메르시는 카사딘에 이어 "상대 기지가 레벨 16이 되면 자동으로 폭발한다"는 말이 있는 영웅이다. 이는 엔젤의 후반 캐리 능력을 설명하기에 충분합니다. 하지만 난투에서 머시는 VN과 마찬가지로 선발된 후 팀원들이 싫어하는 영웅 유형으로 팀 초반에 4V5가 발생합니다. 실제로 모든 영웅의 내구도가 향상되면서 난투에서 메르시와 VN의 승률이 날로 높아지고 있습니다. 이제 전통적인 개념을 바꿔야 할 때입니다.
[영웅분석]
엔젤 클래시는 "데미지 출력 -5%, 받는 데미지 +3%" 디버프를 가지고 있습니다.
오랫동안 많은 사람들이 엔젤이 AD를 할지, AP를 할지 알지 못했고, 선호도와 정신적인 관성에 따라서만 플레이할 수 있었습니다.
사실 천사복의 선택은 매우 간단하다.
팀에는 메르시 외에 AP 영웅이 한 명밖에 없기 때문에 메르시가 AP를 나눠줍니다.
AP 엔젤이 2명 이상일 경우 AD가 사용됩니다.
이렇게 하면 단일 대상에 대한 피해가 최소화되고 상대 장비의 대상이 됩니다.
또 다른 방법은 초보 플레이어가 AD를 사용하는 것입니다.
AD Angel은 초반 전투 능력을 갖추고 있기 때문에 슈퍼 스매시 브라더스의 투지와도 잘 맞습니다.
즉, AD엔젤은 초중기적으로 강하지만 상한선은 AP엔젤만큼 좋지는 않습니다.
AP엔젤은 후반에는 무적이지만 초반에는 약하다는 것은 부정할 수 없는 사실이다.
【룬 문자】
Angels Brawl의 범용 룬 공유
주요 룬 : 치명적인 리듬 + 승리 + 혈통/기쁨 + 인내
보조 룬: 규제 + 과성장
룬 분석: 빠른 공격으로 공격하기는 매우 편하지만, 게임에 들어가기 전에는 상대의 라인업을 알 수 없습니다. 가장 다재다능하고 다재다능한 룬입니다.
승리는 팀전에서 생존율을 높여준다. 스킬을 버리지 않으면 천사는 마나가 전혀 부족하지 않을 것이다. 사실 마나가 부족해도 눈물이 날 수 있다.
AD 엔젤은 블러드라인을 가리키고, AD 엔젤은 조이를 가리키며 추천합니다.
천사의 증오는 집중하기 쉽고, 내구도가 향상된 버전으로 인해 천사의 인내가 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
결단력을 보조 시스템으로 선택하면 중후반에 천사의 탱킹력이 높아지기 때문에 남들과 맞서는 것도 두렵지 않을 것입니다!
[장비 및 포인트 추가]
AD 장비 : 세이렌/방패활 + 양칼 + 지혜의 최후 + 세렐다의 원한 + 멸망/중앙아시아
AP 장비 : 캐니언 메이커 + 지혜의 끝 + 내쉬의 송곳니 + 모자 + 중야
포인트 추가: 메인 E와 차장 Q가 더 큽니다.
소환사 스킬: 섬광 + 질주
장비분석 : AD엔젤은 초중기 데미지에 중점을 두기 때문에 장비에 사이렌+양칼 투피스 세트를 선택하시면 좋은 출력을 얻을 수 있습니다.
AD엔젤은 특수효과 데미지에 중점을 두고 있으며, 장비는 주로 특수효과를 지닌 공격속도 장비이다.
AP엔젤은 중후반 3종 세트로 경기 장악에 주력한다.
캐니언 메이커는 생명력과 생명력 흡수 기능을 갖추고 있어 라인에 의존할 수 있는 능력을 보장합니다.
상대의 AP 데미지 아이템이 2개 이상이라면 두 번째 아이템으로 지혜의 끝(Wisdom's End)을 사용하고, 그렇지 않으면 내쉬의 송곳니(Nash's Fang)를 고려하여 연속 출력을 높이세요.
세 번째 조각은 모자로 직접 활용해 데미지를 높일 수 있고, 다른 조각은 공격속도, 네 번째 조각은 활용이 가능하다는 장점이 있다.
마지막은 상황에 따른 것이다. 대상이 된다면 중앙아시아로 나가 생명을 구할 수도 있다. 선명하고 명확하게 하고 싶다면 앞줄이 너무 살벌해서 사용할 수 있다. 막대기를 사용해라!
게임플레이 소개
머시는 경제력보다 경험치가 더 높은 몇 안 되는 영웅 중 하나입니다. 6, 11, 16의 세 가지 핵심 노드에 빠르게 도달하는 방법은 스매시 브라더스에서 머시 플레이어에게 필수 과정입니다.
따라서 엔젤의 핵심 포인트는 - 초반에 소심함을 가지고 있어야만 빠르게 레벨업이 가능하다는 것입니다.
레벨 6 이전에도 여전히 근접전을 벌이던 천사가 얼마나 비겁할 수 있겠습니까?
경험치를 얻을 수 있는 한, 당신이 할 수 있는 최선은 팀원들에게 W를 주어 이동 속도와 거리를 높이고, Q를 사용하여 피해를 입히고, E를 사용하여 킬을 훔치는 것입니다.
레벨 6에서 궁극기의 장거리 이동이 가능해지면 Angel은 특정 팀 전투 능력을 갖게 됩니다.
하지만 경험치 획득 원칙은 여전히 지켜지고 있으며, 팀 전투가 시작되지 않는 한 천사는 팀원 뒤에 숨어 경험치를 얻습니다.
엔젤 콤보: QAAEAW. Q 스킬은 먼저 속도를 늦추고 2배의 저항을 감소시킨 후 A를 유지합니다. 적이 반격을 원할 경우 W를 사용하여 거리를 두세요.
AD엔젤의 궁극기를 플레이하려면 자신의 생명을 구하기 위해 최대한 활용해야 합니다.
AD 엔젤의 궁극기 데미지가 높지 않기 때문에 팀원들에게 큰 데미지를 줄 수 없으며, 반대로 발동 시 기본 공격을 사용할 수 없기 때문에 출력에 영향을 미치지 않습니다.
팀원들은 경험치를 한 명이라도 덜 받기 때문에 엔젤 레벨 향상 속도를 높일 수도 있습니다.
레벨 11로 양측의 장비가 거의 같을 때 패시브 풀 스택을 갖춘 엔젤은 일대일 결투에서 어떤 상대도 두려워하지 않을 것입니다.
1V2를 잘 운용하는데는 문제가 없습니다.
레벨 16에 도달한 후 엔젤은 A인의 625야드 사격장 이점을 파악할 수 있습니다. 이때 엔젤은 A인이 누구이든 매우 강력합니다.
AP엔젤은 궁극기를 시전하는 타이밍에 특히 주의해야 하며, 다수의 적을 보호하면서 폭발시키는 것이 가장 좋습니다.
AP 엔젤의 가장 큰 장점은 앞으로 회피하는 능력과 폭발적인 피해를 주는 수줍음을 배울 수 있다는 것입니다!
AD나 AP Angel 중 어느 쪽을 선호하시나요? 소통 환영해요~!