아직도 Honkai Star Dome Railway Version 1.1 Walter Training Guide의 세부 사항을 모르는 Honkai Star Dome Railway 학생들이 많습니다. 이제 Sourcecode 편집자가 수집한 "Honkai Star Dome Railway Version 1.1 Walter Training Guide Details"를 소개합니다. .com에 질문이 있는 플레이어가 있습니다. 아래를 살펴보시기 바랍니다. 도움이 되기를 바랍니다.
흔적 점수 추가 순서 : 전투 스킬 = 마무리 스킬 > 재능 > 기본 공격
단일대상 상상데미지, 말할것도 없고
1. 둔화 효과가 있는 적을 공격하면 추가 상상 피해를 입힐 수 있습니다.
2. 월터의 스킬이 느려진 적 여러 명에게 적중하면 각 적마다 해당 특성의 효과가 한 번씩 발동됩니다.
3. 전투 스킬이 여러 피해를 입혀 둔화된 동일한 대상에게 적중하더라도 각 전투 스킬은 한 번씩 특성을 발동합니다.
1. 총 3단계의 가상 피해를 입힙니다. 1단계는 선택한 대상에게 반드시 타격을 가하고, 나머지 2단계는 무작위 적에게 타격을 줍니다.
2. 각 공격은 적에게 2라운드 동안 지속되는 둔화 효과를 일으킬 확률이 있습니다.
3. 동일한 적에게 감속이 여러 번 발동된 경우 감속 효과가 중첩되지 않습니다.
1. 모든 가상 피해에는 2단계가 있습니다. 각 단계마다 재능이 발동됩니다.
2. 궁극기에 맞은 적을 1라운드 동안 감금시킬 확률은 기본 확률 100%입니다. 궁극기 레벨이 높아져도 감금 확률은 증가하지 않습니다.
1. 지속되는 *15* 필드를 생성합니다. 필드에서 적의 이동 속도가 50% 감소합니다. 필드에서 전투가 시작되면 모든 적들이 감옥에 들어갈 확률이 100%가 됩니다. 1라운드 상태.
2. 도메인 유형의 비밀 스킬은 하나만 존재합니다. 새로 생성된 도메인은 이전 도메인을 포함합니다. 예를 들어 히메코의 비밀 스킬은 월터의 비밀 스킬과 중첩될 수 없습니다.
3. 월터의 비밀 스킬은 여러 웨이브에서 사용할 수 있습니다. 필드에서 전투에 돌입하면 각 웨이브의 적들이 등장할 때 일정 확률로 감옥에 갇히게 됩니다.
증폭 시 일정 확률로 모든 적에게 2턴 취약성 디버프를 추가해 적이 받는 피해를 증가시킬 수 있습니다.
증폭 후 10개의 에너지 포인트가 복원되고, 고정되었을 5개의 에너지 포인트가 추가되어 Walter는 증폭 후 15개의 에너지 포인트를 남깁니다.
부서진 상태에서 약점을 지닌 적에게 월터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
상상속성 데미지 증가 : 14.4%
공격력 증가 : 28%
효과 저항 증가: 10%
연속 비는 적중 효과를 높일 수 있을 뿐만 아니라, 월터의 기본 공격과 전투 스킬이 데미지에 취약해질 수 있는 기회를 주기도 하는 월터에게 상당히 적합하다. 치명타율 증가는 Silver Wolf만큼 발동하기 쉽지는 않지만 전체적으로 발동할 수 있는 매우 균형 잡힌 라이트 콘입니다.
In the Name of the World는 주로 월터의 적에 대한 부정적인 공격으로 인한 피해를 증가시킬 수 있습니다. 효과는 여전히 발동하기 쉽습니다. 또한 전투 기술의 적중 및 피해를 증가시킬 수 있으며 출력을 처리하려는 월터에게 적합합니다. .
초보자 미션 시작 전 좋은 라이트 원뿔이며, 그림자를 채우는 데에도 사용할 수 있습니다. 섀도우 풀스택 이후에는 효과 적중 횟수를 대폭 늘릴 수 있으며, 펠라 등의 방어력 감소 어시스트와 함께 사용하면 추가 에너지 회복도 가능하며, 궁극기 흐름의 주기도 늘려주는 것이 꽤 좋다. 물론 피해를 주지만 피해량을 증가시키지 않는 라이트 콘을 치고 싶다면 보조 라이트 콘을 사용할 수도 있습니다.
굿나잇과 잠자는 얼굴은 4성 중 좋은 데미지 증가 라이트 콘입니다. 부정적인 효과의 수에 따라 월터의 데미지를 증가시킬 수 있지만, 효과가 최대 수준으로 유지될 수는 없지만 데미지를 주는 데에도 좋습니다. 피해를 입히고 싶지만 특별한 무기가 없다면 이것이 좋은 선택입니다.
결단력이 땀방울처럼 빛나며 적의 방어력을 감소시킬 수 있으며, 월터의 스킬은 모두 다단계 또는 전신 데미지를 주며, 운이 좋으면 한 번에 여러 적의 방어력을 감소시킬 수 있습니다. 보조 흐름 벨트에 적합합니다.
1. 효과 적중은 월터의 효과 적중이 66.7%에 도달하면 궁극기의 취약성과 구속이 확실하게 적중됩니다. 전투 스킬의 각 데미지는 일정 확률로 발동됩니다. 한 번 사용해도 여전히 자주 느려질 수 있습니다. 효과 적중은 주로 월터의 위치에 따라 달라집니다. 순수 지원 및 디버프 도구 플레이어라면 고기 장비를 사용하여 순수 도구 플레이어의 생존성을 높일 수도 있습니다. 더 많은 피해 효과를 주고 싶다면 유물 부사를 최대한 편향시킬 수 있으며, 가벼운 원뿔도 추가할 수 있습니다. 물론 나중에 모두 가질 수 있습니다.
2종, 4종 세트로 따지면 현재 가장 적합한 것은 상상데미지와 이중폭력을 증가시킬 수 있는 사막의 웨이스트랜더이다. 그러나 월터의 궁극기는 피해를 해결한 후 투옥 효과를 일으키는 것과 같기 때문에, 궁극기는 안정적이며 사용할 수 없습니다. 크리티컬 데미지 보너스가 있지만 현재로서는 이보다 더 적합한 세트가 없습니다. 초기 단계에서는 산적 사막의 웨이스트랜더와 와일드 스파이크를 동반한 빠른 슈터를 활용하여 2+2 전환을 형성할 수도 있습니다.
3종 세트와 2종 세트의 선택은 주로 팀 내 Walter의 위치에 따라 달라집니다.
가장 밸런스 좋고 추천드리는 세트는 범은행상사로, 효과 적중과 공격력을 동시에 높일 수 있어 출력과 지원 모두에 유용합니다.
높은 피해를 추구하려면 정지된 Sarsotu 및 Space Seal Station을 사용하여 Walter의 출력 능력을 높일 수 있습니다.
월터가 피해를 가할 필요가 없는 순전히 보조 공격 스타일이라면 팀 전체의 공격력을 높이는 불멸의 배와 돌격량을 늘리는 온바르크의 생명력 모두 좋은 선택입니다.
주요 능력치: 몸통: 적중/치명타/치명타 대미지
신발 : 공격력/속도
플레인볼 : 가상속성 데미지
연결로프 : 에너지회복/공격력
권장 보조 속성: 효과 적중 ≥ 치명타/치명적 부상 > 공격력 > 기타
1개의 영혼이 확대되면 기본 공격 및 전투 스킬에 추가 데미지를 추가할 수 있는 기회가 두 번 더 주어지며, 이를 통해 특정 출력 능력을 향상시킬 수 있습니다.
2개의 영혼은 특성이 발동될 때 3포인트의 에너지를 회복할 수 있으며, 한 번 발동되면 3포인트가 회복됩니다. 예를 들어, 특성이 3단계 전투 스킬에서 모두 발동되면 한 번에 9포인트의 에너지를 회복할 수 있습니다. Walter의 에너지 회수 필요성을 줄일 수 있습니다. 아직 영혼이 2개 있고 피해를 입히고 싶다면 돌진 로프를 공격으로 변경하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.
4개의 영혼은 전투 스킬의 감속 발동 확률을 35% 증가시킬 수 있으며, 이는 궁극기 공격이 취약 효과를 100% 발동시킬 수 있는 한 전투 스킬의 감속 효과도 감소시킵니다. 성공하세요.
6개의 영혼은 전투 스킬의 무작위 데미지를 증가시킵니다. 데미지가 증가하면 재능 효과가 발동되어 월터의 전투 스킬 데미지가 매우 높아질 수 있습니다.
보조 기능을 갖춘 대리인 C로서 Walter는 실제로 어떤 팀에도 들어갈 수 있지만 여러 직위를 가질 수 있습니다. 매칭은 주로 팀 내 Walter의 위치에 따라 달라집니다.
보조/보조 c팀: 메인 c + 월터 + 보조 + 생존 위치
1. 순수한 지원은 생존을 위해 일부 생존 향상 유물을 가져올 수 있으며, 출력을 전혀 사용하지 않는 것도 가능합니다.
2. 부원C가 아웃풋을 하고 싶다면 월터는 파이터 포인트를 많이 소모하는 전투 스킬을 사용해야 하는데, 전투 스킬 포인트를 너무 많이 소모하는 보조 C와 메인 C를 매칭하는 것이 가장 좋습니다. 물론, 현재 메인 C는 전투 스킬 포인트를 소모하는 것처럼 느껴지기 때문에 운용할 때만 주의하시면 됩니다. 다음 버전의 블레이드는 가격이 더 저렴할 것으로 보이지만 구체적인 메커니즘은 잘 모르겠습니다. 미래가 유망하다고만 말할 수 있습니다.
3. 데미지를 증가시키고 저항을 감소시키는 다른 지원을 가져오십시오. 월터의 취약성 디버프는 또 다른 독립적인 증폭 영역이며 데미지 증가 및 저항 감소 증폭 영역으로 희석되지 않습니다.
메인팀c : 월터 + 보조 + 보조 + 생존 포지션
이 팀은 월터의 데미지를 극대화하기 위해 주로 두 명의 보조자를 사용합니다. 어느 정도 큰 세계에서 플레이하기에는 충분합니다. .스타 소울이 너무 높을 수도 있습니다. 보조 지원의 경우 손상을 증가시키고 저항을 감소시키는 보조 장치를 가져오는 것이 좋습니다. 손상을 증가시키는 보조 장치와 함정을 줄이는 장치를 가져오는 것이 가장 좋습니다. 같은 것 두 개.