블리자드는 최근 리치 왕의 분노 클래식 서버의 장대한 전장인 겨울손아귀의 메커니즘에 큰 변화를 가져올 것이라고 공식 블로그 게시물을 발표했습니다. 이번 수정 이후 이 거친 전장은 "던전 메커니즘 전장"으로 조정될 것입니다. "라는 게임은 오쿠야마 같은 전장과 비슷한데 블리자드는 왜 게임 메커니즘을 이렇게 바꾸는 걸까요? 이 수정 사항이 플레이어에게 얼마나 큰 영향을 미칠까요? 이번 호에서 Xiaotan이 이에 대해 설명하겠습니다.
먼저, 블리자드가 겨울손아귀 전장을 변경한 이유는 무엇일까요?
블리자드는 두 가지 이유를 먼저 언급했는데, 그 첫 번째 이유는 겨울손아귀 전장의 원래 메커니즘으로 인해 서버에 과부하가 걸리게 되어 블리자드가 달성할 수 있는 최대 부하 한도를 초과하게 되었고, 서버 수를 제한 없이 늘릴 수 없다는 것입니다(비용 요소). 두 번째 이유는 원래 겨울손아귀 전장이 플레이어들에게 충분히 매력적이지 않고, 많은 플레이어들이 전장을 플레이하지 않고 상품을 얻기 위해 보물 창고에만 가기 때문입니다.
이를 바탕으로 블리자드는 겨울손아귀 전장을 난전에서 던전전장으로 변경했다. 서버 내 모든 플레이어에게 전장 시작 3시간 전 알림을 제공하고 전장에 나갈 준비를 한 뒤 다양한 던전 전장으로 구분할 수 있게 됐다. 승리한 플레이어는 "겨울손아귀의 정수"를 획득하여 바위 수호자 조각과 알카본의 금고에서 싸울 권리를 얻을 수 있습니다.
이 수정 사항이 플레이어에게 얼마나 큰 영향을 미치나요?
첫째, 이는 PVP 플레이어에게 확실히 좋은 소식입니다. 최고의 PVP 플레이어에게는 경기장에서 더 높은 점수를 획득하는 것 외에도 게임의 재미는 야생에서 적을 죽이는 재미입니다. 많은 PVP 마스터는 의도적으로 서버를 이전합니다. 캠프의 약한 서버로 이동한 다음 수확 팀을 구성하여 의심하지 않는 상대를 부주의하게 수확하십시오.
겨울손아귀의 수정된 메커니즘 이후, 각 플레이어는 알카본의 보물창고에 들어가려면 "겨울손아귀의 정수"를 획득해야 합니다. 이런 식으로 PVP 장비나 PVP 기술이 없는 수많은 플레이어가 상품을 얻으려면 보물창고로 가야 합니다. 겨울손아귀 전장으로 향하는 그들을 기다리고 있는 것은 장비와 실력이 뛰어난 최고의 PVP 마스터들입니다. 더욱이 그들은 숫자가 적고 PVE 플레이어들에게 여러 겹으로 쌓을 수 있는 버프 "강인함"을 얻을 수 있습니다. PVP 마스터들은 우월한 서버가 열등한 서버에게 패배할 수도 있고, 그들의 업적을 과시하기 위한 먹이가 될 수도 있습니다.
둘째, Wintergrasp 메커니즘의 수정은 PVE 플레이어에게 완전히 나쁜 소식입니다. 현재 클래식 서버의 대부분의 서버는 원래 모든 사람이 자신의 캠프에서 일부 PVP 매니아가 Wintergrasp를 정복하기를 기다려야 했습니다. 그런 다음 팀을 구성하고 보물창고에 가서 보상을 받을 수 있습니다. 이제 보물창고를 열기 위해서는 "강제로 겨울손아귀 전투에 참여하고 겨울손아귀의 정수를 획득해야 합니다." PVP에 전혀 관심이 없는 PVE 플레이어는 강제로 PVP 활동에 빠져들게 됩니다. 결국 전투에서 승리할 수 있는지 여부와 관계없이 이러한 게임 경험은 확실히 불쾌합니다. 이것은 또한 전형적인 "블리자드가 게임 방법을 가르쳐줍니다. ".
셋째, Jasper Mine 및 기타 서버와 같이 향수를 불러일으키는 서버에 남아 있는 소수의 균형 잡힌 서버의 경우 전환 메커니즘으로 인해 전투 규모가 작아지고 더 이상 과거의 대규모 대규모 팀 전투가 발생하지 않습니다. '전국' 플레이를 좋아하시는 분들은 '배틀'이나 '길드전'을 플레이하시는 분들에게는 전투의 강도와 규모가 낮아져서 조금 실망스러울 수도 있습니다. 물론 일반 플레이어들에게는 유리할 수도 있겠지만, 적어도 겨울손아귀 전장은 너무 많은 인원으로 인해 심하게 렉이 발생하지는 않을 것입니다.
좋아요, 블리자드가 모든 사람에게 겨울손아귀를 플레이하도록 강요하는 것에 대해 클래식 서버 플레이어에 대해 어떻게 생각하시나요?