Genshin Impact 3.8 버전의 권장 문자 추출 세부 사항을 모르는 Genshin Impact 학생이 많을 수 있습니다. 다음으로 Sourcecode.com 편집자가 편집한 "Genshin Impact 3.8 버전 재작성 문자 추출 세부 사항"을 살펴보겠습니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다.
버전 3.8에서는 Keli, Yora, Wanderer 및 Coral Palace Xinhai가 다시 제정됩니다.
【종합분석】
먼저 이 업의 5성 역할 포지셔닝을 살펴보겠습니다. 세 가지 레지던트 메인 아웃풋과 좋은 백스테이지 실력을 갖춘 힐링 유모입니다.
·화염 코어의 현장 출력은 Keli입니다. 저는 Pure Fire, Vapor, Bloom 팀에서 그녀를 많이 사용합니다.
·필드에 배치된 윈드 코어는 방랑자를 출력합니다. 듀오는 '고급 매치' 파루샨과 함께 윈드 팀을 구성할 예정이다. 고주파 기본 공격 특성 때문에 싱추, 피셔 등 원소 배경 부원 C들과 함께 팀을 구성할 예정이다.
·물리적 코어 필드 출력이 우수합니다. 드디어 물리 시스템의 첫 번째 자매를 재현했습니다! 높은 수준의 훈련 구성으로 유라가 "큰 벽돌 날리기"와 "하나의 힘으로 10레벨을 줄일 수 있다"를 달성할 수 있지만 상대적인 훈련 비용도 높습니다. 물리 시스템을 이해하고 더 자세히 연구하고 싶은 분들에게 추천합니다.
·범용 수속성 처리 보조 코랄팰리스 하트시. 영구동결, 순수, 블룸 시스템을 플레이할 경우, '영생명 하트시'를 획득하는 것이 좋습니다. 빠르게 졸업하고, 경험 피드백 비율이 높은 긍정적인 게임입니다.
팁: 원석 공급이 부족하고 영구 동토층 팀을 플레이하게 된다면, 하트 씨를 추출하지 않고도 모나에게 무기를 들고 김포를 게스트 치유 보조자로 시험해 볼 수 있습니다. 블루밍 시스템을 플레이할 때 팀에 물이 부족하거나, 전투 환경에서 높은 배터리 수명과 회복력이 필요한 경우, 심장 바다 추출의 우선순위가 높아집니다.
버전 3.8의 팀 구성과 향후 훈련 계획에 대해 이야기해보겠습니다——
켈리, 유라, 원더러는 모두 팀을 이끌기에는 메인 C 캐릭터가 부족한 플레이어에게 매우 적합합니다. 그런 다음 그려진 메인 C 캐릭터에 따라 자신에게 적합한 훈련 계획을 찾고 이 메인 C 캐릭터를 사용하여 팀을 구성합니다. 핵심.
·대부분의 파이어 코어 팀은 매우 인기가 높습니다.
물과 불의 증발, 얼음과 불의 녹는 등 증폭 반응 시스템은 대부분 안정적인 데미지와 폭발력을 자랑하는 것이 특징입니다. 대부분의 친구들은 보통 팀 BOX에 증폭 반응 파이어 코어 팀을 1~2개 구성합니다.
격변 반응의 파이어 코어는 기본적으로 핵심 요소 반응의 발동과 높은 요소 반응 빈도가 특징이며, 캐릭터 자체의 레벨과 요소 숙련도 속성에 대한 요구 사항이 높습니다.
켈리는 기본적으로 위의 두 가지 요건을 충족하지만, 켈리의 전투 스킬을 원활하고 일관되게 운용하기는 어렵다고 생각합니다. 제가 나쁜 사람이기 때문일 수도 있겠네요~ 그런데 최근에는 피어스 블룸 팀과 퓨어 파이어에서 사용했습니다. Keli 팀은 더 자주 사용되었습니다. Fierce Bloom의 폭발적인 초원 핵 종자 폭발과 순수한 불의 직접적인 무모함은 증발 및 용해 팀에서 Keli의 핵심 요소 반응을 항상 파악하기 어렵습니다. "큰 숫자"의 강력한 공격.
·풍핵팀의 핵심 캐릭터들은 전반적으로 강력한 개인 전투 능력을 보유하고 있습니다.
바람속성 공격이 본체에 대한 직접적인 데미지를 고려하지 않는다면 대부분 추가 데미지에 집중하게 될 것입니다. 예를 들어 확산 반응 피해와 팀원 배경 링크 공격 피해가 있습니다.
원더러는 이러한 특성을 가지고 있으며, 원더러는 원소 전투 스킬을 통해 '비행' 상태를 가지며, 좋은 바람 피해를 입힐 수 있습니다.
그러나 적이 천둥, 불, 물, 얼음의 원소가 부착된 상태일 경우, 신체의 바람 속성의 직접적인 피해를 보충하여 확산 반응 피해를 입힐 수 있습니다. 레인저의 일반 공격 모듈의 특성을 바탕으로 팀원들이 백그라운드에서 데미지 강화 및 속성 부착 공격을 일부 제공할 수 있다면 좋을 것 같습니다.
·피지컬 코어 팀과 퓨어 컬러 팀 모두 주인공의 훈련은 물론 팀 전체의 데미지 증가 보조 능력도 테스트합니다.
대부분의 물리학은 기본 공격 모듈의 지속적인 출력에 의존하지만 예외도 있습니다: Ura.
Ura는 양손검 물리 공격 출력 모듈을 가지고 있는 반면, 그녀의 기계 전문화는 모두 원소 폭발인 "빛의 검"에 집중되어 있습니다. 적을 일정 횟수 공격함으로써 피해 이득 배율 레이어를 쌓을 수 있습니다. 숫자.
충분한 레이어를 쌓은 후 천둥 얼음 속성에 의한 초전도 반응으로 적의 물리 저항을 감소시키는 초전도 반응, 공격 이득을 제공하는 베넷의 원소 버스트 필드, 추가 데미지를 제공하는 예란 종리 및 기타 캐릭터 스킬 등 다른 데미지 증가 보조 장치가 추가됩니다. 증가하면 율라의 원소 버스트 광선검의 낙하 피해가 더욱 증가할 수 있습니다.
물리 출력이 있는 캐릭터는 일반적으로 적의 7가지 속성 저항 값을 보지 않습니다. 예를 들어 최근 이벤트 "The Sovereign Banquet"의 고급 Yula는 우리가 보스 적에 대해 선택한 특정 속성 저항에 관심이 없습니다. 도전.성적 강화 항목은 물리적 저항이 없으면 모두 빛의 검에 의해 제거됩니다.
일반적으로 우라를 사용할 수 있는 기회는 상위 탱커나 보스 적과의 치열한 전투에서만 가능합니다. 일반 스퀴시 몬스터에게는 기본적으로 우라의 초고배율 광낙하검이 필요하지 않습니다. 닭 죽이기". "도살용 칼 사용법"에 대한 내용입니다.
보통 우리가 만나는 '인간형' 적들은 물리 저항력이 약한 경우가 많고, 물리팀이 상대적으로 인기가 많은 편이지만, 지금은 보스 레벨에서 엄청나게 약한 물리 적들은 없는 것 같고, 대부분이 엘리트 레벨의 적들이다.
우라의 훈련 수준이 그다지 만족스럽지 않고 원 푸시로 버스트 스피드 패스를 달성할 수 없는 경우, 피지컬 코어 하이브리드 블루밍 등 팀에 합류하게 될 예란 및 다른 부C들을 제외하고 현재 팀 전체 변경을 고려할 예정입니다. 그리고 멀티C 패스트 커팅도 대안으로 사용될 수 있습니다.