뉴 매너 시대에는 많은 양의 경험치를 얻을 수 있습니다. 물론 아직 경험치를 얻는 방법을 모르는 친구들이 많기 때문에 다음 에디터에서는 플레이어에게 경험치를 얻을 수 있는 방법을 알려드리겠습니다.
1. 본 게임의 경험치는 각 레벨마다 클리어됩니다.
2. 레벨 1~레벨 2는 0~500 경험치, 레벨 2~레벨 3은 0~1000 경험치입니다.
3. 즉, 레벨이 올라갈 때마다 경험치 바가 0부터 시작됩니다.
1. 농장과 목장
1. 심는 물건의 레벨이 높을수록 경험치가 높아집니다. 하지만 여기에는 차이가 있습니다. 소위 레벨은 레벨에 도달한 후 잠금 해제할 수 있는 제품의 레벨을 의미합니다.
2. 단일 재배나 번식이 아닙니다. 예를 들어, 36레벨에 잠금 해제된 백칠면조는 34레벨에 잠금 해제된 자몽보다 경험치가 더 높습니다.
3. 공방에 있는 주방, 디저트, 와인 저장고, 도구(아직 공개되지 않음)는 완제품 제작 경험치를 제공하지 않으며, 대신 숙련도를 사용해 새로운 완제품을 잠금 해제할 수 있습니다.
2. 친구들과의 교류
1. 이 게임에서 친구들과의 상호 작용은 일정량의 경험치를 제공합니다. 각 상호 작용은 10의 경험치를 제공하며 워크숍 시간을 단축하는 모래시계를 제공할 수도 있습니다.
2. 목초지: 겁주기 40회 + 8회 * 3그룹, 물 40회 + 8회 * 3그룹(그룹당 다이아몬드 30개, 권장하지 않음);
3. 농장: 물 40번 + 8번(그룹당 다이아몬드 30개, 권장하지 않음);
4. 벌레를 40번 쫓아내고 40번 버립니다. (무당벌레 한 마리당 200금화가 필요합니다. 나중에 돈이 더 많으면 서로 교환할 수 있습니다. 초기에는 구매하지 않는 것이 좋습니다. 금화가 부족합니다.)
3. 경험치 획득을 위한 소품
1. 농장과 목초지에는 각각 화학 비료와 사료가 필요합니다. 일반 속도, 빠른 속도, 극한 속도의 세 가지 유형이 있으며 각각 성장 시간을 15분, 30분, 1시간 단축합니다.
2. 일반 비료 및 사료는 쇼핑몰에서 하루 25금화까지만 구매 가능하며, 한도를 초과하는 비료 및 사료는 다이아몬드로만 구매할 수 있습니다.
3. 보통 속도와 빠른 속도는 사냥과 명령을 통해서도 얻을 수 있으며, 극도로 빠른 속도는 명령을 통해서만 얻을 수 있습니다.
4. 경험의 역할
1. 경험치는 레벨을 높이고 레벨은 타이틀 업그레이드를 포함하며 타이틀은 오프라인 수입에 영향을 미치고 다양한 활동 채널을 엽니다.
2. 레벨 29에서는 중기 금화의 주요 공급원 중 하나이기도 한 상인 요크의 네 번째 화물칸이 열리므로 최대한 빨리 레벨 29까지 올라가세요.
5. 경험을 쌓으세요
1. 각 작물과 목초지 동물에는 별 1개, 별 2개, 별 3개, 별 4개의 네 가지 레벨이 있습니다.
2. 성숙한 작물 그룹을 성공적으로 수확할 때마다 숙련도가 1씩 추가됩니다. 별 4개의 전체 레벨에는 500 숙련 포인트가 필요합니다.
3. 별이 가득 차면 성장 시간이 줄어들고 수확량이 늘어납니다. 모두 백분율 증가입니다.