오늘 저는 잠재적 주식에 대해 이야기하고 싶습니다. 그는 Li Yuanfang입니다. 6.15 버전 업데이트에서 Li Yuanfang은 자신의 스킬 중 하나가 정화되고 해제된 후 데미지가 더 이상 완전히 흡수되지 않고 현재 레이어 수를 기준으로 계산된다는 점을 언급했습니다. 그에 대한 디 렌지에의 구속 효과가 다소 약해졌습니다.
다음은 Li Yuanfang의 현재 3대 주요 순위 데이터를 전체 디비전, 피크 게임, 상위 라운드 순으로 정리한 것입니다.
평균 승률 51%를 전제로 업데이트 전보다 등장률이 훨씬 높아졌으며, 특히 전 부문에서 약 10% 가량의 엄청난 증가세를 보이며, 우선순위는 마르코 폴로, 쑨샹샹에 이어 2위이다. 그리고 레시오.
이것을 보면 많은 학생들이 이렇게 말할 것이다.
"이 강화가 그렇게 유용한가요? 디런지에가 스킬에 맞으면 즉시 해결됩니다."
그것은 사실이지만 여기에 문제가 있습니다.
Li Yuanfang은 잔디 위에 쪼그리고 앉는 독특한 능력을 가지고 있습니다.
Li Yuanfang은 잔디밭에 웅크리고 있는 적이든 스텔스 유닛이든 자동으로 감지할 수 있으며, 위 그림과 같이 동일한 유닛이 감지됩니다. 화면의 절반 범위.
이는 Li Yuanfang이 기본적으로 쪼그리고 앉을 위험이 없으며 매복을 위해 잔디에 직접 들어갈 수 있음을 의미합니다.
또한 스킬의 표식을 쌓을 수 있는 리원팡의 기본 공격 외에도 그의 궁극기도 빠르게 중첩되어 지속적으로 50% 둔화 효과를 발생시킬 수 있습니다.
즉, Di Renjie가 Li Yuanfang에 의해 스쿼트되어 132a 동작 세트를 수행하면 그의 반응이 아무리 빠르더라도 단 한 겹의 피해도 입지 않기가 어려울 것입니다.
가장 중요한 점은 Li Yuanfang의 첫 번째 및 두 번째 스킬의 풀 레벨 CD가 8초이고 Shadow Tomahawk의 재사용 대기시간 감소가 15%인 6.8초인 반면, Di Renjie의 두 번째 스킬의 풀 레벨 CD는 8초입니다. 12초 차이가 납니다.
Li Yuanfang이 첫 번째 웨이브에서 Di Renjie의 두 번째 스킬을 속이면 2개의 회피와 1개의 강력한 공격을 사용할 수 있으며 Di Renjie는 회피하더라도 죽음을 피할 수 없습니다.
결국 Li Yuanfang에게는 피가 가득한 바삭한 피부가 킬링 라인입니다.
실제 전투 테스트를 마친 후 Di Renjie는 레벨 4 이전에만 Li Yuanfang을 제압할 수 있습니다. 만약 그가 레벨 4 이후에 감히 Li Yuanfang을 제압한다면 132 세트에 의해 제거될 확률이 높습니다. 다른 사수들은 정화를 사용하더라도 함부로 잔디에 접근하지 마세요.
Li Yuanfang은 상대가 사격과 지원의 2대1 콤보를 선택해도 두려워하지 않습니다. 결국 그의 궁극기는 던지면 즉시 병사들을 죽일 수 있으며, 그렇게 하는 한 그는 선택할 수 없는 두 번째 스킬도 가지고 있습니다. 실수하지 않으면 기본적으로 타워를 뛰어 넘는 것이 어렵습니다.
슈팅 게임에 생활 공간이 없고 개발 주기가 너무 길어서 여전히 걱정된다면 Li Yuanfang을 사용하여 점수를 얻는 것이 좋습니다. 신뢰할 수 있고 스스로 관리할 수 있습니다.
물론 Li Yuanfang의 발전이 그의 발전에 완전히 반영되지는 않습니다. 실제로 S31 시즌에는 정글 러 Li Yuanfang의 중저위 부문의 강점이 상당히 인상적이며 많은 전투 암살자 영웅도 분쇄 할 수 있습니다.
왜?
두 가지 주요 이유가 있습니다.
첫 번째 요점은 Li Yuanfang이 가하는 모든 피해는 야생 몬스터에게 추가로 10%의 실제 피해를 입히며, 이는 또한 그에게 초고속 정글 정리 효율성을 제공한다는 것입니다.
정글러 Li Yuanfang은 약 1분 10초 만에 5개 그룹의 야생 몬스터 포인트를 클리어할 수 있으며 이는 Liu Bei와 동등한 수준입니다.
S31 시즌은 또한 야생 몬스터의 HP와 싱글 플레이 더블 드래곤의 난이도를 높여 Li Yuanfang의 엄청난 경제적 이점을 더욱 부각시켰습니다.
두 번째 포인트는 Li Yuanfang의 탑을 밀고 사람을 죽이는 능력이 매우 뛰어나다는 것입니다. 비용이 전혀 들지 않고 잔디에 쪼그리고 앉는 타고난 장점과 함께 기본적으로 대결 경로를 정확하게 파악할 수 있으며 거대한 눈덩이를 빠르게 굴릴 수 있다는 것입니다.
우리 모두 알고 있듯이 중간 레벨과 낮은 레벨의 플레이어에게는 공통된 문제가 있습니다.
"싸우지 않으면 싸우러 가는 길이다. 살아남아야만 라인을 클리어할 자격이 있다."
그렇기 때문에 중하위권에서는 그 티어를 무너뜨릴 수 있는 인식과 조작 없이는 정글러로서 승리하기가 매우 어렵습니다.
이러한 문제는 Li Yuanfang이 완벽하게 피할 수 있습니다. 결국 그는 슈터가 압력을 견딜 수 있는 방법을 알고 있는 한, Li Yuanfang은 대결 라인을 통해 자신의 이점을 빠르게 확대하고 압도적인 상황을 형성할 수 있습니다.
장비를 충분히 빨리 올리면 장비 같은 탱크도 녹을 것입니다.
빠른 파밍 + 쪼그려 앉기 없음 + 강력한 타워 밀기 + 선택 불가능한 움직임 + 높은 데미지가 정글러로서 중하위권에서는 '정글 깡패'가 되기에 충분합니다.
Li Yuanfang의 평가가 일반적으로 상대적으로 높다는 점은 언급할 가치가 있습니다.
즉사 하이라이트의 90% 이상을 쉽게 맞출 수 있고, 타워에 대한 뛰어난 피해량과 그의 패시브도 시야 가치와 어시스트를 제공할 수 있기 때문에 Li Yuanfang은 경기 후 평균 통계에서도 금메달과 은메달을 얻을 수 있습니다. , 그리고 더 많은 포인트를 얻으세요. 포인트가 더 원활하게 추가됩니다.
마지막으로 몇 가지 생각을 여러분과 공유하고 싶습니다.
① Li Yuanfang은 내 본명의 절반입니다. 나는 Xingyuan을 포함하여 그의 모든 스킨을 보유하고 있으며 각 스킨에서 많은 게임을 플레이했습니다.
느낌만 논하자면 리위안팡의 피부층은 다음과 같습니다.
구름 위의 여행자 = 사탕을 좋아하는 검은 고양이 = 특수부대 > 봄을 탐험하는 연 날리기 > 파도를 쫓는 여름(문어별) > 파도를 쫓는 여름(기타) > 은하의 약속.
리 위안팡은 마르코 폴로와 마찬가지로 타격감에 크게 의존하는 슈팅 게임으로, 스킬과 기본 공격의 음향 효과가 너무 가볍거나 무거워서는 안 됩니다. 따라서 스킨 품질이 낮을수록 일반화됩니다. 특수 효과를 사용하면 느낌이 좋아지고 스킬을 사람들에게 명확하게 알 수 없습니다.
예를 들어, Traveler in the Cloud의 레벨 A는 칼날이 갑옷을 가르는 날카로운 음향 효과입니다. 이 스킬에는 화려한 사운드가 추가되지 않으며 매우 직접적인 폭발 음향 효과로 편안하고 부드럽게 들립니다.
다른 스킨의 경우 소음이 다소 있을 것이고 플레이하기가 조금 이상할 것입니다.
②각인 장비(개발 경로) : 무쌍 2개, 변이 8개, 이글아이 10개, 스텔스 7개, 정수 3개
Daybreak는 Star Breaker로 교체할 수도 있으며, 20분 후에는 신발을 Resurrection Armor 또는 Sun Abyss로 교체할 수 있습니다.
오랫동안 1v2 압력을 견뎌야 하거나 혼자 식사할 기회가 없다면, 스피드의 부츠를 고려해 볼 수 있다는 점은 언급할 가치가 있습니다.
초고속 차선 변경 속도를 활용해 중앙과 측면의 양방향 주행을 구현하고, 마법사를 최대한 끌어당겨 탑 방어를 지원함으로써 리원팡의 초반 전투 효율성이 반영될 수 있도록 한다.
인스크립션 장비(정글): 레드 문 x 2, 돌연변이 x 8, 이글아이 x 10, 스텔스 x 7, 에센스 x 3
거인의 손아귀(미트 나이프)는 T0 레벨 정글 나이프의 최신 버전입니다. 정글 효율성이 유일한 패시브지만 장거리 영웅에게는 효과가 절반만 적용됩니다. 동시에 정글러 Li Yuanfang도 가능합니다. 끈적임과 내결함성을 개선하면 Li Yuanfang이 사람을 성공적으로 잡는 것이 더 쉬워질 것입니다.
정글 나이프는 3레벨까지 업그레이드할 필요가 없으며, 결국 이후 단계에서 Dawn으로 판매해야 합니다.
③리원팡의 두 번째 스킬은 리바이와 마찬가지로 제갈량의 궁극기와 손빈의 첫 번째 스킬을 포함한 많은 스킬에 면역이 되는 메커니즘을 가지고 있습니다.
④수동적 제로 비용 감지 시야로 인해 Li Yuanfang은 Lanling King, Baili Shouxue, Ake, Lessio 및 Guiguzi와 같은 보이지 않는 영웅도 제지할 수 있습니다.
또한 잔디 위에 쪼그리고 앉는 것을 좋아하는 Daji, Angela, Hua Mulan, Bodhidharma 및 Jing을 이기는 것도 쉽습니다.
④ 발전의 길을 택하라. 1레벨의 굴러다니는 병사들은 빠르게 2개를 잡을 수 있지만, 이 방법은 상대 슈터의 치명타가 두려워서 플레이하는 것을 추천하지 않는다. 레벨 4까지는 혼자 공격할 기회를 찾는 것이 훨씬 더 안정적일 것입니다.
레벨 4 이후에는 반드시 보조 조수와 소통하고 루바 타워를 더 자주 개발하도록 상기시켜 주십시오. 그러면 스스로 해방되어 초와 연삭 타워를 가지고 돌아다닐 수 있습니다.
Li Yuanfang은 라인전 선수가 아니라 프리 슈터이며, 맵을 달리며 지원하는 것이 올바른 플레이 방식이라는 점에 유의하세요.
라인에 너무 오래 머물지 말고 항상 단독 공격을 생각해야 합니다. 정글에 들어가서 상대 정글러를 괴롭히고 자신의 비전과 두 번째 이점을 뽐낼 생각도 해야 합니다.
정글 포지션을 취하고, 개발 라인을 선택해 정글 루트를 열고, 초반에 대결 라인을 '조심'해 타워를 처치하거나 철수한 후 팀원을 정글 지역으로 끌고 가서 눈싸움을 할 수 있습니다. 정글러를 후퇴시키려면 중앙으로 이동하여 을 계속 누르세요. 주된 임무는 타워를 밀어내는 것입니다.