게임을 주의 깊게 연구해야만 게임의 핵심 메커니즘을 숙지하고 게임 여정을 더 쉽게 만들 수 있습니다. Final Fantasy 16의 "Final Fantasy 16"은 게임의 몰입도를 강조하기 위해 미니맵을 설정하지 않습니다. 개요의 문제는 플레이어의 게임 이해도를 테스트하는 것입니다. 편집자는 얼마 전에 우연히 이 문제에 직면했습니다. 그래서 여기에 최신 솔루션 전략이 있습니다.
앞서 SE 관계자는 개발팀이 현재 '파이널판타지 16'의 그래픽과 룩앤필을 최적화하고 있다고 밝힌 것으로 알려졌다. 그 중 하나는 이 게임에 미니맵이 없을 것이라는 점입니다. 개발팀은 미니맵의 존재가 게임 세계에서 플레이어의 관심을 분산시킬 것이라고 믿기 때문입니다.
플레이어들이 불만을 제기한 모션 블러에 대해 관계자는 적극적으로 대처하고 있으며 향후 모션 블러 스위치 및 카메라 작동 옵션을 추가할 수 있다고 밝혔습니다. Square Enix는 또한 PlayStation 당국과 협력하여 게임에서 예상치 못한 충돌을 감지하고 있습니다.