Teamfight Tactics S9에서 어떤 영웅 능력을 선택해야 할까요? 편집자가 가져온 Teamfight Tactics S9의 영웅 능력 선택에 대한 제안은 다음과 같습니다. 영웅 능력의 순위를 알고 싶은 플레이어는 놓치지 마세요.
TFT S9 영웅 파워 선택 가이드
1. 근력 순위
[T0] 드리즈트, 오른, 포로
【T1】뱀파이어, 맹인몽크, 매너티, 소드마스터
【T2】샤오파, 용왕, 여경
【T3】EZ, 펭귄
【T4】드레빈, 바드, 탐
2. 힘의 해석
【카드】
드리즈트가 초반에는 강하고, 후반에는 멀티플래그가 1위인 것은 의심의 여지가 없습니다. 그 외에도 여러 개의 포탈과 여러 개의 영적 바람 기술이 있습니다.
【오른】
오른은 S레벨 2위입니다. 이제 대장간을 기반으로 오른에게 강력한 스킬이 많이 생겼고, 대장간은 즉각적인 전투력을 발휘해 연속 승리가 더 쉬워졌습니다.
【포로】
포로는 S레벨 최하위에 있으며, 모든 플레이어가 이를 사용하는 주된 이유는 포로가 더 유연하기 때문입니다. 이는 다른 세 가지 전투력 강화보다 라인업에 적응하기 위한 초기 선택 사항이 하나 더 있다는 것과 같습니다. 많은 경우에 점수를 얻습니다.
【흡혈귀】
가장 높은 레벨 A는 뱀파이어인데, 현재 뱀파이어가 너무 많이 컷트된 것 같고, 앞으로는 그 목록이 낮아질 수도 있을 것 같습니다.
【맹인승】
사실 눈먼 스님은 은상 [라이징 스타의 행운] 외에는 그다지 강하지 않지만, 이번 시즌에는 강한 베트견을 상대할 수 없습니다.
【바다소】
사실 이번 시즌 문장에는 스킬이 많지만 초보자에게는 적합하지 않아 문장 사용법을 익혀야 하고, 초반에 각 라인업에 대한 이해도가 상대적으로 높아야 한다. 시즌의 대부분의 사람들은 아직 모든 것을 알지 못합니다.
【절대적인 힘】
T2의 최하위 선수는 Juggernaut입니다. Juggernaut의 강점은 적합한 라인업이 있는지 여부에 달려 있습니다. 초반 공격속도 보너스는 사실 포수 시스템에 더 적합해서 현재 높은 위치에 랭크되어 있습니다.
【작은 방법】
Xiaofa의 주요이자 가장 주류인 황금 [Pearl Lotus]는 필수 구성 요소가 아니며 부분적으로 Endless Magic Explosion으로 대체될 수 있으므로 후속 개발이 필요할 수 있습니다.
【드래곤 킹】
다들 '공성용왕'을 플레이해 보셨을텐데요. 골드로 강화된 인내심 학습은 '공성성' 스킬에 매우 적합하다고 할 수 있지만, 문제는 색상 업그레이드가 있으면 당황스러울 것이라는 점입니다. 그러나 일반적으로 Dragon King은 현재의 4비용 메인 C 환경에 여전히 매우 적합합니다. 목록에는 약간의 지연이 있으며 향후 상향 조정될 수 있습니다.
【여경】
타고난 2성은 실제로 상대적으로 강하고, 후반부에서 빠르게 강화되기 때문에 3코스트 개배팅 기법에 여경이 매우 적합하다.
【이즈리얼】
전투력이 딜레이되고 보상도 전반적으로 카드만큼 좋지 않습니다.
【펭귄】
처음에는 작은 거인/스피드 부스터가 연패를 주로 사용합니다. 첫째, 연패에 용왕이 많아 연패를 깨기 쉽습니다. 둘째, 연패는 모두 비성총을 사용합니다. 피쳉 총은 이제 매우 강력합니다. 드래곤이 형성된 후의 전투력은 결정적인 요소라기보다는 금상첨화라고 할 수밖에 없으므로 T3 등급입니다.
【타무】
많은 친구들은 탐 켄치가 괜찮다고 생각하는데, 탐 켄치가 꼴찌인 가장 큰 이유는 첫 번째 강화 골드가 전투력 보너스도 없고 속도도 빠르지 않은 [이익 합성]이기 때문이다. 드래곤 킹. 7관을 구하고 싶다면 초반에 쉽게 무너진다.
【음유 시인】
첫 번째 강화 문제도 마찬가지다. [여행신의 축복]은 6레벨부터 발동해야 하며, 무작위로 주어지는 장비는 일반적으로 카드 판도라만큼 적합하지 않다.
【들레빈】
War Treasure는 클로즈 베타 기간 동안 모두를 죽이는 게임이었지만 이제는 확률과 보상이 너무 많이 삭감되었으며, 연승해도 큰 보상을 제공하지 않습니다.
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