디아블로 4의 위치 제한 유형은 많은 디아블로 플레이어의 관심사입니다. 디아블로 4는 블리자드의 매우 인기 있는 게임이기도 합니다. 디아블로 4의 강력한 기능을 살펴보겠습니다. 제약이 도입되었습니다.
게임 내 인챈터 NPC에 의해 이 부분이 각인되면 각인 가능한 능력이 강조 표시됩니다.
코드 인터페이스에는 전원 위치가 제한된 작은 아이콘도 있습니다.
모든 권력 위치는 아래 표에 요약되어 있습니다.
이 양식은 다음과 같이 저장하는 것이 좋습니다.
(1) 바지에는 방어력만 각인될 수 있습니다.
(2) 무기에는 공격력만 각인될 수 있습니다.
(3) 자원파워는 반지에만 새겨질 수 있습니다.
(4) 이동력은 목걸이, 신발에만 새길 수 있습니다.
(5) 목걸이에는 자원 종류를 제외한 모든 종류의 각인이 가능합니다.
(6) 머리와 가슴의 각인형태는 완전히 동일하므로 구별할 필요가 없습니다.
(7) 바바리안과 레인저의 한손무기를 구분할 필요가 없습니다.
플레이어가 파워를 구성할 때 중요하고 수치적 보너스가 크며 엄격한 위치 제한이 있는 파워를 구성하는 데 우선순위를 두어야 합니다.
그런 다음 해당 위치에서 다양한 다른 권한을 선택하여 나머지 위치에서 선택하세요.
예를 들어 BD에 방어력이 하나만 필요한 경우 각인된 바지를 선택해야 합니다. 바지에는 방어력만 각인될 수 있기 때문입니다.
머리와 가슴에는 일반능력과 방어력 조절이 가능하며, 보조손에는 일반능력과 공격능력을 각인할 수 있습니다.
따라서 필요한 방어력이 오프핸드에 나타나면 추출 위치를 조정하는 것이 좋으며, 그렇지 않으면 바지에 추가 방어력을 추가해야 합니다.
마찬가지로, 장갑에 있는 파워가 일반형일 경우 일반형 파워가 3개 이상 필요하지 않으면 장갑이 공격형 파워의 위치를 차지하게 됩니다.
마찬가지로 부츠의 파워가 일반형일 경우 이동력이 필요하지 않은 이상 이동력은 목걸이에만 부여되기 때문에 대부분 손실이 발생합니다.
이것은 다소 혼란스럽기는 하지만 실제로는 제거에 대한 논리적인 추론입니다. 프로 BD에서 요구하는 파워와 표를 잘 살펴보면 이해하기 쉬울 것입니다.