'디아블로 4'가 공식 오픈 베타를 시작했습니다. 이번에 플레이어는 게임의 모든 콘텐츠를 원활하게 경험할 수 있으며, 게임 속 다양한 캐릭터는 다양한 장르에 적합합니다. 그렇다면 디아블로 4에서 어썰트 스트림에 포인트를 추가하는 방법은 무엇일까요? 아래에서 자세한 소개를 살펴보겠습니다.
1. 다크리지 커버는 대시(변위)로 교체 가능
더 이동성이 좋아지세요
2. 이후의 독 트랩의 경우, 트랩 활성화 시 주입 스킬이 30% 확률로 초기화되도록 선택할 수 있습니다.
하지만 이 전설적인 특수 효과를 사용하기 때문에 주입 스킬을 재설정할 필요는 없습니다.
위에서 아래로 우선순위를 나타냅니다.
주무기 (항상 석궁 사용)
+손상에 취약함
+치명타 피해
+핵심 스킬 데미지
+ 근접한 적과 중독된 적에게 피해를 입힙니다.
+민첩성
+다른 아브라 아브라 적에게 피해를 입힙니다.
먼저, 몬스터를 파밍하는 데 사용하기 때문에 DPS가 높아지도록 아이템 강도를 높이는 데 중점을 둡니다.
+손상에 취약함
+치명타 피해
+핵심 스킬 데미지
+ 근접한 적과 중독된 적에게 피해를 입힙니다.
+민첩성
+다른 아브라 아브라 적에게 피해를 입힙니다.
여기서 순서에는 차이가 없으며 단지 개인의 필요에 따라 다릅니다.
+공격 속도
+쿨타임 감소
+총 방어구
+제어 기간
+최대 에너지
+최대 HP
+민첩성
+피해
+데미지 감소
+양손 무기 피해
+슬릿 스로트 스킬 데미지
+총 방어구%
+민첩성
+공격 수준
+공격 속도
+치명타 확률
+트랩 스킬 쿨타임 감소
+행운의 기회
+민첩성
+근거리의 적에게 주는 피해를 감소시킵니다.
+ 가까운 적을 피할 확률
+최대 수명
+갑옷
+민첩성
+이동 속도
+에너지 소비 감소
+2행정 변위 스킬 레벨(필수)
+갑옷
+민첩성
+부상 시 데미지 감소
+쿨타임 감소
+에너지 소비 감소
+일부 패시브 스킬 레벨 사용 중
+% 민첩성
+적에 대한 통제 지속시간
+트랩 쿨타임 감소
+데미지, 살상 스킬 데미지, 양손 무기 데미지
+갑옷
+치명타율, 치명타 데미지
+손상에 취약함
+행운의 발동 확률
+물리적 피해
+ 근접한 적과 중독된 적에게 피해를 입힙니다.
+최대 수명
+다른 아브라 아브라 적에게 피해를 입힙니다.
사진은 그냥 대략적인 생각이에요
가장 중요한 것은 필요한 희귀한 항목을 클릭하는 것입니다. 필요한 경우 옆에 있는 파란색을 클릭하세요.
길을 따라 가능한 한 적게 걷도록 노력하십시오.
조각된 부분은 삽입하여 이익을 극대화할 수 있는 그리드를 선택하세요.
1. 특별한 트릭
2. 치명적인 매복
3. 아직은 아니다
글리프 선택
1.피날레
2. 트레이서
3.분야
4. 다음 업데이트
피해량 증가에 필요한 전설적인 특수 효과
1. 맹공격은 원 안에 있는 적들을 공격하여 XX%~XX% 데미지를 입힙니다. (주무기나 양손무기에 사용 권장, 최대 30%)
2. 적에게 기본 공격을 사용하면 다음 핵심 공격의 데미지가 XX~XX%, 최대 30% 증가합니다.
(양손 무기에 최대 10%까지 3번 사용하여 30%까지 도달 가능)
3. 스킬 시전 시 사용 가능한 주에너지에 따라 데미지가 최대 XX%~XX% 증가하며, 최대 데미지 보너스를 획득할 수 있습니다.
(양손 무기에는 20% 사용을 권장)
4. 기본 스킬의 공격 속도가 XX%~XX% 증가합니다. (링에는 15~30%를 사용합니다.)
생존에 필요한 전설적인 특수효과
1. 기본 스킬 사용 시 피해량이 20% 감소하며, 2~6초 동안 지속됩니다.
2. 피해를 입혔을 때 방어력이 0.XX%~0.XX% 증가하며, 최대 증가량은 XX%~XX%입니다.
(권장 부적, 풀 스택은 방어력 수치 +75%를 직접적으로 제공하므로 두려울 정도로 높습니다)
보조적이고 피해를 증가시키는 권장사항은 필수가 아닙니다.
위 사항은 기본적으로 필요한 사항이며, 상황에 따라 유용하다고 판단되는 기타 전설적인 특수 효과도 변경할 수 있습니다.
1. 럭키 트리거 : 독 주입으로 공격을 강화하는 스킬 사용 시, 치명타 발생 시 독 주입으로 공격을 강화하는 스킬이 쿨다운됩니다.
(이건 사납고 기본적으로 독을 무제한으로 주입할 수 있어서 데미지가 랜덤하게 쌓일 수 있음)
2. 부상을 입기 쉬운 적을 처치하면 +XX%~XX%의 에너지를 회복할 수 있습니다.
3. 정예 적들에게 피해를 주고, 10초 동안 지속되며 30초 동안 냉각되는 보호막을 생성합니다.
4. 필드 컨트롤 효과를 받은 적에게 받는 피해가 XX% 감소합니다. 필드 컨트롤에 걸린 적에게 공격을 받으면 2초간 이동 속도가 15% 증가합니다.
5. 적이 데미지에 취약할 때, 최대 XX% 확률로 크리티컬 확률이 3% 증가하며, 3초간 지속되며, 최대 9%까지 증가 가능합니다.
6. 그리고 여기엔 없는 전설의 특수효과가 사람을 넘어지게 만드는데요.
나는 스케이트를 직접 착용하고 장벽을 높이는 바지로 오버플로를 처리하기 때문에 두 가지 전설적인 특수 효과 옵션이 누락되었지만 아마도 나중에 교체할 것입니다.
주제 외: 이 배리어 팬츠는 기본적으로 배리어 위에 서 있으므로, 배리어가 있을 때 데미지를 증가시키는 전설적인 특수 효과와 짝을 이룰 수 있습니다.