소개: Zed는 매우 오래된 영웅입니다. 과거 의상으로 판단하면 Zed의 의상은 Dusk Blade 및 Star Eclipse와 같은 폭발성 장비를 선호하는 경향이 있습니다. 최근 한국 서버 상위권에서는 신화 속 신성분리기의 의상이 제드의 새로운 선택이 되어 특히 좋은 활약을 펼치고 있습니다. 오늘은 Xiaofan과 함께 이런 종류의 강도 게임을 하는 방법을 살펴보겠습니다!
이것은 한국 서버의 다이아몬드 1 부문에서 여러 예선 라운드에서 나온 것입니다. 이 위대한 플레이어가 사용하는 신성한 고난의 성능은 Star Eclipse 및 Dusk Blade의 일반적인 고난보다 킬을 완료하는 것이 특히 뛰어납니다. 그리고 KDA 비율도 아주 고급스럽습니다. 이런 관점에서 볼 때, 신의 환난 분할은 환난이 A 레벨로 올라가고 스킬 해방 후 폭발을 치는 데 여전히 매우 도움이 됩니다. 다음으로 Xiaofan이 분배 환난의 신을 플레이하는 방법에 대해 여러 측면에서 자세히 설명하겠습니다.
기존의 스타 이클립스와 더스크 블레이드 트리뷸레이션은 주로 트리뷸레이션에 일정한 폭발 능력을 제공하며, 순간적이고 최종적인 데미지가 좋을 것입니다. 하지만 장비인 센펜은 지에에게 가장 필요한 속성인 기본 공격 강화를 제공합니다. 우리 모두 알고 있듯이, 제드는 폭발적인 스킬을 가진 영웅이고 스킬에 의존하여 출력을 냅니다. 그러나 일련의 스킬이 완성된 후에는 제드가 피해를 보상하기 위해 레벨 A에 크게 의존해야 합니다. 마무리하고 제드의 패시브에 협력하여 제드에게 피해를 주는 것이 매우 중요합니다. 심펀 장비가 제공하는 '저주받은 칼날' 효과는 대상의 최대 체력만큼 피해를 입힐 수 있으며, 치유 효과도 가지고 있으며, 이 특수 효과는 강도에 매우 적합합니다. 게다가 전설적인 장비에 의존해 제드를 보완하면 추가 이중 관통력도 얻을 수 있어 제드의 데미지를 높이는 데도 큰 도움이 된다. 따라서 센펜의 특성은 제드에게 A레벨 연계 스킬과 데미지 마무리에 큰 도움이 되고, 이로 인해 한국 서버 상위권에 올라섰다.
Jie에게 권장되는 룬은 주 시스템의 정밀도, 보조 시스템의 결단력, 속성 조각 2, 적응성 + 체력 1입니다.
스킬 세트 소진 후 제드가 가장 많이 의지하는 출력 방식은 A레벨이다. 룬 전사 정복자가 더 자주 사용되지만, 제드는 패시브 존재감을 갖고 있다. 스킬 세트 소진 후에는 정복자가 협력하게 된다. 팀과 함께 지속적인 DPS를 제공하는 것은 비교적 쉽습니다. Triumph의 두 번째 레벨에 있는 룬 포인트는 수확 후 Zed의 배터리 수명과 회복 능력을 늘릴 수 있습니다. 세 번째 레이어의 룬은 기쁨이나 회복력을 나타내는 데 사용할 수 있습니다. 플랫 A 출력을 선호하는 경우 대담하게 기쁨을 가리킬 수 있습니다. 하단의 룬마스터는 인내를 선택했지만, R에 의존해 살상 효과와 함께 치명타를 가하고 싶다면 이것도 좋은 선택이다.
보조 시스템의 결정은 주로 라인에서 일부 장거리 영웅과 싸우는 것이 더 좋기 때문입니다. 해골 도금 + 과성장의 조합을 선택할 수 있습니다. 기능적 깨달음 시스템을 추구하는 경우에도 좋은 선택입니다. .
차림새:
미드 라이너의 의상 선택이 다양해졌습니다. 자신의 작전에 자신이 있다면 외출 시에는 대담한 장검과 도란검을 사용할 수 있다. 돌란의 방패는 안정적인 플레이 스타일이며, 외출 복장은 캐릭터에 따라 다릅니다.
중기 핵심:
신발 선택에 있어서 제드는 데미지를 입히기 위해 스킬에 더 의존하는 영웅입니다. 신발에 CD 신발을 선택하면 제드의 스킬 전수 속도가 빨라질 수 있습니다. 블랙컷은 일정한 관통 효과를 제공할 수 있으며, 먼저 정신을 흩트릴 필요 없이 블랙컷을 먼저 사용하면 강도의 데미지를 높일 수 있습니다. 갓스 포인트의 신화 장비는 주로 갓스 포인트의 '저주 칼날' 효과에 의존해 레벨 A가 제공하는 버스트 데미지를 강화한다.
최신 마법 장비:
제드의 후기 신성 장비는 중기적으로 세렐다의 원한을 보충할 수 있고, 제드의 인적 유지 능력을 강화할 수 있습니다. 데스댄스는 일정량의 배터리 수명을 제공할 수 있으며, 유멍, 아머 피어싱 등의 장비도 고려할 수 있습니다. 결국 스킬에 의존하여 버스트를 물리치는 영웅들입니다. 장비의 마지막 부분은 자기 보호로 간주되어 강도의 내결함성 비율을 높일 수 있습니다.
Q: Zed의 핵심 출력 스킬인 Q를 사용하면 라인을 더 빠르게 클리어하고 특정 찌르기 효과를 생성할 수 있습니다.
W: 섀도우 클론, 출력을 위해 EQ와 함께 W를 사용합니다. W는 Zed의 핵심 변위 스킬이기도 합니다.
E: 소규모 AOE는 Zed의 W 스킬과 결합하여 둔화 효과를 생성할 수 있으며, Q와 결합하면 라인을 더 빠르게 클리어할 수 있습니다.
제드의 메인Q와 보조E는 포인트이며, R포인트와 R포인트가 있습니다.
미드라이너로서 도적의 초반 소모 능력은 상대적으로 강할 것인데, 주로 QA(패시브) 연계를 잘 활용해 패시브 데미지를 처리하는 방식을 취하는 편이다. 1레벨 제드는 주로 Q 스킬을 사용하며 라인전을 할 때 밀쳐낼 기회를 노리고 Q로 밀고 연결해 적의 체력을 소모하고 피격을 가하는 방식을 사용합니다. (제드의 Q 패널은 매우 높은 데미지를 줍니다. ). 레벨 1에서는 근접 전투원과 전투를 벌이고 피를 교환할 수 있지만, 장거리 AP에 연루되면 심각한 피해를 입을 수 있으므로 주의하세요. Zed가 레벨 3에 도달하면 작은 폭발이 일어나므로 레벨 2에서 레벨 3을 얻으십시오. 레벨 3 이후에는 WEQWA의 콤보를 사용하여 상대 체력의 최소 1/2을 갉아먹습니다. 이 콤보는 WE로 시작해야 합니다. E는 그림자에서 추가 둔화 효과를 가질 수 있습니다. 이런 식으로 후속적으로 두 번째 단계 W를 사용하여 위치를 변경하면 A와의 긴밀한 접촉을 위한 더 나은 출력 능력을 생성할 수 있습니다. 초반 라인전에서 제드는 '약할 때 강화'할 수 있다. 약한 미드 라이너들을 상대로 좀 더 공격적으로 플레이할 수 있어 상대의 생활 공간을 압축할 수 있어 초반 우위를 쉽게 확보할 수 있다.
제드의 기동력과 폭발력은 매우 강력하며, 중기적으로는 적극적으로 돌아다니며 자신의 강점을 보여줘야 합니다 . 레벨 업 후 메인 업그레이드인 Q 스킬과 W의 모방을 결합하면 병사들의 물결을 빠르게 완성할 수 있습니다. (라인 클리어 콤보는 WEQA의 일반 4라인 콤보를 사용합니다. 일반적으로 WEQ의 뒷줄 부대는 기본적으로 클리어가 가능하며 A는 근접병사를 마무리하는데 사용됩니다.) 부대의 라인을 클리어한 후 틈을 이용하여 자유로워집니다. 중앙라인에서 정글을 카운터치고, 상대의 C 포지션을 잡아라. 제드의 1대1 결투 능력은 6레벨 이후 매우 강력해집니다. R 스킬에 부여된 참수 효과가 결투에서 쉽게 AQ의 피해를 축적하고 최종적으로 마무리 버스트를 제공할 수 있기 때문입니다. 제드는 끼어들 때 "할 수 있으면 R 먼저" 라는 원칙을 따릅니다. R을 먼저 주고 W를 주면 쉽게 삼중 그림자 피해를 입힐 수 있습니다. 이것이 피해를 극대화하는 가장 좋은 방법입니다. 일정한 거리가 있는 경우 Zed는 두 번째 단계에서 W+R+EQ+A(슬래시 추적)의 출력 방식을 사용하여 공격할 수 있으므로 착지 후 플랫 A 출력을 최대한 많이 연결하는 것이 도움이 됩니다. R 개선 두 번째 손상 단계에서는 바삭한 껍질을 더 쉽게 수확할 수 있습니다. WR이 추격하고 베기 시작하면 R의 두 번째 단계에서 자신을 보호하기 위해 후퇴할 수 있습니다.
후반 팀 전투 기간에 들어간 후에도 암살자로서 제드의 주요 임무는 여전히 상대의 바삭바삭한 C 포지션을 노리는 것입니다. 센펀 장비의 가장 큰 특징은 지에가 스킬을 던진 후 레벨 A에 연결하는 데 '저주 칼날' 효과가 매우 도움이 된다는 것입니다. 지에는 스킬 세트가 완성된 후 레벨 A를 사용하여 출력을 연결합니다. 커스 블레이드의 효과는 다음 사격의 레벨 A 데미지를 완전히 증가시킬 수 있어 데미지 증가에 매우 도움이 됩니다. 그룹으로 플레이할 때 Zed의 퍼스트 핸드 또는 백핸드 선택은 다양한 전투 상황에 따라 조정되어야 합니다. 일반적인 상황에서 상대의 C 포지션이 자기 방어 능력이 없고 상대적으로 "두드러지는" 포지션일 때, Zed는 선두를 차지하고 W와 R의 섀도우 클론을 사용하여 필드에 들어가 강제로 컷을 하고, 제드를 봉쇄하는 것을 고려할 수 있습니다. 출력을 위해 상대를 공격하고 상대의 취약한 뒷줄 공격을 직접 차단합니다. 기회가 없다면 팀원을 먼저 보내고 그룹을 시작하여 통제력을 극대화할 수 있습니다. 그러다가 제드는 백핸드로 전장에 뛰어들어 수확을 하기로 선택하고, 남은 체력을 공격하는 스킬을 유지하는 것도 팀전을 위한 전략이다. 암살자 영웅을 플레이할 때는 먼저 자기 보호에 주의를 기울인 다음 현장에 들어가 재능을 차단해야 합니다.