아이타 시대가 캐릭터 이름과 이미지를 디자인할 당시 핏이 매우 높았다고 해야 할까요. 오늘 소개하는 롱보우 바디는 거대한 활과 화살과 매우 흡사한데, 오늘은 그 중심에 싱크로나이저가 있는지에 대해 이야기해 보겠습니다. 에타시대의 장궁 스킬이 유용하다. 물론 대다수의 플레이어는 외모 협회 회원이 아닙니다. 초점은 외모가 아니라 실제 전투에서의 기술의 효과와 강도입니다.
활과 화살 모양으로 디자인되었기 때문에 당연히 공중전 전장에서 사용하기에 매우 적합합니다. 다른 공중전 캐릭터와 비교하면, 궁극기 측면에서 큰 차이가 있습니다. 일반 상태에서는 적에게 900%의 물리 피해만을 입힐 수 있지만, 공중전에서는 피해 비율이 1200%에 이른다. 일반적인 상황에서는 데미지 비율이 뛰어나지 않지만 공중전에서는 확실히 뛰어난 단일 대상 데미지 스킬입니다. 이는 출력 보스에게 매우 중요하며 그 강도는 일부 S 등급 기계보다 훨씬 높습니다. .
고유 스킬인 레이저 가이던스는 쿨타임이 10초인 일반 데미지 스킬로 궁극기만큼 강력하지는 않다. 연속 출력 효과. 데미지 계산 시 치명타는 발생하지 않지만, 상대의 방어력에 영향을 받지 않습니다. 전반적인 계산은 매우 인상적입니다.
첫 번째 패시브 조립식 조각은 돌격 방어구의 특성에 따라 자체 화력 속성이 표준 구성인 17% 증가합니다. 두 번째 패시브는 자신의 내구도가 50% 미만일 때 크리티컬 적중률이 최대 43%까지 증가하는 것으로, 전투 후반에 폭발적인 효과를 발휘한다. 즉, 치명타 체력이 절반일 때 치명타율이 대폭 증가하며, 치명타가 증가한 후 다양한 출력 스킬을 사용할 수 있다면 일단 치명타가 발동되면 매우 큰 타격을 입게 됩니다. 상대방에게. 출력면에서는 치명타가 확실히 가장 수익성이 높은 속성이므로 장궁의 레벨이 뛰어나지는 않지만 실제 전투력은 낮지 않습니다.
이전에 이 캐릭터를 잘 몰랐다면 소개를 읽어본 후 에타 시대의 장궁 스킬이 유용하다고 생각하시나요? 판단에 따르면 전투에서는 확연히 차이가 나는 캐릭터다. 공중전이라면 자체 스킬을 활용해 큰 출력을 낼 수 있지만, 다른 전투 시나리오에서는 상대적으로 약할 것으로 보인다.