극지방에서는 광대가 'AD 치명타', 'AP', '고기 공격 속도'를 사용할 수 있습니다. 'AD 크리티컬 흐름'은 조작이 필요하며 상대 라인업에 매우 부담이 된다. 전사가 여럿이거나 중전차가 있을 경우 기본적으로 중후반에는 쓸모가 없고 바삭바삭한 놈들만 괴롭힐 수 있는 '미트 공격 속도 흐름'이다. 나쁘지 않고 속도도 장비 초기 대기시간 이후에는 빛을 발할 수 있지만 솔직히 억지력도 별로 없고 게임을 끝내는 능력도 매우 약하다고 할 수 밖에 없습니다. A에 붙어 있으면 개인적으로 혐오감을 느낄 것입니다. AP 광대가 더 포괄적이라고 생각합니다. 그러나 장비와 플레이 스타일을 조정해야 하는 경우에만 해당됩니다.
【업적】
큐
Q 스킬은 한 번 보이지 않는 이자와의 E와 유사하며 WER 패시브의 모든 광대 스킬과 함께 사용할 수 있습니다. 광대가 좋은지 아닌지는 Q를 언제 풀어야 하는지에 따라 크게 달라집니다.
여
AP 광대의 본질 스킬. 주문력이 증가함에 따라 존재 시간과 데미지가 증가합니다. 적 암살자가 돌진하여 즉각적인 바삭한 출력을 준비하면 두려움이 그를 당황하게 만들고 심지어 목숨을 잃을 수도 있습니다.
대형 스포츠카가 없는 상황에서 잔디밭은 상대팀 최전방이 발을 딛고 싶어하지 않는 공간이 됐다.
이자형
수동적인
E는 AP클라운의 주요 출력 스킬입니다. 대부분의 킬은 이 스킬 K를 통해 얻습니다. E와 패시브를 결합하여 해제해 보세요. Dark Harvest와 함께 사용하면 체력이 1/4 미만인 적의 바삭한 피부를 의식적으로 온천으로 직접 되돌릴 수 있습니다.
아르 자형
R 스킬 이름이 일루전인가요? 아니요~~당신의 말에 아무 불평 없이 순종하는 사랑하는 형제입니다.
자멸하고 조카 세 명을 남겨두고 계속해서 피해를 입히는 데 도움을 줄 수 있는 좋은 형제를 어디에서 찾을 수 있습니까?
CD가 약 100에 도달하면 30초 안에 좋은 형제가 나타날 것입니다. 상대방의 A가 폭발할 때까지 쫓아오라고 요청할 수도 있고, 자신을 대신하여 앞줄로 달려가도록 요청할 수도 있습니다. 솔저 라인, 당신이 행복하다면 형제들도 기뻐할 것입니다 ~ (R을 놓는 순간 무적 효과가 발생하고 중요한 스킬을 피할 수 있습니다)
【장비】
의상은 스마트해야 하고, 항상 시스템 권장 사항을 따르지 않아야 하며, 게임을 플레이할 때 두뇌를 약간 사용해야 합니다.
[상대가 바삭바삭한 피부를 많이 가지고 있는 라운드에서] 장비 시 궁극기 CD를 사용하고, 퀵릴리즈 스킬에 집중하고, 그냥 리드만 해라, 팀원 걱정하지 말고 끝낼 수 있는 능력이 있다. 게임;
[상대가 앞줄에 있고 전사와 고기가 많을 때] 이때 광대가 솔직하게 말하기는 쉽지 않습니다. 상자를 자신의 라인업 발 밑에 놓거나 조금 뒤에 놓을 수도 있습니다. 스텔스의 공포 제어가 정말 유용한 곳에서는 파도 속에서 싸우는 대신 당기기를 플레이합니다. 날아다니는 칼이 준비되면 던질 사람을 찾으세요. 바삭바삭할 필요는 없습니다. 빅 랜드리의 살에 던져서 천천히 갈아주는 것도 나쁘지 않습니다.
[상대 암살자가 많이 돌진하고 자신의 출력이 ADC 또는 마법사인 경우] 상자를 뒷줄 옆에 놓으면 팀 전투 스타일도 W, E, R 모두 돌진하는 적을 맞이합니다. 또 다른 방법은 Q를 사용하여 상대 라인업을 가로지르고 적 뒤에서 R, W, E를 놓아 상대의 뒷줄을 공격하고 잔디, Q 스텔스 및 무심코 던진 상자의 도움으로 상대의 뒷줄 출력을 방해하는 것입니다. , 기본적으로 잡히거나 반격하는 것은 불가능합니다.
【재능】
Q+E를 사용하면 조커가 장손 마법사와 마찬가지로 "암흑의 수확"을 쉽게 쌓을 수 있습니다.
광대의 데미지 스킬은 반드시 클릭해야 하는 '악의적인 부상'을 유발할 수 있습니다.
끝없는 공급으로 조립라인 제품처럼 좋은 형제를 만드는 "얼티메이트 헌터"
【업적】
PS: 팀전을 하기 전에는 다른 팀원들처럼 뒤로 물러서서 지켜보지 마세요. 우리는 주관적인 주도권을 최대한 발휘하고 상대를 소비할 기회를 찾아야 합니다.
AP클라운의 플레이 스타일의 가장 강력한 점은 팀전이 아닌, 팀전 전 끌어당김과 소비에 있다. 일단 E스킬을 돌리면 상대에게 사용할 방법을 찾거나, 형제들을 놔둬야 한다. 걸어 가서 자폭하여 소비하십시오.
팀전을 하기 전에 상대의 체력 라인을 낮추는 것이 중요하며, 이는 상대의 증오를 흡수하고 간접적으로 팀원을 보호할 수 있습니다.