안녕하세요 여러분, 오늘은 테스트 서버의 제라스에 대한 개선 사항을 살펴보겠습니다.
고대 마녀 정령 제라스
먼저 제라스의 경우 변경 사항이 거의 없으며, 패시브와 R 스킬만 조정되어 이제 적을 처치할 때마다 패시브 CD 시간이 2초씩 감소합니다. , 제라스 제라스는 마지막 타격을 가해 패시브 CD 시간을 단축할 수 있어 라인전에서 마나의 양이 큰 문제가 되지 않도록 할 수 있습니다. 즉, 제라스의 패시브 CD 시간은 마지막 타격만큼 12초로 고정됩니다. 레벨입니다. 괜찮습니다. 그 병사 무리가 수동적으로 마나를 두 번 회복하는 것은 문제가 되지 않습니다(CD는 정상적으로 계산됨 + 마지막 타격에서 CD를 뺀 값입니다).
R 스킬의 변화는 극적입니다. 설계자는 기본 데미지를 200/250/300에서 200/240/280으로, AP 보너스를 0.4로 줄였지만 R의 개수는 3/4/5에서 3/으로 늘어났습니다. 5. /7, 각 레벨은 2라운드씩 증가합니다. 아직 끝나지 않았습니다. R 스킬이 적 영웅에게 적중할 때마다 남은 포격 피해가 20/25/30(+0.05) 증가합니다. AP).터틀은 풀 레벨에서 7개의 궁극기 동작을 가지고 있습니다. 각 궁극기 동작은 적 영웅에게 여러 번 적중하면 30+0.05AP도 증가합니다. 약간의 데미지와 더 높은 상한선을 제공합니다. 이러한 변화의 물결은 장비가 형성된 후에는 큰 저격수를 사용하여 레벨 2에서 5발의 사격을 할 수 있습니다. 3레벨의 7발은 상대의 포지셔닝이 조금씩 다르기 때문에 쉔이 죽을 정도로 압박감은 크지 않을 것이다.