안녕하세요 여러분 오늘은 정글 악어의 격렬한 게임 플레이를 공유하겠습니다. 이전 악어에 비해 이번 게임 플레이는 이전처럼 손상에 강한 반 고기가 아니기 때문에 더 많은 숙련도가 필요할 수 있습니다. 우리는 뒷줄의 C 포지션으로 전환해야 합니다. 시도한 후에는 이 게임 플레이가 반고기 게임보다 훨씬 낫습니다. 왜냐하면 우리는 C 포지션을 수행하는 데 의존하고 팀원은 피해만 입으면 되기 때문입니다. 더 이상 고민하지 말고 본론으로 들어가겠습니다!
반쪽짜리 게임플레이가 아니기 때문에 팀원들이 앞줄의 제어권을 제공해야 합니다. 그렇지 않으면 팀이 앞줄에 있는 한 우리는 정글 악어를 사용할 수 있습니다. . 크로커다일 자체는 상대적으로 부피가 크고 폭발적인 데미지를 견딜 수 없기 때문에 버스트가 높은 영웅이나 컨트롤이 많은 영웅을 금지하는 것이 좋습니다. 개인적으로 카밀, 리븐, 제드와 같은 영웅을 금지하는 것이 좋습니다. 금지할 아이디어입니다.
악어의 장점은 강력한 단일 지점 제어 능력과 사람을 유지하는 능력이 최고 중 하나라는 것입니다. 즉, 악어가 적을 물기만하면 실제로 매우 쉽습니다. 게다가 악어 자체는 펼쳤을 때 솔직함이 좋아서 나중에 고기 아이템을 보충하면 바로 떨어지지 않는다. 하지만 악어의 당기는 능력은 강하지 않고, 좀 더 유연한 영웅들을 상대할 때 카이팅되기 쉽습니다.
적의 피를 훔치거나 치유 효과가 상대적으로 강한 경우 초기에 약간의 심각한 부상을 입히고 심각한 부상이 필요하지 않은 경우 원한을 선택하는 것이 가장 좋습니다.
푸시 스틱에 마법을 부여하는 것은 매우 중요합니다. 상대의 버스트가 매우 높으면 황금 몸체를 사용하여 생명을 구할 수도 있습니다.
정복자는 악어의 연속 출력 능력과 폭발 피해를 향상시킬 수 있습니다
잔인함은 악어의 기본 데미지를 증가시킬 수 있으며, 상대가 더 바삭하면 승리를 가져올 수 있고, 상대가 더 살찐다면 자이언트 킬을 가져올 수 있습니다.
무효화 구체도 고정되어 있지 않습니다. 상대가 더 많은 제어력을 가지고 있다면 타이탄 헌터를 가져올 수도 있습니다.
전략가는 정글러가 자원을 통제하는 속도를 높일 수 있습니다.
AQ는 크로커다일이 자주 사용하는 소형 콤보로, 파밍에도 매우 좋습니다. EWE가 컨트롤 스킬을 가진 영웅을 상대할 때 E 패스 시 W를 사용하여 상대 컨트롤을 상쇄한 다음 E를 사용하여 거리를 만들어 적의 핵심 스킬을 속이는 것이 가장 좋습니다. WRAQA는 몇 초 안에 악어의 매우 강력한 콤보이며 매우 간단하고 물렁한 영웅을 죽이는 데 적합합니다.
악어는 후반에 여전히 매우 약합니다. 악어가 후반에 적의 C 위치를 죽일 수 없다면 슈퍼 군인처럼 보일 것이며 여전히 매우 취약한 슈퍼 군인이 될 것입니다.
크로커다일의 Q스킬은 광역 데미지라 스톤비틀이나 F4 파밍이 꽤 빠르네요. 당연히 F4가 충분히 안전하지 않다고 생각되면 이 둘을 선택해서 상대를 막을 수도 있습니다. 아니면 미드라이너가 우리를 괴롭힐 수도 있고, 그래야 우리의 안정적인 발전이 가능하다. 전투 전, 야생 몬스터를 이용해 분노를 쌓을 수 있어 전투 능력이 크게 향상되며, 분노가 없는 악어의 전투 효율이 크게 감소하며, 악어의 초기 스킬 CD가 상대적으로 길다.
팀원 조합이 특별히 약하지 않은 이상 팀원들과 3v3이나 2v2로 플레이할 수 있습니다. 물론 팀원과 협력하여 먼저 적의 숫자를 줄이는 것이 가장 좋습니다. 게이지만 적의 리듬을 방해하기도 합니다. 악어가 누군가를 잡았을 때, 대상을 죽일 수 없더라도 소환사의 스킬이 강제로 다음 갱킹을 위한 길을 닦을 수 있도록 주위를 갱킹하거나 반격하는 것이 가장 좋습니다.
그룹으로 플레이할 때 즉시 전장에 입장하지 마십시오. 우리의 역할은 피해를 주고 전장을 수확하는 것입니다. 즉시 진입하여 집중 사격으로 사망하고 피해를 입히는 장비가 효과가 없다면 더 좋습니다. 고기 장비를 사용하여 더 많은 스킬 데미지를 제공합니다. 측면에서 기회를 노리고, 상대가 뒤에서 핵심 스킬을 방출할 때까지 기다리거나, 팀원이 컨트롤 플레이를 펼칠 때까지 기다린 후, 몇 초 만에 C 포지션을 직접 제거하고, 팀원과 협력하여 남은 적들을 처리할 수 있습니다.