치선정/바닥 스킬/바 깨기 스킬이 우리에게 미치는 영향은 미미합니다.
(2) 경도 : 다른 치료법에 비해 나이치의 경도가 매우 우수하여 피해가 큰 환경에서 자신을 보호하기가 더 쉽습니다.
(3) 팀 이득: 기존 신앙 후광이든 새로 추가된 징벌 후광이든 팀에 미치는 이점은 무시할 수 없습니다. 한여름 축복과 만추 축복이 DPS에게 주는 이점도 상당합니다. 봄의 축복은 전차의 피해 감당 능력을 향상시킬 수 있습니다.
(4) 하이 버스트: Wings 및 Legacy of the Sky의 하이 버스트 처리는 고압 환경에서 매우 안전합니다.
(5) 더 높은 출력: 업데이트 후 Naiqi는 더 높은 출력 성능을 가지며 고압 환경에서도 특정 출력을 보장할 수 있습니다.
우리의 단점:
(1) 근접 범위: 우유 기병의 오래된 문제는 기본적으로 근접 범위를 벗어나거나 전투에서 벗어났을 때 피를 뽑을 수 없다는 것입니다.
(2) 약한 고원 기간: 날개 기간의 높은 버스트에 비해 스킬 창 기간 동안 밀크 라이더의 플랫 브러시는 매우 약하므로 타임라인을 보다 적절하고 합리적으로 배열할 필요가 있습니다.
(3) 기능성: 라인업 구성을 제한하는 혈욕/영웅주의 및 공격 분산이 없습니다.
(4) 높은 마나 소모 : 현재 우유기병의 마나 소모는 대비밀 영역 전체에서 전투가 아닐 때 최대한 땅바닥에 앉아 있어야 마나를 회복할 수 있습니다.
정리: 가속 25% > 만능 ≒ 치명타 >> 특화
가속: 25%-28% 이 범위는 마나 소비와 균형을 더 좋게 만듭니다.
치명타: 15%-20% 424 특수 효과 반지를 착용하면 치명타로 인한 피해/치유 혜택이 증폭됩니다.
올마이티 : 15%~20% 올마이티가 가져다주는 생존 및 데미지 혜택은 여전히 매우 높기 때문에 최대한 쌓아두시면 됩니다.
숙련도: 필요하지 않음
미친 현자:
장점은 더 큰 모노머와 더 높은 날개 커버리지입니다.
유죄 판결의 힘
장점은 AOE 능력이 높고 홀리 오더의 치유량이 높다는 것입니다.
개인 추천: Crazy Sage는 Cruel Week에서 단일 대상으로 좋은 성능을 보이는 반면 Conviction은 힘들고 높은 AOE 환경에서 더 높은 상한선을 갖습니다.
T0: 얼음과 눈 유성 네트워크 - 10+를 차지하는 절대적인 우유 타기 유물
T1: 둥지 수호자의 약속, 속삭임은 성스러운 코끼리가 됩니다. - 많은 녹색 단어를 제공합니다.
T2: 저주받은 차가운 구체 - 마나 회복, 강력한 단일 대상 분노 폭풍 및 기타 DPS 액세서리
T3: 노쿠드 방패 보석, 어둠달 치명타 보석--구하기 쉬움
T4: 기타
T0: 원소 올가미
T1: 한손검, 방패
T2: 반지/방패 목걸이
T3: 만능 연금석, 서리불꽃 허리띠, 얼라이언스 장비
T4: 로우 패키지 부품 등
무기 : 지혜의 기도
망토: 우아한 회피
가슴 : 예비 지능
팔보호구: 회피의 기도
다리 : 시간의 마법실
신발 : 간병인의 흙
반지: 전능자의 기도/가속의 기도/치명타 공격의 기도
보석: 주속성 가속/주속성 치명타 (목걸이는 AH에서 홀펀치로 구매하여 3개 구멍을 뚫을 수 있음)
424 특수 효과 링: 폭풍 주입의 돌, 예언자 황혼의 돌, 목마른 피의 돌(자세한 내용은 "밀크 라이더 폭풍 주입 돌 빌드 단계 특수 효과 링 요약"을 참조하세요)
대하다:
영광의 성단-성스러운 충격-여명의 빛 결성 유산지아 치료
압력이 덜 가해 지는 상황 - 새벽의 빛
스트레스가 많은 상황 에서 - 영광의 질서
*매우 균일하고 큰 출혈에도 불구하고 Light of Dawn은 일부 시나리오에서 그룹 전투에서 수행하기가 여전히 어렵습니다. 대신 대부분은 체력이 낮은 대상을 치료하고 팀의 체력을 안정시키기 위해 고품질의 신성한 명령에 의존합니다. 비콘 굴절을 통해*
기본 아이디어 Q&A:
Q : 기사를 적게 읽으라고 강조하는 이유는 무엇인가요?
A : 이는 직관에 반하는 것입니다. 막대를 읽으면 치유량이 줄어듭니다. 바를 읽고 성스러운 빛을 주입하는 데 특정 비상 능력이 있더라도 바를 읽을 때 에너지가 생성되지 않거나(성스러운 빛의 섬광) 에너지 획득(성스러운 빛 주입)이 비효율적이어서 각성 트리거(트리거)가 발생합니다. 날개)가 낮아지고 AOE 중에는 에너지가 악순환에 빠집니다. *읽기가 적다고 해서 읽기를 완전히 포기하는 것은 아닙니다. 전투 중/특별한 상황에서 읽는 것도 선택적인 해결책입니다.*
(1) 도로 표지판: *다음 견해에 이의가 있는 경우, 각자의 상황에 따라 판단하시기 바랍니다.
밀크 라이더의 가장 상징적인 메커니즘인 비콘은 밀크 라이더의 치유 능력을 질적으로 향상시킵니다.
Q : 비콘은 어떻게 작동하나요?
A : 비콘 없이 팀원을 치료할 때, 더블 비콘은 비콘으로 소수의 친한 친구를 동시에 치료 합니다. 일반적으로 우유 한 입이면 세 사람을 동시에 치료할 수 있습니다.
Q : 왜 미덕 대신 이중 도로 표지판을 선택합니까?
A : Great Secret Realm 환경에서는 이중 비콘을 사용 하면 레벨링 능력이 향상될 수 있으며, 영구적인 성광 구원은 비콘 팀원의 생존을 어느 정도 보장할 수 있습니다. 미덕은 치료량에 있어서는 장점이 있지만, 공백 기간 동안 매우 불편할 것이며, 밀크 라이더에게 매우 어려운 마나 소모 문제를 가져오기도 합니다.
- 이중 비콘 우선순위: 원격이 더 취약함 > 장거리가 더 어려움 > 근접성이 더 취약함 > 근접성이 더 어려움 > 자신에게 비컨이 제공되는지 여부는 DPS에 대한 높은 환경 AOE가 있는지 여부에 따라 다릅니다.
팁 : 비컨이 2개인 경우, 혈액량이 균형을 이루면 비컨이 없는 팀원을 우선적으로 치료하도록 하세요 . 하지만 비컨의 굴절된 치유량에 집착하지 말고 비컨의 팀원에게 성스러운 명령을 내리지 마세요! ! *
(2)신성한 힘:
Q : 신성한 힘이 항상 부족해요. AOE를 통해 홀리 오더를 칠 수 없고, 그것을 보충하기 위해 서둘러야 합니다.
A : 정상적인 치료 압력이 오기 전에 밀크 라이더는 신성한 에너지를 유지하는 습관을 개발해야 합니다. 밀크라이더가 얻는 신성력은 징벌이나 안티나이트에 비해 극히 미미하고, 공백기에 직면했을 때 성기사단이 손에 들 수 있도록 보장할 필요가 있기 때문에 신성력이 필요하다. 상대적으로 높은 수준을 유지 (4원두, 5원두)
Q : 신성한 기운이 넘치면 어떻게 해야 하나요?
A : 치료 압력이 없는 경우에는 방패 강타가 좋은 선택이 될 수 있습니다. 왜냐하면 방패 강타는 GCD를 필요로 하지 않고 상당한 AOE 피해를 주기 때문입니다. 치료의 압박 속에서도 손전등을 사용하면 곧 발사될 성스러운 명령을 강화할 수 있습니다.
(3) 피해 감소:
핵심 아이디어 : 피해 감소를 억지로 저장하려고 하지 말고, 죽기 직전에 피해 감소를 사용하지 마십시오. AOE 이전에 피해 감소를 사용하면 치료에 대한 부담을 크게 완화하고 격차를 줄일 수 있습니다.
Q : 이 희생은 어떻게 드려지나요? 나만의 트렌드가 두렵다면 어떻게 해야 할까요?
A : 희생 + 성스러운 축복 은 상대적으로 구속력이 있는 스킬입니다. T 스킬이 부족하거나 DPS가 큰 피해를 입을 경우, 성스러운 축복 + 희생은 Heya, 희생 + 성스러운 축복과 같은 AOE 시나리오에서 부담을 최대한 줄일 수 있습니다. 혈액량을 더 균일 하게 만들 수 있습니다.
Q : 내 오라는 응보 오라인데, 오라 마스터리는 쓸모가 없나요?
A : 현재 버전에서 오라 마스터리(Aura Mastery)는 AOE를 마주할 때 미리 전환할 수 있는 핸드 카드에 가깝습니다. 일반적으로 Punishment에 거주하며 보스 전투 전에 Piety로 다시 전환하고 보스 전투가 거의 끝나갈 때 Punishment Aura로 다시 전환할 수 있습니다* Punishment Aura에는 30초 CD가 내장되어 있습니다*
(4)핸드 카드:
Q : 손을 정리하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
A : 현재 AOE 상황에서 카드를 보관하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
1분 타임라인:
1. 날개가 하늘의 종을 울린다
2-후광이 하늘에 종을 울린다
3-날개는 하늘의 종을 울린다
4-하늘에 울리는 무적의 종
30분 타임 라인:
0:30-하늘의 날개
1시 - 하늘의 종을 울려라
1:30 - 희생/빅레드+자기보존 하늘
2:00 - 하늘의 종을 울려라
2:30-하늘의 날개
3:00-헤일로 스카이
(5) 하늘의 유산:
버전 9의 싸이킥 해머와 유사하게 우유기사의 부드러운 브러싱을 위해 성기사단 + 천공의 손전등은 우유기사의 부드러운 브러싱에 더 많은 가능성을 제공합니다. 특성에 포함된 손전등은 여러 번 발동할 확률이 있기 때문에 각성 확률이 높으며, 날개를 사용하면 치유량이 증가하는 것은 당연합니다.
팁: AOE가 오기 전에 홀리 오더 대신 손전등을 사용하여 더 큰 치료 압력에 대처할 수 있도록 하늘을 유지하십시오.
피해:
*치료에 있어 우선순위는 절대적인 것이 아니므로, 상황에 따라 치료 공백을 고려하지 않고 스스로 결정하시기 바랍니다.
미친 현자:
AOE에는 날개가 있습니다: 봉헌>참수>하늘의 질서>심판>충격>성전사
AOE에는 날개가 없습니다 : 봉헌>충격>하늘의 질서>심판>크루세이더
날개가 있는 단일 대상: 살상 망치 > 천공의 질서 > 심판 > 신성화 > 충격 > 성전사
단일 대상에는 날개가 없습니다: 심판 > 천공의 질서 > 신성화 > 충격 > 성전사
신념의 힘에서 방패 강타의 상태가 개선되었습니다.
AOE에는 날개가 있습니다: 봉헌>참수>하늘의 질서>심판=충격>십자군
AOE에는 날개가 없습니다 : 봉헌>충격>하늘의 질서>심판>크루세이더
날개가 있는 단일 대상: 살상 망치 > 천공의 질서 > 봉헌 > 심판 > 충격 > 성전사
단일 대상에는 날개가 없습니다: 심판 > 천공의 질서 > 신성화 > 충격 > 성전사
Q : 왜 하늘과 싸워야 하나요?
A : 날개를 각성시키기 위한 1GCD2 마무리 동작입니다.
고품질 버스트 :
한여름 - 헌신 - (거미줄) 날개 수세미 - 종소리 - 방패 타격 살상 망치 - 방패 타격
(1) 메아리의 축복
- 보호와 희생을 사용하여 데미지를 15% 감소시킵니다.
- 이동속도 15% 무료 사용
(2)무료 이용
-어둠달 박쥐 중독(피해에 면역)
-Hall of Valor Bear Charge(속도 저하 제거)
- 크고 푸른 수정 몬스터의 원(데미지에 면역)
-블루 테일 킹의 속도가 느려집니다(감속 면역).
-루비 드래곤의 콜드 클로 스트라이크(점에 면역)
-별 Laoyi Dot (면역 도트)
(3) 보호의 사용
-스타 테일 킹(데미지에 면역)
-악랄한 데미지(dps 세이버)
- 아카데미버드의 T 타격 스킬 (출혈 면역)
- 노쿠드 스피어 차지(손상 및 출혈에 면역)
- 노쿠드 테일 킹 도트(출혈 면역)
-기타 물리학 aoe
(4) 한여름에 사용
중샤는 BB 데미지에 의존하지 않고 데미지가 높은 허벅지 DPS를 주어야합니다 (점형 직업은 데미지 빈도가 높고 데미지가 매우 좋습니다)
(5) 성스러운 빛이 번쩍인다
충격을 사용하면 이전에 점멸을 받지 않은 적/아군을 쌓을 수 있습니다. 피해량이 높지는 않지만 여전히 개선된 수준입니다.
(6)심판 버프
심판 후에는 충격에 30%의 피해 보너스가 부여됩니다. 허용되면 심판 충격을 받을 수 있습니다.
Q : 키 위치가 부족합니다. 양방향 매크로를 바인딩하려면 어떻게 해야 하나요?
A : 내 추천은: Black Box/curseforge로 가서 Vuhdo(더 귀찮음)/Cell(더 쉬움)/Clique와 같은 치료 플러그인을 다운로드하고, 방향성 치유 스킬을 프레임에 묶고, 무방향성(손전등)으로 피해를 입히는 것입니다. ) 액션바에서는 거의 10번에 가까운 키 입력과 팀원 선택의 어려움을 저장할 수 있습니다.
Q : 10,000개 이상만 탈 수 있는데, 모유 라이딩에는 적합하지 않나요?
A : 절대 그렇지 않습니다. 높은 데미지는 카피의 경험과 팀의 전반적인 상황에 따라 결정됩니다. 즉, 더 많이 플레이하는 것이 좋습니다. (또는 스테이션 b에서 Qiao Linling을 팔로우하면 Oo 때마다 실제 요리 작업을 업로드합니다.)
---다른 모든 질문에 답변해 드립니다.