혼카이 임팩트 레일로드(Honkai Impact Railroad)는 최근 매우 높은 평가를 받고 있는 게임이다. "혼카이 플래닛 레일로드(Honkai Planet Railroad)"에서 심연으로부터의 난민 개발 전략을 공유하는 것은 이 게임 "레일웨이(Railway)"에 관심이 있다면 모두가 주목할 만한 이슈이다. Refugee Abyss 개발 기획 가이드 어떻게 해야 할지 모르신다면, 이 상세한 가이드를 읽어보시면 모두가 이해하실 것이라 믿습니다.
이번에 Abyss는 4레벨에서 별 1개에 도달했습니다. 저는 개인적으로 5레벨을 넘을 수 없다고 느꼈고 시도조차 하지 않았습니다. 각 레벨에 대한 내 페어링은 기본적으로 동일합니다. 지원 레벨과 약점이 다를 수 있다는 점을 제외하면 기본적으로 동일한 캐릭터입니다.
팀 구성 및 감독 훈련 수준
개인적으로 시얼을 너무 많이 그리고 싶지 않아서 처음에 한 장만 그리고 뽑기 수를 아껴뒀다가 징위안님의 실력 등을 보고 시얼을 골랐습니다. 개인적으로 민간 선수인 Xi'er가 Jing Yuan보다 좋은 팀과 높은 훈련이 필요하다고 생각하지만 Xi'er는 Jing Yuan보다 팀 구성과 발전이 더 쉽습니다. Jing Yuan은 다시 각인되어야합니다. 그는 결국 잘 생겼습니다. 나도 XP 사람이지만 나는 잘 생긴 남자 만 좋아합니다.
저만의 개발 아이디어에 대해 이야기해보겠습니다. 지금은 큰 보장이 있고 은빛늑대를 그릴 생각은 없습니다. 결국 현재는 우유와 방패가 부족해서 개인적으로 락샤사를 그려보고 싶은데 열심히 그려보겠습니다. 유콩이 있어요, 유콩의 보조 능력이 꽤 인상적이니까 더 많이 얻어야 해요.
메인c의 전개는 현 단계에서는 락샤사를 그린 뒤 쥐가 되고, 다음 빅c에서는 구명좌와 특수무술을 그릴 예정이다. 결국 60이 되면 물질적 차이가 너무 커서 이미 두 C 모두 물질 부족이 심각한 상태였습니다. 당구장에서 놀지 않을 때에는 재료를 축적하기 위해 캐릭터 연습을 하고 있었습니다. 개인적으로 옌칭은 얼음에 약하지 않은 경우를 제외하고는 아주 좋은 아이스c입니다. 많이, 아주 많이 (개인적인 느낌) Yan Qing은 민간인을 대상으로 훈련하기가 매우 쉽습니다. 왜냐하면 Yan Qing은 폭발적인 피해와 공격이 필요한 한 다른 C보다 훈련하기가 훨씬 쉽습니다.
부관 c로서 부관 c의 선택은 실루바(Siluva)입니다. 제 눈에는 실루바가 가장 유용한 천둥형 캐릭터 중 하나입니다. e 하나와 큰 것 하나가 몹을 제거할 수 있어 Yanqing에 적합합니다. 몬스터를 처치하는 속도가 Jingyuan의 낮은 위치를 완벽하게 대체할 수는 없습니다.
지원, 지원에는 앞으로 많은 연습이 필요합니다. Esta, Pella, Tingyun 및 Yu Kong. 에스타, 팅윤, 펠라, 야야, 실버울프 유무 상관없이 연습하실 수 있을 것 같아요. 둘째, Esta와 Perla는 훈련하기 쉽고 몇 가지 포인트만으로도 충분하며 성물은 넝마를 줍는 것뿐입니다.
'무너진 별철도'의 어비스 속 피난민 육성을 위한 기획 전략을 에디터가 직접 게임 내 단계별로 정리하여 유저분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.