12.12 버전이 공식적으로 출시되었으며 일부 장수 탑 라인 영웅들이 점차 탑 라인에 등장하고 있으며 매우 잘 제압할 수 있습니다. 현재 한국 서버에서 매우 높은 승률을 자랑하는 장기 탑 라이너 3인을 살펴보겠습니다~
천사의 룬은 공격 속도, 적응성 및 방어력을 위해 정밀도와 영감, 룬 조각을 권장합니다.
엔젤의 출력은 주로 기본 공격에 의존하며, 초반에는 강력한 공격을 사용하여 긴 손을 활용하여 상대의 짧은 손 영웅을 쉽게 제압할 수 있습니다. 보조 포인트 깨달음, 영웅 메커니즘 문제로 인해 천사가 안정적으로 성장하려면 초기 단계에서 더 나은 배터리 수명이 필요합니다.
엔젤의 출력은 공격 속도에 크게 좌우되기 때문에 초반, 중기 장비는 공격 속도 장비 위주로 구성됩니다. 지혜 엔드 블레이드를 먼저 제작하면 저항력과 제압력이 크게 향상될 수 있습니다. 나중에는 AP 루트를 타고 내쉬의 팡, 캐니언 메이커 등의 장비를 만들었습니다.
Q: 초반 스킬을 주로 소모하는 슬로우 데미지 스킬, W: 기동성을 향상시키는 힐링 가속 스킬, E: 엔젤의 메인 Q와 부사 E는 R포인트와 R을 가지고 있는 아웃풋 스킬입니다. 전철기.
6레벨 이전의 천사들은 상단 공격로에서 불리한데, 이는 일반 전사 천사들에 비해 천사의 신체 가치가 아직 상대적으로 낮기 때문입니다. Q 스킬의 마지막 타격 효과. 레벨 6 이후에는 공격 범위가 크게 늘어납니다. 천사는 대부분의 근접 영웅에 대해 분명한 이점을 갖고 있으며, 높은 데미지를 바탕으로 상대를 제압하고 좋은 발전을 이룰 수 있습니다. 후반부 팀전에서는 엔젤들이 폭발적인 출력을 내기 위해 출력 위치와 R 캐스팅을 파악해야 한다.
정복자는 전사에게 가장 먼저 선택되는 특성입니다. 정복자는 탑 라인 전사들 사이에서 무적의 위치를 유지합니다. 승리의 처치는 체력을 회복하고, 기쁨은 공격 속도를 증가시키며, 치명타는 더 높은 피해를 줍니다. 비스킷은 작은 신발과 짝을 이루어 라인업 능력을 높입니다.
Q 스킬은 제이스의 주요 출력 방식이며, W 스킬은 A레벨 출력을 증가시킬 수 있습니다.
Eclipse는 방어구 관통력과 버스트를 증가시키는 Jace의 신화적인 아이템입니다. Demon Sect는 Jace의 마나를 증가시킬 수 있으며 Night Blade는 자신에게 장갑을 착용하여 보호 능력을 높일 수 있습니다. 나중에 Youmeng과 Slowing Spear를 선택할 수 있습니다.
제이스는 손이 길다는 장점이 있습니다. 라인에 있는 적 한 세트를 처리하기에는 너무 많아서 킬 포인트에 도달하면 장거리 세트 한 세트를 직접 가져갈 수 있습니다. 그리고 근거리 세트 1개. 단체전에서 제이스는 포크형 영웅으로, 팀 전투 전 적의 C 포지션에 높은 소모 효과를 일으킬 수 있다. 전장에 뛰어들고 망치질을 하기 위해 팀을 시작한 영웅과 함께.
정밀도는 나르의 공격을 강화하고 작은 형태로 지속 피해를 증가시킬 수 있습니다. 단호함은 내구성과 제어력을 향상시킵니다. 신속한 발놀림은 Gnar가 라인전에서 배터리 수명을 소모하고 회복하는 데 매우 적합하므로 긴 손을 더 잘 활용할 수 있습니다. 승리는 팀 전투에서 생존력과 지구력을 높이고, 기쁨은 공격 속도를 제공하며, 치명타는 참수 피해를 증가시킵니다. Resolute의 폭발은 타워를 빠르게 밀어내는 데 사용되며 스켈레톤 코팅은 탱킹을 증가시킵니다.
Q 스킬은 소규모로 원격으로 사용할 수도 있고, 병력 보충에도 더 잘 활용할 수 있는 나르에게 매우 중요한 스킬이다. W 스킬의 3링 메커니즘을 사용하면 더 높은 일반 공격 출력을 얻을 수 있으며, 크기가 커지면 궁극기와 함께 사용하여 제어 효과도 매우 유용합니다.
나르의 신화 장비는 3단계 힘을 선택해 기본 공격으로 공격 속도를 높이고 더 빠르게 사람을 추격할 수 있습니다. 커스 블레이드는 Q 스킬과 결합해 기본 공격으로 폭발적인 피해를 줍니다. 블랙컷은 종합적인 속성을 갖고 있으며, 상대의 방어구를 자를 수 있고, 체력 지원도 가능합니다. 세 번째 게임에서는 피 묻은 손을 선택하여 내결함성을 높일 수 있습니다. 데드맨의 판금 갑옷은 이동 속도와 지도 주행 능력을 향상시킵니다.
나르는 라인전 시 지속적으로 Q 스킬을 사용하여 원거리 소모가 가능하며, 동시에 적 영웅에게 기본 공격 A를 사용할 기회가 있을 경우 W 스킬의 패시브 스킬을 중첩시킬 수도 있습니다. 두 번의 안타로 그는 높은 가치의 세 개의 링 피해를 입힐 수 있습니다. Q 스킬이 있기 때문에 나르는 근접 공격 탑 라이너들을 대부분 잃지 않으며, 타워 아래에 눌려도 Q 스킬을 활용하면 원거리 공격을 가할 수 있다. 발전에 뒤처진다. 중후반의 팀전에서는 나르가 분노 조절에 주의를 기울여야 합니다. E 스킬과 섬광 모두 필드 진입에 매우 좋은 스킬입니다. 적절한 순간을 찾아 더 큰 크기로 필드에 진입하면 여래장려의 효과를 얻을 수 있습니다.